当前位置: 首页 > 手游 > 曙光英雄

《刺客信条:英灵殿 末日曙光》游戏的相关评测结果是什么?

来源:网络 时间:2023-08-15 23:14:52
导读末日曙光DLC于3月15日发售,发售后不知何故又改名为“末日黎明”(为何不见黎明?标题党!),原价198且…

末日曙光DLC于3月15日发售,发售后不知何故又改名为“末日黎明”(为何不见黎明?标题党!),原价198且短期内没有打折的希望。这个DLC售前吹捧得很高,海报与试玩都十分之酷炫,但最终,IGN只给了6.0分的评价,说它在玩法上有更新,但仍然难掩换皮的感觉。

DLC的海报非常好看

DLC的故事延续了本体的阿斯加德与约顿海姆的故事,仍然是以奥丁(游戏中叫HAVI)为主角的北欧神话,梗概是奥丁之子巴德尔被苏图尔绑走,奥丁来到矮人国瓦特阿尔海姆,与矮人联手并解救孩子。

除去北欧神话的吸引力与全新风格的地图,该DLC主打的最大卖点就是新系统“夺魂护腕”和其带来的全新玩法。

共有5种神力

鸟:渡鸦之神力,可飞翔并施展空中刺杀,像3代DLC康师傅的鸟灵。

鞋子:穆斯贝尔海姆之神力,可变为火焰敌人的样貌潜入并免疫地图的岩浆伤害。

斧子:重生之神力,可复活周围已死的敌人。

箭:约顿海姆之神力,可向特定地点射箭并传送。

雪花:寒冬之神力,可冻结敌人。

这个看似有趣且为主打内容的神力系统,却因为育碧的缺少打磨,至少在3个方面,显得非常失败。

一是神力每次只能装备两个,升满后可变为三个,而且要在特定的敌人身上夺取才能装备,而非像技能可在菜单中随时调取。这个设定让人觉得相当迷茫。因为我仔细设想过,就算一次性装备五个,也不会对游戏平衡性产生任何影响,遑论发动神力还需要消耗对应的神力条。这样不能随取随用的能力,大大地削弱了自身的存在感。

二是神力的影响显得太轻微,除了特定的收集物品需要用穆斯贝尔海姆之神力来蹚岩浆,或用约顿海姆之神力传送进屋,还有渡鸦之神力用来赶路,我说不出神力对进度有什么实质性的影响。神力更像是解谜的附加工具,而不是DLC所推的主流玩法。

三是神力的升级不合理,神力升级需要稀有材料,还需要搜刮敌人所得的材料,还需要飞上天空堡垒所得的阴间材料。天空上的浮石有升级必须的材料,没有把渡鸦之神力升满根本无法得到,而即使升满,操作也非常烦人。在你好不容易搜集够了材料,将神力升满之后,你可以装备3种神力,并且可以献祭自己的生命值来补充神力条的充能。看似可以随心所欲地使用神力了,对吗?但这时主线都要通关了,还用在哪里呢?

由于神力系统薄弱的存在感,玩家仍然使用本体的技能与玩法,不停地扔和砍。另外,神力是不能在英格兰地图使用的(不要在神话逼逼赖赖,有能耐在英格兰碰一碰)。再加上系统严重的换皮感,让玩家评价走低,觉得只是在玩魔改版的本作而已。

首先是劫掠系统,这个系统在本体有劫掠修道院与沿河劫掠的副本,DLC德鲁伊之怒与DLC围攻巴黎仍然换皮存在,我本人是真的玩到想吐了,但众神之王奥丁来到异世界还要搞劫掠,想问问制作者不腻吗?不违和吗?劫掠的对象从镍块变为硅晶,但奥丁还是需要摇人,摇来的人不是瓦尔基里而是维京族战士,维京战士的语音都没有变,还是喊着Eivor的名字。制作者毫无诚意地硬塞了一块无趣的游戏内容,玩家变成了《九品芝麻官》里的包龙星

我就是吃饼的那个

然后是收集品和敌人的换皮。在本作已经被黑惨的门闩解谜仍然被保留了,我只想做个尼克杨问号脸。制作者真的不上Reddit看看玩家反馈的吗?神话世界闩门,难道逻辑上讲得通?更为甚者,还加上了围攻巴黎DLC的恶心人的法兰西老鼠。诅咒标记一个变五个,文物仍然全长一个样,敌人倒是全部大整容,不仅有火焰敌人,还有冰霜敌人。然而,他们给人的感觉只是带了攻击特效的英格兰士兵。

全成就难度不高,主线+全收集可以基本达成,没有阴间成就。唯一的难度在于,已经玩了80+小时的本体,还要再玩一次换皮版的全收集,实在让人提不起兴趣。

Summary:

玩法:新神力系统存在感薄弱且设计不合理,敌人换皮感严重。

剧情:救子跑腿,新意不多。

画质:与本体的神话世界类似。

BUG:有一严重BUG,购入DLC后将自动升级某些现有武器并吞掉所镶嵌的符文。不知是否已修复。

全成就:容易,只要时间。

建议:由于该DLC单售198而游玩时间最多15h,性价比很低。未玩本体的建议只买本体,目前有折;已玩本体的建议不买或等以后折入。

声明:本网页内容旨在传播知识,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:704559159@qq.com

Top
加盟网