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魔兽争霸3中四族最鸡肋的兵种,说是第二无人敢称第一

来源:网络 时间:2023-08-19 09:51:38
导读RTS本身是一个极其浩大的游戏门类,几十年来由这一门类中诞生出来的游戏作品不计其数,可在时间的冲刷下,大部分作品都已消失在了玩家的视野当中。而暴雪出品的“星际”“魔兽”两款游戏算是其中的常青树,这得益…

RTS本身是一个极其浩大的游戏门类,几十年来由这一门类中诞生出来的游戏作品不计其数,可在时间的冲刷下,大部分作品都已消失在了玩家的视野当中。而暴雪出品的“星际”“魔兽”两款游戏算是其中的常青树,这得益于暴雪对游戏平衡性的精致打磨。

可智者千虑必有一失,平衡并非一项好做的工作。仅以“兵种平衡”这一点来说,两款游戏常年都有不足之处:譬如魔兽争霸3当中的角鹰兽骑士。堪称鸡肋当中的鸡肋,以至于在比赛中从未有过登场机会。

为什么说角鹰兽骑士“鸡肋”?首先从职责上说,游戏当中的空军共可分为三种,第一种专门对空,比如石像鬼,矮人直升机这一类。第二种负责对地袭扰,比如说双足飞龙,石像鬼。第三种专门负责对地打击,通常需要在掌握了制空权的基础上,才能看到它们登场,这一类就是奇美拉,冰霜巨龙。

可是如果要给角鹰兽骑士做一个分类的话,它究竟能算得上以上哪一类?

首先,角鹰兽骑士火力孱弱,因为角鹰兽本身还算一个较为有效的对空兵种,可是合体成为角鹰兽骑士后,输出就和弓箭手无异。对空她不如初始的角鹰兽,对地也仅是一本兵(弓箭手)的输出水准,所以从火力输出这点来说,她就是鸡肋。

再者,角鹰兽骑士成型巨慢,虽然是这一兵种仍属二本科技,可老版本中它需要解锁一项科技“角鹰兽骑乘”,才能让角鹰兽骑士出现在游戏中,这让她俨然成为了一个准三本兵种,虽然在重制版中,这项研发被取消。让她在科技线上同步了不死族的石像鬼和人族的矮人直升机,但该兵种的产生,始终还是需要消耗一位弓箭手。成型速率不及前二者。

而关于这一兵种的实用性评估,整体还是要落回性价比这点上,角鹰兽骑士的生产需要占用两个建筑,战争古树和风之古树,整体花费是290金30木4人口(弓箭手加角鹰兽之和),而隔壁的价格则是155金25木2人口,这价格基本上可以出两条精灵龙了。而单一兵种4人口,也已等同三本兵种的规格。更关键的是,角鹰兽骑士所涉及的科技路线非常“独”,像是“强弓”,“箭术”这些科技只可使弓箭手单一兵种收益,如果你前期用来过渡的一本兵不是弓箭手,要想走完这条科技树就很亏。

所以在实际对局中,暗夜玩家都都倾向于把资源用去投入熊鹿这两种较为可靠的兵种,如果要玩角鹰兽骑士的话,前中期都必须以弓箭手为主力,这繁复的拉扯操作并不是每个玩家都能接受的。因此我们不大有机会看得到角鹰兽骑士的登场。你对一角鹰兽骑士有何心得看法?不妨在下方留言板透露出来。

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