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《原神》版本存在问题?游戏热度走下坡路是必然,快来玩这款手游

来源:网络 时间:2023-07-31 22:25:01
导读相信很多玩家从1.0版本就开始玩了,现在已经过去两年多时间,早就从一个萌新变成了大佬。特别是现在很多玩家任务都做不完,哪有时间打牌?以上就是《魔域手游》的介绍了,如果你还没有加入《魔域手游》的行列,那么现在就…

原标题:《原神》版本存在问题?游戏热度走下坡路是必然,快来玩这款手游

相信很多玩家从1.0版本就开始玩了,现在已经过去两年多时间,早就从一个萌新变成了大佬。虽然一直把原神这款游戏当作信仰,但是策划却处处针对玩家,简直苦不堪言。为什么原神越更新热度越低?有人预测4.0版本将会是最拉垮的版本,这几个问题非常致命。

首先是版本走向有问题,在3.0版本之前都是规划好的,比如1.0版本开拓蒙德城和璃月,2.0版本开拓稻妻城,3.0版本开拓须弥,基本上三个地方都是一样的。可是最近策划偏向于须弥版本,疯狂的增加地图、任务,导致玩家苦不堪言。原本的主线剧情就是找回妹妹,现在的故事走向竟然是纳西妲和流浪者?这是开玩笑吗?为了洗白散兵什么事都做得出来是吧?我建议把愚人众执行官全部加入卡池,这样才符合策划的臆想。

其次是角色设计水平倒退,你敢想象现在新版本角色还没有旧版本角色精致?现在新版本无论是剧情还是角色都是“依托答辩”。3.0版本上线的角色粗制滥造,还没有一个刻晴好看!这不正是游戏没热度的原因?策划不重视角色带来的后果!

最后是没有照顾新老玩家,策划错误的地方就是没有照顾到新老玩家,特别是后期开发的内容普遍拉垮,由于强制上线七圣召唤,引发众多玩家不满。特别是现在很多玩家任务都做不完,哪有时间打牌?打牌整个过程都要10分钟,枯燥乏味毫无意义。老玩家才是真的惨,从1.0版本到现在,愣是没有获得一个好处。就好像一直被当作“韭菜”疯狂割取。新老玩家都产生厌恶心理,那么游戏还怎么走热度?明摆着嘛!

而相比之下这款《魔域手游》则是非常有诚意的,在《魔域手游》中官方简化了副本任务,优化了进入游戏后怪物卡级的现象。丰富了副本任务剧情,优化副本任务的环境,这样玩起来更加身临其境。在新的副本任务中有了全新的主题风格,结合游戏史诗级剧情,战斗起来更有代入感。同时还会不定时触发随机剧情,新鲜感接踵而至,让人耳目一新。

相较于其他需要各种复杂的操作才能打好的游戏,用简单的操作就能打出爽的游戏更受玩家欢迎。《魔域手游》简化升级了各种繁琐的步骤,真正实现用最简单的操作就打出最暴击的伤害,让玩家们花最少的时间玩出更多的游戏体验感。以上就是《魔域手游》的介绍了,如果你还没有加入《魔域手游》的行列,那么现在就是一个非常好的时机,游戏中开启了诸多活动,豪华大礼等你来拿,快快行动吧!返回搜狐,查看更多

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