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原神里那些迷惑设定,活着的角色不能吃食物,死了才能吃

来源:网络 时间:2023-08-01 19:54:22
导读这个设定看起来是非常有趣,但是对于拾柒这种手残的新人来说就是非常不友好了。虽然说这个设定对于拾柒来说,第一印象是感到非常迷惑的,每次都不知道自己

哈喽,我是你们的好朋友拾柒。

导读:

之前拾柒跟大家聊了原神的一些基本玩法,毕竟拾柒也是拿到了原神启程测试资格的幸运小朋友。那么今天我就来跟大家聊聊原神里我觉得非常迷惑的一些设定吧。

体力状态栏

玩了20个小时的原神了,游戏中有非常多的迷惑设定,简直是让我抓狂。其中最让我抓狂的就是体力状态栏的设定。

这个设定的意义是可以让游戏里面的角色更加的符合现实情况。比如说,我们奔跑的时候会消耗体力、我们游泳的时候会消耗体力、我们在天上飞行的时候也会消耗体力、我们在爬墙爬山都会消耗体力。

这个设定看起来是非常有趣,但是对于拾柒这种手残的新人来说就是非常不友好了。有时候游泳游一半经常“淹死”在河里、爬山或者爬墙的时候,经常爬一半就从高处跌落最终暴毙。

我之前玩的很多动作冒险游戏都没有这个设定。虽然说这个设定对于拾柒来说,第一印象是感到非常迷惑的,每次都不知道自己为何突然暴毙。但是当拾柒发现了这个设定之后,在做一些“危险动作”的时候提前恢复一下体力,就再也没有出现过类似尴尬局面了。

血量恢复

每一款游戏都会有血包补给的设定,当然原神也有这种设定。但是原神里血包补给的设计就比较奇葩了。

原神里的血包是食物,我们获取的来源也比较简单。在开放地图里,我们随处可见的都是食物的原材料。我们随处可以采摘拾取,然后我们只需要找到有锅有火堆的地方我们就可以“起锅烧油”……呃,就可以把我们采摘的原材料制作成熟食。从这个设定来看原神还是挺逼真的嘛。

但是你万万没想到的是这些食物,虽然是给角色恢复血量用的。后来,在我与丘丘人殊死搏斗的时候,发现自己血量告急的时候,突然间想到了刚才制作的食物。我娴熟地打开背包准备吃食物的时候,系统提示食物要倒下的角色才可以使用。我瞬间心态就崩了。食物居然不能给活人吃,只能给死人吃,这设定让我太难理解了。

那么发现自己大残了咋办?我们还得跑到有神像的地方,当我们靠近神像的时候,我们的血量就会很快的回满。此时,我又惊讶了,原神这不是红果果的搞封建迷信吗?呃,罢了罢了,那么小伙伴以后跟敌人战斗的时候一定要注意自己的血量哟。不然你得凉了才能吃食物。(坏笑)

拾柒有话说

原神这款游戏总体来说细节还是做得非常到位的。角色动作、开放世界里的花草树木做的都非常细致,很多设定看起来也比较真实。但是这些很真实的设定背后,却又来给你个虚假的“背刺”。虽然这些奇葩的设定看起来,对新人非常不友好,因为太不方便了。但是玩久了之后,掌握了其中的技巧之后,还是能够习以为常了!

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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