原标题:《逆水寒手游》号称借鉴了原神的开放世界?抱歉真不如原神!
逆水寒手游官方在发表的一篇文章里提到了游戏里有关开放世界的内容时,毫不掩饰的提到他们借鉴了哪些具有标志意义上的开放世界游戏,其中我看到了《原神》那个近年来热度最高的开放世界游戏之一。说实话我真的没法想象一个武侠类的MMO游戏,怎么能和开放世界扯上什么联系,而且还能从原神里吸取经验。在公测后我也尝试了一下,给我的体验只有四个字:“不如原神”。
逆水寒手游这个开放世界是怎么做的?可以说是能“借鉴”的东西全借了个遍。诸如地图上随处可见的开箱子、高数量的地图交互、非线性的探索解谜等等,别人开放世界有的逆水寒手游也都有。但问题是你“借鉴”了是一回事,你做的质量好不好又是一回事了。开宝箱开出一堆没用的东西浪费库存空间,除了当垃圾分解没别的用处。所谓的高交互就是地图一堆机器人AI在那说着不明所以的话,毫无思想逻辑。解谜更不用说了,如果随便爬爬墙打打怪就叫探索的话,这真的像是幼稚园一般无聊。返回搜狐,查看更多
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