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明日方舟干员的剧情和游戏强度割裂严重!典型的案例就是迷迭香

来源:网络 时间:2023-07-30 14:01:38
导读开篇随笔#暑期游戏补给站# 迷迭香这位干员的存在,可能会让许多玩家意识到“游戏和剧情割裂严重”这件事吧?毕竟游戏关卡里迷迭香的表现和游戏剧情里的表现差距极大这就难免会让香香厨力党不舒服,模组提升也没有让多数人满意。 1、明日方舟干员的剧情和游戏强度割裂严重!典型的案例就是迷迭香 在剧情里面的迷迭香强得离谱,我记得剧情当中迷迭香四剑就能够解决掉敌方的精英单位,直接终止敌方的行动。

开篇随笔#暑期游戏补给站#

迷迭香这位干员的存在,可能会让许多玩家意识到“游戏和剧情割裂严重”这件事吧?毕竟游戏关卡里迷迭香的表现和游戏剧情里的表现差距极大这就难免会让香香厨力党不舒服,模组提升也没有让多数人满意。

1、明日方舟干员的剧情和游戏强度割裂严重!典型的案例就是迷迭香

在剧情里面的迷迭香强得离谱,我记得剧情当中迷迭香四剑就能够解决掉敌方的精英单位,直接终止敌方的行动。

然而在游戏关卡里面迷迭香却成了清理小怪的干员,这反差不要太明显啊。

2、

不过这种反差也让玩家们明白了“剧情里的强大都是假的”,游戏还得回归于游戏,实战强度如何更加重要。

毕竟有的玩家根本不看剧情,就是奔着塔防来的,剧情里迷迭香再强,游戏里也就一般水平。

3、

像迷迭香这种反差情况也不少见,比如说剧情里塞雷娅三拳击倒杰斯顿,游戏里身为奶盾的塞雷娅怎么可能做到呢。

塞雷娅也不可能像剧情里那样乱揍克丽斯滕,放在游戏里塞爹就得刮痧打半天。

结尾

剧情和游戏完全是两回事,总有玩家会在斗蛐蛐类的视频里面说“歌蕾蒂娅剧情里能打过”,放在游戏里都打不过第十一章的狗,也是极大的反差了。要是按照剧情设计干员的强度就离谱了,也绝对不可能会这么做。

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