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原神:玩久了之后,再玩其他手游时,总会感到莫名的挑剔!

来源:网络 时间:2023-08-02 19:41:08
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哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

拾柒,作为米厂的一名老打工仔,从之前崩坏3,到原神也是玩了好几年的米系游戏了。其中,让我最大的感受就是,玩过了这个系列的游戏之后,再去玩其他游戏的时候,总会感到自己莫名的挑剔。

有一说一,米哈游对于游戏的认真态度,确实拉高了很多游戏玩家的审美。就拿崩坏3来说,无论是游戏建模,还是游戏CG与剧情,每次版本更新之后,总是能让玩家耳目一新的感觉。当然,拉高的不仅是审美,还有很多的游戏习惯。玩其他游戏的时候,就会感到非常不习惯。

独一无二的“长草期”

其他的手游,只要是版本更新之后,都会有大量的活动给玩家肝,以保证游戏的日活(DUA)。但是原神不是这样,版本更新之后,有大量的活动推出,但是活动和资源都是一次性的,只要玩家找完之后,便不会重新刷新,导致玩家进入了“长草期”。

相对于很多竞技游戏来说,就不存在这种问题。虽然很多moba游戏,枪战游戏看起来每一局都是同样的地图,但是每一局遇到的队友或者对手都会不一样。所以玩家玩这类游戏的时候,并不会出现像原神这样的长草期。不过,对于很多玩家来说“长草期”并不是一件坏事。

原神让玩家游戏时间更自由

众所周知,原神的活动基本上都如挤牙膏一般,每天会推出一点点,到活动结束前,还会预留好几天时间让玩家去完成。所以,通常拾柒去做版本活动任务的时候,都会选择放假的时候,一次性去完成。而不是每天都去肝一点。至此,原神让拾柒感到游戏时间更加自由。

反观其他游戏,总是要在某个时间段,让玩家要必须在线,才能领取相应的奖励。否则玩家错过了之后,就不能再得到。这从某种意义上来看有一点强占玩家时间的嫌疑。但是米哈游的游戏并不会这样,游戏随时打开随时可以玩,任务随时可以做。对于我这种上班族来说,不要太友好!

清爽的UI界面,让玩家更加喜欢简洁

玩过其他手游的小伙伴都应该知道,尤其你是个新玩家的时候,“首充”的字样可能会占据UI界面的大部分面积。游戏厂商就害怕玩家变成服务器“蛀虫”,一毛不拔,总是设计各种问题,促使玩家氪金。

阵亡之后,会提示氪金你能买装备变得更强,打开游戏之后,各种琳琅满目,看似血赚的充值活动UI映入眼帘。而原神却不是这样,清爽的UI,除了一些必要的图标之外,基本没有其他乱七八糟的UI设计,影响玩家的视野。玩久了原神之后,玩家对于游戏界面会变得莫名的看重。

精美的建模,是其他游戏难以触碰的高度

提起米厂的游戏,虽然策划经常能够把玩家气得够呛,但是每次提起原神的美工、建模,玩家都是称赞“永远的神”!毕竟米哈游的游戏,不管是人物立绘,还是到游戏建模,都做得如此的精美。

反观很多游戏,可能CG做得炫酷,角色的立绘也做得非常的好看,吸引人。但是一到建模的时候,总是能够让玩家大吃一惊。这究竟做得什么玩意儿?这当真就成了“图片仅供参考,一切还以实际建模为准”!当然,精美的“老婆”们也是原神骗氪的核心!

最后总结

不得不说,玩久了米哈游的手游之后,再换游戏玩的时候,总是会有很多不习惯的感觉。或是觉得UI太花里胡哨,或是觉得竞技游戏过于浪费时间,因为这类游戏可以无止境的打下去。玩了这么久的原神之后,让我最大的感悟就是,自己学习和工作的时间越来越多了。闲暇之余也能够有比较好的游戏体验。不得不说,原神让对于游戏的选择变得更加挑剔。

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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