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从原神「安柏」这一角色,浅析《进击的巨人》漫画后期剧情的崩坏

来源:网络 时间:2023-07-30 23:48:30
导读图片来源:米哈游「原神」官方网站 《进击的巨人》烂不烂尾的争吵越来越激烈,但毫无疑问的是,巨人越到结尾,漫画剧情越混乱,人物塑造越差是不争的事实。个人观点,谏山创没有很好地平衡帕岛和马莱的剧情戏份,…

图片来源:米哈游「原神」官方网站

《进击的巨人》烂不烂尾的争吵越来越激烈,但毫无疑问的是,巨人越到结尾,漫画剧情越混乱,人物塑造越差是不争的事实。个人观点,谏山创没有很好地平衡帕岛和马莱的剧情戏份,让读者缺乏对马莱的代入感,是造成剧情质量下滑的主要原因。这里以米哈游游戏「原神」中「安柏」这一角色,来分析下为什么读者有这样的感觉。

安柏,是「原神」中最早见到主角的NPC,是最先加入主角小队的成员,是西风骑士团活动范围最广、和包括主角在内的非西风骑士团人物(温迪、雷泽)互动最多的成员,同时安柏的很多设定也能看出米哈游的用心:

——红色为主,白色和棕色为辅的主色调

安柏是游戏中和「红色」这一色调最密切的角色。红色意味着热情和吸引力,白色意味着纯洁,棕色意味着严肃和干练,三种色调很好地融合在了安柏的身上,使得玩家能够感受到安柏(游戏公司)的热情。

——热情大姐姐的性格,和娇小、可爱又灵活的形象

前者使得玩家能够体会到西风骑士团和蒙德对自己的欢迎,而稍显幼稚的脸型,可爱的蝴蝶结,瘦而不弱的体型和非常敏捷的动作则使得「侦察骑士」充满了独特的魅力。

——特别适合新手的特性

安柏这一角色有5个特性,分别是弓箭、火系、飞行、嘲讽和压力板(兔兔伯爵)。这五个特性都非常适宜解谜和新手阶段打怪,是极为完美的特性,整个游戏只有这么一个角色能综合如此多的特质,凡是解谜和会飞的敌人都经常需要安柏来解决,是前期出场率极高的角色。

尽管因为种种因素,安柏后期非常弱,但很多玩家舍不得她,有的玩家把她一直编在主队中,也有玩家即使不用安柏了,也要给她配上好的武器再放后台。

联动着安柏,玩家也对蒙德有了特殊的感情,在冒险等级20级之前,玩家的心已经沉浸在蒙德了。尽管很容易就能发现蒙德的原型是法德两国,而璃月的原型毫无疑问是古代中国,但包括我在内的很多玩家,即使冒险等级很高了,都喜欢没事回蒙德转转,平时从合成材料到烹饪也喜欢去蒙德做。

米哈游非常聪明的一点,就是游戏中没有出现过一次蒙德和璃月两个势力发生矛盾的情景,甚至蒙德城的NPC和璃月城的NPC都基本不会同框。蒙德的事蒙德和旅行者解决,璃月的事璃月和旅行者解决,这是游戏中习以为常的默契。

在《进击的巨人》前90回的塑造中,帕拉迪岛就是「蒙德」,104小队就是「西风骑士团」。读者在长达90回的剧情中,早就把自己的视角带入了帕岛,带入了104小队,带入了以艾伦为主角的团队。

所以,不讨论「灭世」正确与否,合理的做法是不要让阿尔敏与艾伦为敌,因为两人是非常好的朋友(还是「从小到大」+「救命之恩」这两个超强buff),然后用相当多的戏份刻画马莱上下各个阶层,就像原神中后期蒙德、璃月任务都有,且璃月任务比蒙德多那样。

戴巴家族怎么上位的?马莱人自己内部间有什么矛盾?有没有类似帕岛「王政篇」那样的「刺杀戴巴家族篇」?马莱和中东之外的国家有什么矛盾或外交关系?这么多可以刻画的点,谏山创完全可以不急不慢地逐步展开。

如果强行把《进击的巨人》这一剧情搬到「原神」中,那么玩家看到的情况是这样的:

蒙德城频繁遭遇灾难,虽然西风骑士团和旅行者一次次平息,但总是无法彻底解决。

后来琴团长无意间觉醒了龙之力,变成了风魔龙,这才把蒙德区域的灾难彻底解决,结果发现灾难的来源在璃月区域,一块比蒙德区域大得多的地方。

琴化妆后孤身潜入璃月,发现璃月人特别敌视蒙德人,认为蒙德人能变成魔龙,都是「恶魔的后裔」,蒙德的灾难都是璃月造成的。璃月统治者还弄了个偷袭计划,准备彻底干掉蒙德,结果关键时刻安柏觉醒,变成了火魔龙,琴和安柏带着西风骑士团团灭了璃月偷袭军队。

然后璃月对蒙德宣战,宣战时候琴团长提前潜入,带着蒙德特种兵一顿操作把璃月高层杀了个遍,双方势不两立,琴团长决定启动龙之力,用巨龙吐息等方法毁灭除了蒙德之外的世界。

然后安柏突然圣母心觉醒,觉得灭世是不对的,在琴团长即将灭世的时候化身成火魔龙把琴一口火喷死了。

当出现了最后一句话的剧情时,「原神」的结局是璃月灭了蒙德,还是蒙德璃月同归于尽重要吗?说重要也重要,因为结局完全不同;但它确实也不重要,因为安柏这个角色的形象彻底崩了。

——这就是为什么《进击的巨人》漫画后期的剧情越看越别扭,尤其是阿尔敏为代表的角色完全看不懂的原因。

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