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守望先锋为什么不让选相同英雄?

来源:网络 时间:2023-08-18 00:14:51
导读还是看模式,最早守望先锋的快速的确是可以选相同英雄的。快速的定位其实就是非正式的竞技模式,所以一开…

还是看模式,最早守望先锋的快速的确是可以选相同英雄的。

快速的定位其实就是非正式的竞技模式,所以一开始大家可以选择相同英雄,一方面是当时守望刚开服,希望大家快速上手了解不同英雄的技能和机制和玩法,一方面是当时暴雪也对于这些英雄的玩法啊,角度,配合,心里没有底,历史的主体是人民,而游戏的主体是玩家,玩家创造了游戏的很多套路和战法,所以暴雪一开始肯定也是希望从快速游戏里面,得到一些玩家的灵感。

不过后来快速和竞技为什么不能选择相同英雄了,主要是因为很多英雄重复选择和堆叠,带来了1+1大于2的情况,让游戏环境变得固化和不健康,当然这里也和暴雪本身一开始就想把守望先锋打造成一个竞技游戏有关,所以聪明的暴雪后来给游戏加入了街机模式,也就是“suibianwanwan”(随便玩玩)模式,让大家可以在很多轮换制的游戏模式里面去选择一些有趣的模式,就包括镜像死斗,也就是过去的快速。

英雄的重复和堆叠是一件不利于竞技平衡的事情,如果拿出早期版本的5个DVA加上DJ强行怼脸,那早期也玩不了,如果现在的莫伊拉可以重复选择,那6个莫伊拉互相磨可能就没有其他英雄什么事儿了,很多例子不胜枚举,当一个英雄的地位在一个队伍里成倍体现,那可能真的就不是堆叠的效果了。

另外有一说一,关于阵容这种东西,其实也一直是官方在引导大家去完成的,就比如曾经不锁位置的时候,就算是顶级的OWL联赛也是303阵容在互相怼,最后比赛也的确是很挠头,而后来锁了位置以后,新英雄的出现和盾盾先锋的出现也改变了天梯和职业联赛的走势,记得当时西格玛刚出,无限推盾,真的挺难打,最后版本一步步的修正和削弱,相信以后大家还是会跟着版本来走的。

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