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原神:活动开启后有一个疑惑,什么疑惑?很难进到别人的世界了

来源:网络 时间:2023-07-30 22:48:27
导读甚至,有一位玩家给官方反馈:说出来你们不信,连续申请了五十多个玩家,没有一个同意我进入世界,是被偷偷地挖矿吓到了,还是大家突然变冷漠了?

1.1版本之后,玩家有了一个疑惑的想法。

对什么感到疑惑?

进不了别人的世界了!

这不是一个客观的现状,而是一个普遍的现状。

甚至,有一位玩家给官方反馈:

说出来你们不信,连续申请了五十多个玩家,没有一个同意我进入世界,是被偷偷地挖矿吓到了,还是大家突然变冷漠了?

反正,如今的世界组队成为了一个大难题。

综合这些信息,玩家也说出了自己的分析原因:

1,11月11号,也就是新版本的更新,就在玩家之间不是有更多的活动任务了吗?做活动做任务的时候,你突然进来我就少两人,很不方便好吧。

没时间,没位置,所以拒绝别人进到自己的世界。

2,此外,加进来又能做什么?高等级的玩家不需要帮打,他们的材料也每天按时清,进他们的世界尬聊吗?

这两个问题,的确成为了原神之中无法再忽视的前因。

玩家确实很无奈,一想到在原神的组队就头疼不已。

毕竟这般重大的弊端,你该指责它什么?它既不像网游游戏,也不像手游,若说它是纯粹单机,又搞出一些鸡肋的组队模式。

所以,在不久之前,便有玩家很勤快地给策划反馈:要么改进一下世界组队的机制,要么就删除它。

但是运营就感到不解了。世界组队并没有什么阻碍玩家的地方,初衷就是给玩家一个社交的方式,目的更是添加玩家的粘度,远望就是给你锄大地。

改进可以,但是得有空闲,等玩家的反馈声很大之后才行,至于删除,那是万万不能的。

考虑到MHY不听劝的风格,其他的玩家纷纷发言,认为官方并没有认真设计组队模式,造成了一系列本末倒置的事端。

例如其他玩家进来之后,不能做任务,放你进来浪费时间啊?大多数人上线不就是做完任务就撤了。

这简直就是反流程、反玩法的设计。

反正,按照目前版本玩家的情绪来说:不是好友,不刷本全部拒绝,毕竟玩家你进来干啥,我独自做任务挺好的,你进来后啥都做不成了,跟你一起锄大地?不好吧!

有时候,玩家也没能忍住发出疑问,成本近7亿的原神,为何却连简单的社交模式都做不好呢?

这或许得留给原神自己解答了。

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