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为什么同样是免费游戏,《王者荣耀》云平台免收费而《云·原神》光是请人测试就要每月收60元还得排队?

来源:网络 时间:2023-07-31 18:52:52
导读原神云游戏完全是因为手机带不动这玩意。现在市面上的手机,所有手机,不论你iPhone还是安卓,就没有正常…

原神云游戏完全是因为手机带不动这玩意。现在市面上的手机,所有手机,不论你iPhone还是安卓,就没有正常能带得动的。要么降画质,要么降分辨率,要么带点科技狠活骗测试仪器,要么45摄氏度暖手宝。这玩意正常就不是手机玩的。就连第二强移动端M1芯片的iPadpro,都热得很(画质自然要比手机和其他平板更好,我记得好像是2k)。

如果只有一个pc端,肯定不能满足玩家需求啊,那么有没有一种方法能在手机流畅运行pc原神呢?米哈游顺理推出了云原神。

得益于原神对网络波动不是特别敏感,类似于单机游戏的性质,才能满足云游戏。相当于把一个电脑3A大作投屏的形式呈现在了手机上,然后用映射去操作。简单来说,原神就跟看视频提前缓冲一样,先加载一段资源,然后以单机的形式度过。玩过原神的都知道,大世界走路的时候,断网之后要一小段时间才能反应过来。这个特性也决定了原神更适合做云游戏。总结就是对网络延迟有感知,但不是特别明显。

云游戏对比原游戏,肯定是降画质,高延迟等等,同极高清的情况下完整游戏必然比云游戏清晰。云游戏的上限就是完整游戏。云原神与pc端画质同步,所以呈现的画质也很好,起码是能正常玩。每天电脑玩玩原神,也能攒不少时间。趁着电脑不在解解馋,最关键是不发热,流畅,对于原神,这就够了。其他特效渲染区别也不大,当然电脑上画质更好是毋庸置疑的。

原神完整资源有20几个g,将近30个g,对存储也有要求。

而王者荣耀,只能算是中低负载游戏,现在市面上存在的绝大部分手机,起码能30帧玩。而王者荣耀最需要的是网络以及帧率,这恰恰是云游戏最大的短板。

王者对网络延迟感知很大,我这里正常WiFi能达到最好的就是30ms。用流量70-100ms,就感觉特别不跟手。网络460哪怕是0.1秒,对玩家体验也是极度闹心的,可能就直接因此黑屏了。

还有就是帧率,玩惯了王者的90或者120hz,再看60帧,就是卡卡的,操作不流畅,而且要稳定,因为掉帧90hz体验是远远不如稳定60hz的。

王者的这些属性放在云游戏里面,根本就是不适配。MOBA游戏实时的网络和帧率,是云游戏根本无法负载的。

这是云王者荣耀训练营里面的,就连训练营里面都只能30hz,而且卡的怀疑人生,完全不跟手,延迟特别大。

我正常手机能开90hz,极致特效,超高分辨率。结果开了云王者,反倒成了30hz的PPT,有什么必要呢?就目前的云王者,能运行云王者的手机,去下载个王者的完整APP,体验会更好。

所以归根结底就是一点,MOBA实时竞技游戏,完全不适合做云游戏。只能是去下下棋,领个东西,做个任务,就这样了。

原神的云游戏做的很好,那是大势所趋。云原神规避了云游戏的缺点,不依赖实时网络传输。王者荣耀则完全做不到云王者的,如果能在云游戏解决网络和帧率问题,那完整游戏肯定更丝滑啊。然而实际情况是连正常游戏里面的帧率和网络波动都解决不了,还指望套壳做个好用的云王者?

不是王者不想,而是MOBA游戏根本做不到。玩家和服务器二者之间直接的实时信息传输就已经有延迟了。KPL选手打比赛也是连个网线打的,就是为了网络稳定和低延迟。而且比赛期间,但凡有个网络波动影响到选手都要停下来重整服务器。如果中间再加一个传输节点整合数据,二次传输,只能是延迟更高,反应更慢......

云原神是为了更好的游戏体验。而云王者只是为了方便,适合反复卸载,只为了领取个礼物的人,比如最近的王者周年庆,只为了领俩皮肤的人才值得去下载。

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