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原神:八重神子惨遭“下毒”?技能割裂定位迷,等待后续加强

来源:网络 时间:2023-07-30 15:21:06
导读派蒙:先别急着气愤,这仅仅是V1版,至少还会加强数次。 冻梨:可以参考一下雷神前后的变化~ 测试服八重神子的数据外网已经放出,冻梨反复看了几遍现有角色脑测配队, 发现了V1版本4个毒点(外观党玩家放心,目前…

派蒙:先别急着气愤,这仅仅是V1版,至少还会加强数次。

冻梨:可以参考一下雷神前后的变化~

测试服八重神子的数据外网已经放出,冻梨反复看了几遍现有角色脑测配队,发现了V1版本4个毒点(外观党玩家放心,目前外观未下毒),若是后续可以一一解决,那么八重神子将成为新晋的雷系输出T0:

基础属性太过均衡,攻击力、生命值、防御力都属于全角色中游水平。同为5星输出法师的可莉,基础攻击力为311点,八重神子为264点。从八重神子的技能来看,皆为脱手型,并没有站场价值,生命值、防御力都属于无用属性,过于浪费。突破加暴击率占模?

同为脱手后台副C定位的班尼特,防御力白值排名前三,八重这基础攻击力排第17名,多少有些问题呀!仅比温迪高一点……

充能堪忧,产球能力差。战技生成的杀生樱攻击频次为3秒一次,每株杀生樱的攻击CD独立计算,但是产微粒CD是共用的。3秒至多产出1颗雷元素微粒,若是八重神子不堆充能的情况下,由于非站场角色,后台时微粒恢复会削减,想要在22秒内充满90点的大招还需要28颗雷元素微粒。

其实有点儿类似九条裟罗的情况,那么问题来了,八重神子目前的表现,值得雷神去专门辅助她充能么?这是绕不开的最大问题,雷神+八重神子在什么配队的情况下,能够超越雷国?对大众低命之座玩家而言,你神子凭哪点从国家队手中抢走雷神呢?颜值么?特意抽个五星角色,是为了提升整体DPS,而不是向下妥协。

这就涉及另外一个毒点了,八重神子的战技不锁面板。非站场角色,不锁面板,请问她能享受到多少增益效果呢?雷队提升伤害必然少不了九条的暴击伤害加成与风系的减抗。八重神子可将精通0.15%转化为战技增伤,那么利好属性为:攻击力、增伤、精通、暴伤。

九条的增幅时间短并且10秒CD,最佳分配来看,错开时间分别服务雷神与八重大招,八重的战技基本吃不到多少增益效果。万叶增伤能用,但2命精通不适合八重,第一次见策划劝你别为了八重抽2命万叶,有趣。

此时最大的毒点不知道大家有没有感受到?战技与元素爆发,无法两全。无论是吃增伤拐,还是大招高伤害必须清场杀生樱的取舍,太怪了。阿贝多变种版么,这次不限制大招与战技吃同套数值,但是限制你不能两个同时快乐。

如何解决上述的所有问题,八重神子站场。可是这个和四星法师差不多普攻倍率,绷不住了。策划你一定是算好了吧!不然直接放弃元素爆发,走站场八重+战技辅助落雷配合国家队直接乱杀。如今八重普攻倍率与丽莎基本一样,丽莎大招倍率(1秒2次)比八重战技倍稍低,但是可以降低魔物15%防御力。我图个啥呀,丽莎还会轻吻我额头(语音“关于我们 · 仪式”),叫我小可爱呢!

走国家队不如丽莎,抢雷神属于DPS向下“优化”,自身强行堆充能降低输出,这就是如今V1版八重神子的问题所在,幸好不是最终版,还能继续期待。为了最终流水,数值策划后续应该会针对性加强,静候(似乎V2快来了,届时若有加强,冻梨会告诉大家)。

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