前言:
1、之后用链接回复他。
2、是这个想法内容的评论:
杨微粒 发布了想法:去掉冒险等级突破任务,经验值到了就升冒险等级,那整个游戏就很逼玩家提高练度。逼高练度其实可以赚卖纪行和经验书/晶矿礼包的… https://www.zhihu.com/pin/1441248078007832576?utm_source=zhihu&utm_medium=social&utm_oi=29689011765248
1、不想回复了。
2、然而这个发言……因为每个人的价值观不一样,我不知道怎么说。
所以我下面写一段文字用来让人体会下,我看到这段文字的心情和你们看到下面这段文字的心情是一样的,没指责谁的意思。
--------开始----------
对,shi难吃不需要证明,大家都知道,大概没有【#】是好吃的。对于没吃过【#】的人,你不让他们吃【#】他们怎么知道【#】难吃?我觉得冰冷冷的语言是没用的,实践才是检验真理的唯一标准,必须让他们吃过了【#】才行。这家饭店的菜里面会放【#】,没接触过的人来吃过一次发现有【#】以后都不会来了,那他吃了也不亏。而接触过还来的人,说明他们都多多少少接受了吃些【#】的心理准备,过来就不怕吃【#】。实际上什么都不知道,直接把【#】和饭菜一起吃下去会更好,吃到难吃的【#】之后你吃到其他正常的菜的,会更香!毕竟这饭店就是这样的。有时候看到个不知道的蠢货过来,吃了吐出来,不也很开心?知道的越多,吃得越不开心。这饭店就是这样,要是总细究菜里放了什么,那来这饭店吃菜还有什么意思呢?所以我来这吃菜尽量不去想放了多少【#】,开心最重要。--------结束 ----------
emmm,
1、没有骂什么意思,只是【被迫重复刷怪打材料】,在游戏设计中本来就是不为玩家提供乐趣,单机还好说,一般也不会设计成你要打一个月两个月。但是手游网游,不就是用来拖玩家日活和游戏时长的恶心玩意儿?
2、只有手游、网游这样,正常单机游戏还是好好上菜的,这家饭店不行我换一家,不是常识?手游网游这样子,所以我不主玩这两者,我一般玩的是PC单机啊,要不就是偶像大师这种音游,当锻炼手速不行?
4、米忽悠的游戏,技术力和质量在我心中那绝对是手游T0级,然而,同样是米忽悠的游戏,为什么我来玩【原神】不玩【崩坏3】?
可不就因为我后来才听说原神有卡级这种操作?不然我怎么不开服就玩?
5、其他想到再追加。
-----------------追更-------------------
1,【……自己视角……普世看法……】(省略表引用哪句话,下同):
反了,那不是我的完全看法,而是普世价值。
我写,只是写给你体会一下我的心情,不代表我的全部意见。
因为我是电脑单机和手游双端玩家,我也从来不去别人手游群、论坛骂人玩手游傻。
你知道我很多弃坑的手游群我现在也在里面活跃吗?
就云了游戏新内容,凑热闹一起聊天呗,我又不是没玩过,我不玩是因为后期肝重复打材料我不乐意,我又不会管别人喜欢肝的人什么事。
我就云个游戏不多BB。
至于普世价值:游戏界的鄙视链是怎样的?:
https://www.zhihu.com/question/29288284/answer/583302659
手游在普世价值游戏鄙视链倒数第二层,只比传奇这种页游高,原因我觉得你可以想想?
手游拉不是我说的,是大量其他人说的,你可以自己去看,就不多贴内容了。
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追加,我不写就有人想不明白,手游网游在鄙视链倒数第二层,一个理由一定有:
因为设计了太多【被迫重复刷怪打材料】的游戏内容!
重复打工吗?动不动就打一个月没什么提升。
【被迫重复刷怪打材料】就是设计来让用户痛苦好充钱的!
支持不是被卖了还帮着数钱?
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2、【……贬低……别人……】:
我哪里贬低谁了?我现在去修改!
我自觉我没有骂哪个正常玩家啊,我只之前被喷子骂了回骂那群不动脑子的喷子而已。
3、【……米忽悠是喂shi……】:
我没说米忽悠是喂shi吧,饭店比喻的是游戏,不是公司。
我是说米忽悠的【崩坏三】喂shi,所以我不玩了,新人我也不推荐去玩。
但是人米忽悠原神特地提供了卡级机制,那就是有不喂shi改掺了沙子的版本啊,
这菜很好吃,但有点沙子,那把沙子挑出来再吃。
手游一时也没有其他多少能吃的菜了,我不玩原神我去玩崩坏3吗?还是传奇?
非有人要让米忽悠把掺了沙子的菜端下去,换成喂了shi的,那他喜欢,我不是写帖子给他看的。
4、【……挽留客户……】:
你觉得原神不错你打算继续玩,你不想着帮助萌新少走弯路,尽可能留下来一起开心地玩,你要:
①让他们吃亏了直接弃坑?:比如《一位因为没有卡级而直接弃坑的世界8玩家!》:
②你让他们突破了后悔带着难受玩?,比如:
https://www.zhihu.com/question/437486772/answer/1738763125
有你这么带萌新的吗?
你是想帮忙筛选原神玩家用户群体,早晚把所有非强度党逼退坑是吗?
你还记得你为什么要发攻略帖吗?
你发攻略帖,是为了告诉萌新:
【快看,这里有个坑,快跳!跳了你就知道有多坑了,吃亏是福,长了经验是好事】?
还是:
【快看,这里有个坑,别跳!走旁边绕过去,就不会吃亏了】?
所以我发帖和非强度党说突破是个坑,建议卡级,有问题?只有对游戏活动的攻略才算攻略吗?
我分析下卡级机制不行?
5、【……三阶段……】
你经历过三阶段,为什么要所有人都经历三阶段?
比如我,我不记得我有这三阶段的划分。
我只记得,不管我开始玩什么游戏,玩之前我就会先想,我玩它是为了什么目的?
然后开始收集它的信息和评论,判断它是具休什么样的游戏,画面如何,机制怎么设计,游戏时长、操作指南、攻略注意事项,等等,然后再和自己的目的对比,是否能达成我的目的,为了达成目的付出的是什么?再决定要不要玩,怎么玩。
比如《骑马与砍杀》:
用通俗的话说,我就是去体验打怪的,我能重复打怪打几个小时,甚至它的掉落材料我根本不捡(玩过的都懂)呢?
我是讨厌重复打怪吗?我讨厌的是【被迫】,不打就惩罚【角色太弱被秒刮痧】
比如《崩坏3》:
我就是去体验一下游戏机制和打怪手感的,玩了一个两个月过了前期开始要肝我立刻就弃游了。
《原神》:
米忽悠技术美术nb,但是崩坏3(前车之鉴)……算了先不玩,还有其他事。
(快一年后)听说可以卡级?那说明卡级性价比高啊,可以卡到关服,去试试!
我玩游戏从来都想清楚自己要什么再玩的,玩了只有实际和预期不一样所以不满的。
一开始我就知道大量的游戏虽然公认好,但是和我的目的不符,不适合我。
大概,我没有你的三阶段?反正我真不记得有类似的。
或都,我只有你第一第二阶段的融合,一直在尝试多种游戏,又同时一直知道游戏不是完美的,所以我只取一个点。
第三?没有的,不可能明知道难受还强迫打的。
当初原神打了4个月,前2个月不说,设计上不至于让人难受,就刚到45级后打90本会难受,如果不是知道能卡级很快就不难受了,我早就弃坑了。
玩原神,就是因为它能卡级,我只迷茫过卡45还是50,没有对卡级这事犹豫过。
我都没有想要求强度党卡级,你为什么会想要所有人都经历你那3阶段?
6、【……不要再引导……】
帖子我当然会继续发,这是我觉得让部分萌新少走弯路的想法,
对强度党当然没用。但所有人都要打深渊都是强度党?
只有上面我贴的两个人后悔没卡级?
有多少开服玩家打满了深渊又有多少世界8玩家不愿意碰,打了9/10就跑?
这些人是不是当初卡级更好?反正都是打了9/10就跑。。
7,【……原始人快乐……】:
对啊,人快乐,可特么快乐了,但是真让人选,你是想选:
【不快乐但是每天可以打游戏看视频喝肥肥快乐水的现代生活】?
还是想选什么:
【什么也不知道每天快乐,吃了睡睡了吃的原始生活】?
对了,原始生活没有医院,平均年龄三四十岁哦?你要?
说什么原始人快乐,原始人好吗?:
8、是你米游社用户群体不行,太低龄,不是卡级玩法有问题:
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