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如何评价《原神》3.2[虚空鼓动,劫火高扬]的主线剧情?

来源:网络 时间:2023-08-03 05:41:29
导读剧透预警!个人感觉:整体来说中规中矩,局部来说时有高光,但个别地方可能是因为前期铺垫用力过猛导致正…

剧透预警!

个人感觉:整体来说中规中矩,局部来说时有高光,但个别地方可能是因为前期铺垫用力过猛导致正剧中美中不足,甚至玩家体验上存在一些瑕疵。

先简单说中规中矩和时有的高光点,这些大多回答也都提及了:基本上把故事完整讲好,过程少有明显瑕疵,主角团的人设都有侧重,散兵的性格也塑造的不错,顺手把世界底层逻辑揭露了一角。

这明显是个相当大的工程,但能在5个小时的剧情里(其实也很长了……)用如此有代入感的方式清楚地写出来,编剧的水平可见一斑。

我这里说说剧情中我觉得个别美中不足的地方吧。

第一个,是画面上的违和,护卫队抓捕镀金旅团那段。按游戏剧情,这里应该是按艾尔海森的计划,让赛诺带着一帮子人抓捕镀金旅团,借此将镀金旅团的大部队偷渡进须弥城,后续在城内策应旅行者实施诱捕围剿正规军的计划。

按这个逻辑想……围剿正规军……那怕是少说也得有上百人吧(这真的够少了)再不济你有几十人也行……

结果不管是战斗剧情还是动画CG里……好家伙,镀金旅团一共不超过6人……不超过6人……

感情你们镀金旅团各个都是美国队长是吧?进城以后人人1打10?

不过这点算是有情可原,毕竟大规模战斗是原神的弱项,而且受限于制作成本,曾经稻妻幕府军vs反抗军CG上看也就不过个村战规模,大家也都接受。不过你实在不想做脸模ctrl c v几个现有模型我也不介意啊,起码看上去有那么点规模吧……

第二个,是大贤者的剧情。讲道理,你米忽悠前期PV和角色演示铺垫了那么久,不知道大家都期待啥么?期待大贤者亮血条啊!好家伙,结果直到须弥篇完结了我都不知道这大贤者到底能不能打。

还有什么舞娘在门口跳舞没反应过来啥问题,卫队集体消失大半天贴身护卫都跑路了才察觉不对劲,知道不对了还只身前往净善宫去送……这货要是去打LOL,送人头能被骂到祖坟长草了。说实话,就剧中大贤者的表现看,他真的就是个纯憨憨。要不是你米忽悠来了一手大贤者反蹲旅行者,外加一个自负强行解释,我真的怀疑让一斗去干大贤者都能比那眼镜哥出色。

当然前两个都是有点鸡蛋挑骨头的意思,其实作为玩家我都能接受。但最让我不满的是第三点!

米哈游!你的人民史观呢!!!

讲道理,在最后打散兵那里,纳西妲说以神的名义,统合人民的智慧的时候,我真的准备爆燃了。

我以为会是璃月篇最后爆锤奥赛尔的翻版,所有人的记忆一幕幕浮现,所有人的智慧一道道破解伪神的弱点,然后逐渐为爷或者那只小飞虫加各种buff。

结果呢……

好家伙,调动起爷的情绪完了播了一串CG……

然后:现在,须弥的智慧为你所用了(好了,你打吧。)

就这?啊?就这?!

问题是你这串CG,第一幕一闪而过七个沉思路人,第二幕甩尾巴的提纳里,第三四幕悠哉吹风的艾尔海森和妮露,第五幕耷拉着腿的赛诺还有最后一幕看上去岁月静好没有丝毫变化的须弥主城……

统合全民智慧,汇集给爷的就这?就这?

知道的爷是在为须弥而战,众人都在绞尽脑汁。不知道的以为须弥天下太平,众人仿佛过完了一个须弥版的风花节

讲道理,我刚刚酝酿好的情绪瞬间消失的一干二净,然后就是无情机器一般的AAAEEEQQQ……

挺难受的。

虽然我知道散兵作为周本,你不想搞成奥赛尔那么花里胡哨buff漫天,但这里明显是一个可以高燃的发力点啊,是一个可以用来诠释“相较于来说有神之眼的人和没有神之眼的人哪个对神更重要?”的价值观点啊,你就这么平平无奇地CG过度了?

对比一下其它几个国度。

蒙德是新手村,剧情本来就求简,也没什么价值观,人均巨婴全靠琴养,不多说。

但璃月有什么?有“千岩牢固,重嶂不移”,有刻琴带领无数普通的千岩军提着千岩枪干翻奥赛尔的骨气。

稻妻有什么?有无数平凡者的梦想,有“常道恢宏,鸣神永恒”,有“我等幕府武士,定会护将军大人周全直至最后一刻”的决意。

须弥呢?须弥更多啊!无数孩童天真无暇的梦,追求真正智慧破除一切迷雾的决心,还有仰慕神灵坚定不移的信仰。

你能用的CG太多了啊!除了主角团那些人以外,有花之骑士和他带领的孩子们,有大巴扎里无数的劳动者和商人,甚至还有须弥各地的兰那罗们。就算你非要用有神之眼的人,你也可以加快切片的速度,甚至把主角团的人思考弱点的动作拼接在一起,来体现“统合人民智慧”这个概念。甚至最后还可以用曾经花神诞日妮露跳舞时须弥城里的光来体现汇集人民智慧的形式。

这特喵那个不比你那干巴巴的过场CG要燃?

越说越难受,虽然已经不错了,但我觉得这里明明可以做得更好。

最后说说体验上的一些瑕疵吧。

一个是主线和传说任务冲突太严重了。动不动妮露冲突,要不就是提纳里占用……导致整个主线体验有点稀碎。建议米哈游以后再有这种传说占用的,要么按稻妻方式,主线要求前置完成传说任务。要么你加个放弃任务功能,临时取消传说任务。别我在那儿急着救纳西妲,你这边妮露逼着让我搬行李,我那边等着去揍散兵,你这边提纳里又出来让我敲螃蟹……人麻了。

第二个是主线剧情中间读条太严重了!我不知道是不是我一人的问题,有些密集的地方两三句对话都要读个条……电脑差一点的读条30秒,对话20秒点完,又读条30秒……我寻思着你这又不是秘境又不是大地图,前一次读条的意义在哪?

第三个是秘境的引导……虽然有了,但……你这个引导极容易让我原地跳楼啊!

你能不能提示我一下要等电梯啊?标一个标记点正好卡在铁架边上,我还以为让我下去……嗯,原地摔死了……

还有这个电梯就离谱,到人面前停下时慢慢悠悠的,极容易导致跳楼……这让我梦回曾经玩《仙剑三》上下爬梯子的惨状(爬一次梯子放动画30s,结果好不容易爬上去,一个手贱误按了空格,又从上面爬下来又30s……人吐了)

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