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英伟达万亿市值启示:终点不完全取决于起点丨小饭局回顾

来源:网络 时间:2023-08-16 15:21:46
导读今晚19:00,燃气轮机专场小饭局不见不散~

从名不见经传的小企业,在红海中杀出生存之道;再到巨头围剿之下,逆势长成全球最大的芯片公司,突破万亿美元市值;从GPU到软件立足的AI帝国,英伟达到底做对了什么,又给我们带来哪些启示。6月15日晚,凡卓资本投研智能团队赵衡在第13期小饭局Pro上就《英伟达简史:通读了26篇年报,我们读出了什么》为题进行了分享,因篇幅有限,小饭桌就部分精彩内容做了不修改原意的整理,与诸君分享:

早期英伟达杀出重围1981年IBM推出业界第一台个人电脑,占据了市场80%的份额,为了避免与AT&T公司一样被美国联邦政府拆分,IBM主动将专利技术公开。当时它使用了微软的DOS操作系统和英特尔X86芯片,后来越来越多的公司利用微软和英特尔两家公司构建的的产业底座生产IBM兼容机。自此以后,这一组合就占据了市场绝对主导地位,形成了牢固的“Wintel”联盟,统治了近20年的全球PC市场。在“Wintel”联盟的背景下,一批图像处理公司出现了。1993年,刚从斯坦福毕业两年的黄仁勋满怀雄心壮志瞄准图形芯片领域创立了英伟达,研发用于加快游戏中3D图像渲染速度的专用芯片。但当时的市场红海一片,市面上已经有二三十家图形芯片公司,三年后这一市场的竞争者更是飙升到了70余家。行业对手林立,而投资人却鲜少出手,更有些风投判断“市场已基本饱和,再成立类似公司前景不光明”。拿到投资则是当年的行业老大3Dfx,3Dfx技术强悍并提供自己的API(GLIDE),其执行效率远比当时的Direct3D和OpenGL快得多。到了1997年3Dfx在独立显卡市场的份额一度占到了85%。而此时英伟达正在生死线上徘徊,1995年英伟达发布通过方形绘图来实现游戏3D效果的NV1显卡,与同年微软发布的多边形成像技术Direct3D标准并不兼容,导致NV1销量惨淡。游戏机巨头世嘉看好英伟达芯片对于音视频的良好集成,向他们抛出橄榄枝为自己的游戏机开发芯片,避免了英伟达破产早夭。但英伟达固执于正方形绘图技术,最终世嘉还是放弃了NV2,转投了英伟达的老对手3Dfx。吸收了两次失败的经验后,英伟达随即开始了RIVA 128的研发,这款芯片主动拥抱微软,添加了对Direct3D加速的支持,虽然在图像质量RIVA 128比不上当时主流的3Dfx Voodoo, 但凭借100M/秒的像素填充率和对OPENGL的良好支持,NVIDIA RIVA 128在非GLIDE API的游戏中完全超过了3Dfx Voodoo,迅速赢得了消费者和一些OEM厂商的青睐。当时美国计算机迅速下沉到普通用户,而3Dfx显卡价格昂贵,产品线单一,没能适应快速下沉的市场。同时微软的DirectX快速发展,3Dfx并未主动与其兼容,一向引以为傲的GLIDE反而成为了它的包袱。更匪夷所思的是,3Dfx收购了OEM厂商STB,收回芯片授权自己生产显卡,这一举动激怒了技嘉、帝盟等一众OEM制造商。微软的Xbox游戏机显卡选择了英伟达,更是压死3Dfx的最后一根稻草。2000年英伟达收购了3Dfx,此后在GPU市场上能够和它同台竞技的只剩下AMD。英雄不问出处,终点不完全取决于起点。面对着技术路线不成熟、行业竞争激烈等困局,成立初期的英伟达不断进行技术更新、降低产品价格,挤压同业竞争对手的生存空间,从而在早期的GPU市场上存活下来。

战略前瞻坚持CUDA迎来AI的曙光2000年,纳斯达克指数闪崩80%,这是美国历史上最大的金融泡沫之一,当时的计算机硬件公司也没能独善其身。同时美国计算机市场基本饱和,向新兴市场转移,好在英伟达将芯片制造业务外包给台积电、创新科技、华硕等专业的半导体制造企业,这三家企业的产能是英伟达近半产量,开拓了海外市场后英伟达市值有所回升。为了快速打入主机市场,微软把Xbox的北美价格定为299美元,甚至低于当时一张显卡的售价。每卖出一台就要亏损125美元,这样的玩法,即使是家大业大的微软也吃不消。2002年4月,微软希望英伟达调低GPU的供货价格,结果遭到黄仁勋一口回绝,两家闹掰了的消息传出后,英伟达股价很快就迎来了雪崩。2003年开始,英伟达的业绩一度萎靡不振。但从英伟达的年报里,我们看到了一些新的方向:”Our award-winning GPUs deliver superior performance and crisp visual quality for PC-based applications such as manufacturingscience , science , e-busines , entertanment and education. Our MCPs perform highly demanding multimedia processing for broaband connectivity.”它将制造业、科研、电子商务领域的重要性放在娱乐和教育之前,再往前翻2001、2002年的年报,英伟达也都有在关注这些领域,到2006年更是涉及了数字非线性编辑、医药科学等方向。我们有理由相信,英伟达早早已经做足了相关领域的技术储备。2006年7月,AMD宣布收购ATI,整合完ATI之后的AMD发动过数次反攻,与英伟达打的难分难解。积累多年的英伟达同年宣布推出CUDA技术,使GPU逐渐脱离了图像处理的单一用途,用于高性能通用计算,同时也降低了需要专业图形编程语言调用GPU的门槛,通过CUDA,程序员使用常见的Java或者C++语言就可以轻松调用GPU。英伟达在能够让GPU变得通用化的CUDA技术上投入了大量资源,每年砸到CUDA的研发成本估算就有5亿美元,同时英伟达将很多精力投入于CUDA在工业场景、数据中心等方面的应用,这些举措在短期之内并没见到明显的收益。根据英伟达当时的财报,可以看到2008年之后的很长时间内,其收入并没有没有大幅的增加,甚至在2012到2014年之间略有下降。同时英伟达把CUDA向高校机构开放,通过多种方式鼓励学生和年轻的程序员从事CUDA相关的研究工作,为英伟达积累了强健稳固的开发者生态。如何构建合适的产业链关系至关重要,英伟达的CUDA技术降低了GPU的使用门槛,它最终也因此受益。2012 年,随着人工智能、深度神经网络技术的突破发展,研究者发现基于CUDA架构的大规模并行运算芯片Tesla在此领域有着天然的优势,凭借超强的处理速度和多任务处理能力,苦熬多年的英伟达终于迎来了AI的曙光。由于篇幅有限,我们不能一一展现所有内容,想要了解更多精彩,欢迎报名小饭局,亲自与大咖线上互动,与桌友们相互启发、共同成长!今晚(6月21日)19:00,小饭局将举办“蒸汽轮机”专场沙龙。我们邀请到华天航空创始人杨学伟与大家共同探讨燃气轮机的应用前景与技术发展趋势

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