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米哈游新作《原神》过审,到底是碰瓷营销还是真的抄袭

来源:网络 时间:2023-08-02 03:00:47
导读而认为《原神》属于抄袭,最典型的例子就是PV,而游戏中各种玩法,道具乃至地图中都有塞尔达的影子,各路大神也都有出过相应的对比视频(网上一大把,感兴趣的可以自行去找),而玩过两款游戏的人都表示,“原神…

原标题:米哈游新作《原神》过审,到底是碰瓷营销还是真的抄袭

米哈游新作《原神》过审,到底是碰瓷营销还是真的抄袭

前阵米哈游的新作《原神》一直处于风口浪尖,玩家们的反馈大致分为三个阵营,一部分玩家认为不算抄袭,一部分玩家认为是抄袭,还有另一部分玩家表示只要游戏好玩就行,抄袭不抄袭的无所谓。

其中认为不算抄袭的玩家表示《原神》的素材原创、世界观原创、人物模型、美术等等都是原创,而技能属性叠加这些机制与设定、玩法相似只能说是借鉴或是致敬。因为游戏的玩法没办法说是抄袭,EA当年也曾告暴雪侵权,内容是魔兽争霸、星际争霸抄袭了红色警戒的玩法等,最后败诉,原因一是玩法这些内容难以具体判定,还有就是反垄断法的干预。像各种自走棋、黎明杀机、吃鸡类的游戏、MOBA类游戏这些都是例子。而之前IGN的节目中几位编辑也对此进行过讨论,给出的结论是“所以,有趣的地方就在于,它确实有在抄袭(Copying)《塞尔达》,但它却不是‘另一个《塞尔达》(a copy of zelda)’,它位于一个临界状态,是灰色的。”

而认为《原神》属于抄袭,最典型的例子就是PV,而游戏中各种玩法,道具乃至地图中都有塞尔达的影子,各路大神也都有出过相应的对比视频(网上一大把,感兴趣的可以自行去找),而玩过两款游戏的人都表示,“原神太像赛尔达了”这难道不算是抄袭吗?

而大部分持观望态度的玩家表示只要游戏做的好,无所谓它抄袭与不抄袭,而且大部分人关注的是手机上好玩的游戏,米忽悠作为一个开发商他会给与自己游戏以尊重,大家从崩坏系列的口碑上已经可以看到,并且相信米忽悠可以将《原神》变得让大众认可接受。

小编本人并没有玩过塞尔达系列,但是看过各种各样的玩家的评论,也从视频上对比过两者的差距,在此并不发表自己的看法。只是觉得不管怎样,米忽悠这波也是赚足了眼球,不管是塞尔达的拥护者还是米卫兵或者旁观的路人都会对《原神》产生兴趣,等到公测基本上是不管怎样先玩一下再说或再喷。

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