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机械师曙光15:强悍性能,给你完美的电竞体验

来源:网络 时间:2023-08-20 06:11:16
导读高刷新+高性能+高颜值,新机登场!

今天我们来看一款性价比很高的游戏本——机械师曙光15,它搭载了英特尔12代标压i7-12700H,显卡为RTX 3050Ti,屏幕也有144Hz高刷,目前售价已经赶上首发6399元。具体表现如何,这是MDT 对它的完整评测。

优点

●   Office + Adobe PS/LR 生产力场景表现出色

●  12代酷睿+RTX 3050Ti,已经可以满足大多数游戏需求

●  两个硬盘位(M.2+2.5)和两个内存插槽(DDR4),扩展性不错

不足

● 接口布局和规格待优化

● 设计和质感有一定提升空间

● 全速运转风扇声音能够再低一些就更好

设计与体验

曙光15的A面采用的是金属材质,有着金属拉丝的质感,表面也并没有采用常规的平面而是做出了三角立体感。

在开机后,机械师的logo灯和左右三节斜线会亮起蓝色光,你是否喜欢它的设计风格呢?

与大多数游戏本一样,曙光15的的屏幕只有一种FHD 规格可选。我手中这台屏幕来自京东方,它可以做到几乎100%的sRGB 色域覆盖,有着适合游戏的144Hz高刷,屏幕最大亮度为270尼特。因为采用了16:9的设计,它的下巴看起来有些宽。

键盘的手感延续了机械师以往的风格,键盘支持多色背光调节,配备独立的数字键区域,还有全尺寸方向键,没有什么大槽点。

曙光15 的接口分布于左右后三个区域,左侧有两个USB A及音频接口

右侧有一个USB A和 RJ45,这个网口放在左侧或者后方会更合适一些

视频输出口均位于后侧,有一个USB- Type C口、Mini DP、以及HDMI和电源DC口,整体来看3个USB A + 1个C + 两个视频输出,接口数量和种类都还比较齐全,但接口规格如果能再提升一些会更好。

内部设计

曙光15的拆解非常简单,拧下底部15颗螺丝就可以轻松拆卸,看到完整的内部结构。

散热结构为双风扇+双热管+四出风口设计,双风扇看着就很强劲。底部电池容量为41Wh。整机的扩展性还是不错的,硬盘位1个M.2接口加1个2.5 硬盘位,内存为8+8,我们也测试了它的读写速度。

内存来自威刚的DDR4 3200Mhz,实测读为49958MB/s,写47052MB/s,复制46399MB/s,延时92ns,表现还算可以。

标配的硬盘为建兴CA6 512G,实测最大读6.9GB/s,最大写4GB/s,读写性能并没有打折扣,可以达到PCIe4.0的水平,长时读写的波动也不大。

散热与噪音

我手中这台曙光15 硬件规格为i7-12700H + RTX 3050Ti 版本,按照惯例我们还是先对它进行CINEBENC R15 连续跑分测试,目的就是为了直观地展现出它的 CPU 单独负载性能变化:

从数据中可以看到,曙光搭载的这颗i7-12700H首次有着不错的性能释放,三次后成绩依旧能够稳定在2304cb,且数据几乎成一条直线,这说明曙光的CPU的功耗释放很稳定。

在连续跑分的测试过程中,我们也记录了曙光15的CPU功耗、温度和频率,你可以看到最开始时它的功耗直接冲到了104W,然后最终能稳定在 65W 附近,此时CPU温度只达到87°C左右, 频率 2.97Ghz.

我们还会进一步通过机身出风口的温度判断它的散热效率,因为我们认为出风口温度越接近核心温度,就意味着散热效率 K 越高,机械师曙光15 实测的 K 值达到了1.43 的水平。 

在压力测试中,曙光15 搭载的RTX 3050Ti单烤维持在75W附近, 双烤则是可以达到 CPU 60W + GPU 54W的水平,CPU 和GPU 的功耗功分配比较平均。此时CPU 温度达到了96°C,GPU 68°C 左右。

机械师曙光15 能达到115W左右的性能释放,K值的表现也还不错,我们直接来看键盘表面温度会如何,经过我们实测:

键盘和核心区域平均温度只达到 34°C, 左手区域AWSD温度为30°C,右手点2位置为38°C左右,最高温接近功能键区域也仅达到44°C附近,所以摸上去仅是温热的手感。右出风口点6 区域温度也并不高,只有30°C并不会有热风吹手感,所以综合来看曙光15的温度表现在同规格游戏本中表现还是很不错的。

在风扇拉满以后,它的人位噪音我们实测为 49.7dBA附近,同时频谱曲线没有明显波峰,噪音数据表现上相比同级别对手来说要好上那么一丢丢,由于差距很微小,所以耳朵基本听不出太大区别,整体还是处于游戏本的平均水平。

理论性能

在测试游戏之前,我们先来看下曙光15 搭载的i7-12700H 和 RTX 3050Ti的理论性能表现:

R23 可以做到多核 17174 pts, 单核1808 pts,这个成绩在65W功耗的所能达到的平均成绩之上。相比上一代60W 11800H,多核提升在35%,单核也有着21%的提升。

而在 3DMARK 测试中,我们也对比了上一代11800H + 3050Ti 的平均成绩,可以看到曙光15 处理器、显卡等各方面相比上一代的平均表现均有不小提升。

我们也测试了Fire Strike、CPU Profile ,分值可以作为对比参考。综合数据来看,机械师曙光的CPU 和GPU 的数据表现还是很不错的,所以我们直接进入游戏实测环节。

游戏实测

先来不需要独显也能跑起来的游戏作为开场,首先是日活比较高的英雄联盟:

在特效全开的情况下,曙光15能做到平均163.6FPS 的成绩,其中有99.9% 的帧率大于90FPS。

其次是Steam 热榜第一的CS:GO,此类游戏相比画质来说更加追求帧率,所以我们在全低画质下平均实测可以做到平均290FPS,全程只有0.5% 的极少数情况下小于120FPS。

与其同类型的还有彩虹六号围攻,在高画质下帧率能达到246FPS,曙光15 均能做到非常流畅级别,可以将144Hz 高刷优势完整体现出来。

接下来是重头单机大作,首先是极限竞速:地平线 5

可以看到在我们选择的标准超高画质下,曙光15只能达到平均48FPS,从数据分析来看该画质对于GPU的压力极大。

所以我们也测试了游戏建议的高画质,实测可以达到92FPS,GPU的平均渲染帧率有明显提升,这个帧率表现对于此类型游戏来说已经属于流畅级别。

接着是古墓丽影:暗影,在最高画质下它可以做到 87FPS 的平均帧率,对于非竞技类的第三人称游戏来说,这个帧率表现也很不错。

对于众生平等的刺客信条奥德赛,CPU 和GPU 的压力都非常大,在很高画质下平均能达到63FPS,不过如果愿意降低一档画质的话帧率也会有明显提升。

看门狗相比刺客信条的压力要小一些,非常高画质曙光15能做到平均64FPS

最后一个 3A 游戏则是赛博朋克 2077,使用游戏自带的 Benchmark 进行测试,高画质预设下,平均帧率只能达到52FPS,最小已经低于20FPS,看来此类大作对于RTX 3050Ti来说有些吃力。 

相信会有人好奇RTX 3050Ti 和RTX 3060之前的差距有多少,我们也找了几款不同功耗的机型对比参考。可以看到相比90W 3060平均低了26%左右。

其中像极限竞速、刺客信条、看门狗我们选择的测试画质比较高,所以实际体验的话降低画质帧率会有较大幅度提升空间,这也说明即便RTX 3050Ti 是块相对入门的卡,但它的游戏表现并没有想像中的那么差,曙光15的表现甚至要高于我们对它的预期。

生产力实测

我们知道今年12代酷睿采用的异构架构在生产力方面有着巨大的提升,曙光15 在功耗方面的分配也比较平均,所以我也很好奇它生产力方面表现。

通过PCMARK10 实测,基准测试能够做到7145的成绩,应用程序测试更是有着15176的高分表现。

最让人意外的是,我们通过 Procyon 我们测试Adobe 系列软时,实测它的 Ps 和 Lr 的图像处理环节能做到 8677 分,这个表现甚至已经超过相比其配置、功耗更高的机型,这个成绩让它在一众高性能游戏本中脱颖而出。

而在Pr 编辑渲染测试中,曙光的表现则要正常许多,4676的成绩也算不错。

我们依旧拉了一个横评对比,从数据中可以看到曙光15 像OFFICE 办公、PS+LR的表现还是非常优秀的,基本都领先于更高功耗游戏本,这也侧向说明对于这两大生产力场景功耗并不是决定性因素。

最后,若果你对3D 建模等工程类软件有需求的话,曙光15 大多数情况也都能胜任。

总结

完整测试下来,我们发现曙光15 搭载的12700H + 3050Ti 在生产力方面的表现超出了我们对它的预期太多,甚至要高于比他配置更高,功耗释放更激进的产品。而在游戏方面由于本身3050Ti规格的限制,想要流畅运行3A大作的话会有些吃力,只能牺牲一些游戏画质才能比较流畅的运行,像主流的FPS类或者MOBA类就没有任何压力了,也能将144Hz高刷屏的优势完美的发挥出来。

当然,最重要的还是你能用6399的价格在隔壁也只能买到i5 的水平,而曙光给到了i7级别,同时实测性能表现也不错,在足够的性价比面前,这就够了吧?

文章来源于:Navis Li

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