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数值膨胀,剧情冗长,原石缩减,流水依赖新角色,原神还能走多远

来源:网络 时间:2023-07-30 01:54:35
导读近期原神风评越来越差,玩家流失严重,流水更是次次刷新最低记录,原以为3.8上半的优菈已经是最低的了,现在散兵再创新低,虽然只是首日流水,但也可以

近期原神风评越来越差,玩家流失严重,流水更是次次刷新最低记录,原以为3.8上半的优菈已经是最低的了,现在散兵再创新低,虽然只是首日流水,但也可以看出玩家们对游戏的热情在降温。

现在临近枫丹问题反而更多,林尼的服装设计直接被玩家喷,结果官方给出的策略不是修改模型,而是将林尼的强度拉高……

现在玩原神的体验已经和当初相差太大,之前的剧情还能吸引玩家,现在剧情冗长,原石奖励缩水,就连流水都要靠新角色来带动,林尼最初的风评是狗也不抽,现在强度拉满直接成了必抽角色。

角色数值膨胀也就意味着原魔的数值也要跟着膨胀,不然玩家们的体验就是真三国无双的割草模式了,而早期的角色也将慢慢被淘汰,最初的角色数值已经和现在的数值不匹配了。

从须弥开始就出现大批玩家深渊无法满星了,每期深渊抬的都是新角色,现在原魔增加的看似只有血量,但机制却已经死死的压着老角色了,像新原魔:圣骸兽、深罪浸礼者、元能构装体这些原魔都把一些老角色踢出局了,原本在深渊风光无限的角色都只能默默的退场。

官方再不改变现状,作为旅行者的我们还能走到至冬吗?现在对原神的回忆都是稻妻前的版本,从一个萌新一步步的走到了现在。

最后就是关于4.1卡池的消息,上半为:纳维莱特和雷神,下半为:莱欧斯利和一斗,而莱欧斯利之前被确认要进常驻的角色,这和一斗安排在一个卡池有点让人看不懂,这下半卡池流水基本要凉啊!

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