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《原神》惨被国外游戏“像素级抄袭”?

来源:网络 时间:2023-08-02 02:28:39
导读即使《原神》如今收获了一众好评,但总有玩家会记得它曾经的“借鉴”事件,现在过了这么久仍有一部分玩家到现在都依

即使《原神》如今收获了一众好评,但总有玩家会记得它曾经的“借鉴”事件,现在过了这么久仍有一部分玩家到现在都依然举着“反原神,反对抄袭”的大旗来表达自己对这款游戏的不满。不过谁能想到,这次被“借鉴”的对象,居然会《原神》自己。

而最近却有网友发现,一款国外游戏《The Legend of Neverland》(暂译名《梦幻岛传说》),竟是对《原神》完成了“像素级抄袭”……

对于游戏行业“模仿抄袭”这档子事情,国内网友相信都不觉得新鲜了,毕竟国内游戏早已是此类问题频出;而大众印象中抄袭,基本就是换个皮微调下玩法这种类似的手段,也就不太容易被“铁证如山”地给“石锤”了。

从网友发布的截图中的确可以看出非常多相似的元素,美术风格宣传图片都有着说不出的相似感,就连卡池的UI设计都是如此相似。

另外呢,在刻板的印象中,国外对版权保护做得还是比较好的,出了这样的事情还真让人意外。有不少国外玩家对此表达了谴责。

有老外表示,“身边有40多个朋友以为:它就是原神”。

两款游戏的抽卡界面对比

外网玩家讨论:《梦幻岛传说》在设定、人物、背景上都和《原神》相似,风景画甚至也都堪称一模一样。此外,如果你仔细回头一看还会发现,甚至连这款游戏的名字,都采用了与《原神》类似的字体风格

  由于整件事都是由国外网友提起并在外网引起讨论,所以实际上国内玩家对此并没有多少感触,我们不妨先来看看这款《梦幻岛传说》是怎么样的游戏吧!

  山寨低配《原神》?

 《梦幻岛传说(The legend of neverland)》这款游戏其实也可以叫《永无岛传说》,没错,就是小飞侠彼得潘的那个永无岛。

  那么实际上《梦幻岛传说》真的构成抄袭吗?那倒不一定,如果你看过游戏的实际预告就会发现,这款游戏和《原神》完全就是两回事。

  《梦幻岛传说》其实是很传统的日式MMORPG游戏,虽然模仿《原神》开发了开放世界的全新环境,但是游戏的战斗交互逻辑仍是很MMORPG的老一套,走的是技能释放装备加成的数值化流程,在这方面上《梦幻岛传说》倒也算是朴实无华。

  在这一点上就和《原神》有了明显的区别,虽然同样使用了RPG的数值框架,但是《原神》融入和《魔能》系列相似的元素系统,在元素的交互上大作手笔,游戏的创造性和灵活性就有了很明显的差距。并不是说开放世界加RPG类型就能算是类原神游戏,《梦幻岛传说》距离《原神》还差了好几个《崩坏3》。

  

  不得不说依然很二次元

  与其说这款游戏是在山寨《原神》,还不如说它是在游戏的宣发上故意向《原神》靠近,看过游戏实机演示的玩家绝对不会把两款游戏联系在一起,但《梦幻岛传说》的宣发广告物料风格却和《原神》意外得相似,就连画面构图都分毫不差。

  

  咋一看以为是这两姐妹在对话

  反倒是游戏的宣传画面比实机画面还要好上不少,《梦幻岛传说》的游戏品质并没有玩家想象中的好,比起说这游戏是山寨《原神》,感觉更像碰瓷营销。

  说起抄袭,很多人大概都会义愤填膺地大骂那群不尊重知识产权的抄袭者,说他们不懂原创不知道尊重他人辛苦思考的成果。但实际上,抄袭却是很难界定的一件事,特别是在游戏。

在一种游戏类型找到新的出路之前,势必会有不少游戏厂商会借鉴成功的游戏制作案例,以此为模板来制作一款有着自家风格的新游戏,像是竞速类《极品飞车》和《地平线》、射击类《使命召唤》和《战地》、格斗类《街头霸王》和《拳皇》,这些游戏的设计理念都相似但却各有特色。

  就游戏玩法来说,其实这些游戏都大同小异,区别最大的无非是画面和游戏机制的侧重点。所以到现在《塞尔达传说:荒野之息》和《原神》的争论依然没有结果。

  

  游戏行业的这种“借鉴”在某种程度上是能够理解的,因为游戏制作永远面向市场,游戏出现了爆款就永远会有相应的竞品出现,如果游戏足够优秀那么玩家便有理由对于游戏持有宽容的态度,但如果情况相反游戏就会面临玩家狂轰滥炸的批评。

  那么原创内容呢?大概得等到市场审美疲劳,这类游戏已不再吃香时才会有出路,《阴阳师》、《和平精英》等游戏都证明了这一点,唯有用户对一种游戏类型开始倦怠了之后,才会需要打破局面的游戏出现。可以这么说,如今的手游市场,就是热门游戏竞品之间无尽的轮回,它的趋利性已经严重到很难容得下各类游戏的百花齐放了。

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