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原神:果然,说原神不景气且声音大的,还是在日本

来源:网络 时间:2023-07-30 22:32:35
导读果然,说原神不景气声音最大的,还是在日本。大家都知道,现在日区玩家最幸灾乐祸的事情,可能还不是原神近期的节奏,也不是运营事情,而是今年上半年的统

果然,说原神不景气声音最大的,还是在日本。

大家都知道,现在日区玩家最幸灾乐祸的事情,可能还不是原神近期的节奏,也不是运营事情,而是今年上半年的统计。

毕竟原神是国产游戏,最能激起言论。日坛的舆情近况就是这样,日媒手游的统计数据出来后,讥讽的人变多了。

最先是从这组数据开始。

按照原神在日本2023年上半年的流水和下载,已经滑落到二线的位置,下载榜甚至更差,勉强挤进前五十。

很平常的一次统计。

但部分日服玩家还是免不了踩上几脚。

在5ch日坛,针对原神走下坡路的讨论窜很多,几乎成为了主流话题,其中最多的是抓住细节,谈到了一个亏损问题。

他们说,原神在日本投放的宣发广告是巨大的,现在秋叶原的原神广告投的一条街都是了,但今年原神的营收一直在降,降得越多广告大得越多了。

尽管原神在日本手游排到了第八名,投入与收入的逆差失衡被部分媒体标上了“全面溃败”,相当不看好原神在海外的运营和状况。

如果稍微往前看了些内容,自6月到这个7月,日坛的玩家大部分都是这个论调,每个相关的讨论窜下,总有一堆人好似头头是道的分析出一堆原神的缺点。

按照欧美玩家的说法,全球推特也只有他们最见不到原神好。

什么意思?日推原神逐渐变成是话题争吵上趋势榜了。

如果稍微往前看了些内容,自6月到这个7月,日坛的玩家大部分都是这个论调,每个相关的讨论窜下,总有一堆人好似头头是道的分析出一堆原神的缺点。

唉,不能否认,原神在全球走下坡路是有的,但不是做的差了。而是没有减负和机制迭代慢,导致原神之前的可能不起眼的问题,现在日益暴露了。

日本的不少的游戏论坛基本批责原神的地方基本和国内差不多,只是现在骂出花样了(近期的节奏,星穹、原神俩游戏还打不过一个fgo),更喜欢踩一踩我们的国产游戏。

还能说什么?

毕竟是他们(日本本土)统计出的上半年流水,强势嘴花很正常,但瘦死的骆驼比马大,有时,对比一些细节,我们或许可以得到更多的信息。

例如与去年上半的流水,原神其实并没有下滑多少,而且前6没变化,原神在今年还上升2位。

这个7月,不知道什么原因,日坛对原神的节奏没断过。

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