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原神:如果米哈游也学幻塔出自选五星!是否是对全体氪佬的背刺?

来源:网络 时间:2023-08-03 21:35:15
导读《原神》玩家说到“自选5星”这个话题,《幻塔》是绕不开的一个词。毕竟,《幻塔》这个游戏立项的时候,也是打着二

《原神》玩家说到“自选5星”这个话题,《幻塔》是绕不开的一个词。毕竟,《幻塔》这个游戏立项的时候,也是打着二次元开放世界游戏的旗号,当然所推出的角色或多或少都能够找到《原神》的影子,甚至在一些官方的CG中,还强行碰瓷。

就此,玩家也将自选5星的期望寄托到了《幻塔》这款游戏。很多玩家认为,自选5星不就是一串数据嘛,还不是策划想送就送的事情吗?只是没有对标的游戏能够撼动原神的地位罢了。可事实真是如此吗?5星想送就能送?那么,就来给大家聊一下,《原神》为何不敢送自选5星?

先看《幻塔》自选ssr事件

《幻塔》开服之后,各类恶性bug事件,一件接着一件。先是地图里的小bug,影响玩家的操作和游戏体验。后来bug升级,出现了无限抽取SSR的恶性bug。不过官方也紧急修复了,并封了一堆卡bug的账号,并在一天之内提供了2000多墨晶的补偿。

本以为事情就此罢了,结果卡邮箱bug的刷补偿的bug又出现了!可以说,开服的一周时间内,《幻塔》经历了无数修修补补的过程。这一系列的操作之下,基本上原神玩家得罪了,路人氪金玩家也得罪了。只有零氪吃瓜群众体验是最好的,经历了一系列操作之后,白拿到了自选SSR。

为何《幻塔》会给自选SSR补偿?

玩过《幻塔》的玩家可能都知道,这款游戏和《原神》相比,还是有天壤之别的。抛开各自的游戏内核定位不谈。就拿游戏里最基本的UI界面来说,《原神》显得清爽干净,而《幻塔》则是花里胡哨,各种充值礼包直接糊脸。

其次就是游戏角色的建模和操作体验来对比,差距也不是一点点。用玩家的话来说,就是“塑料打击感”。尤其是在pvp场,那操作感觉真的就不谈了,懂的都懂。之所以《幻塔》会送自选SSR,其一,是游戏质量确实拉胯,其二,是幻塔经历了一系列的骚操作,其三,根基没扎稳,可能玩家都要开始流失了。

反观《原神》,为何不送自选5星?

出于技术和质量的自信

众所周知,《原神》这款游戏立项是在2017年,正式上线是在2020年。从立项到公测,经历了4年的时间,期间经历了3次大型内测,还有各种大大小小的测试,修复了无数的bug。不管是角色的建模和立绘,都设计比较精美,毕竟这是米哈游的拿手好戏。

与此同时,《原神》在内容设计上,也花费了很多的心思。不管是大世界的解密玩法,还是秘境的探索玩法,都能够让玩家眼前一亮的感觉。反观《幻塔》嘴上是说对标《原神》,可事实上避重就轻,直接忽略了大世界探索核心玩法,直接把开放世界转嫁到传统mmo游戏。不客气的说,就是披着二次元皮的传统氪金手游罢了!

过早出现自选5星,未必是件好事

看完了《幻塔》的操作之后,其实也能够明白,为何自选5星并不是那么容易了。首先《原神》运营这么久,除了“钟离事件”是因为数值原因被玩家“冲”之外,基本没有什么很大的恶性bug事件或者严重的运营事故。虽说不是很好,但是也不至于太差。

其次,《原神》出现了自选5星,势必会推动数值膨胀的步伐。毕竟老角色都能通过自选的方式获得了。那么,新角色的强度肯定是要进一步的加强,毕竟新角色不强,除了厨子之外,谁愿意抽呢?本来钟离事件就大幅推动了数值膨胀的问题,若是过早自选5星,数值问题还压不压了?

看完《幻塔》的运营事故之后,也明白了原神之所以不给玩家自选5星,关键的原因还是因为源于自己的“技术自信”。其次,就是为了抑制数值膨胀的问题。当然,对于玩家来说,自选5星只是个梗,只要策划不ex玩家,都是谢天谢地了。虽然说,原神卡池总会歪,但是原神玩家人均5星角色也是迟早的事情。所以不用着急!

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