你看到的是保守。
我看到的是原神的女角色,已经不需要暴露的衣服,夸张的身材,就足够击穿玩家XP。
我不常说关于角色XP相关的内容,因为我觉得这是非常主观,也不该拿来开玩笑的事情。
实际上,本人对过去的那些黑白史莱姆、高叉泳装、花纹黑丝、半透内衣等等确实都提不起兴趣。优菈才是原神自开服以来唯一一个,我特别想要的女角色。
只因她的平A最后段砸剑动作,从棒球投手起手式,力从地起,全身连携发力,半空中摆动双腿借力,扭转身躯,瞬间投下大剑同时平稳落地,一气呵成。
这动作,我第一次看到的时候,几乎都看呆了,反反复复逐帧看了很多遍。
我几乎可以这么说:单单这一个动作,就足够代表着原神在人物动作方面的技术与设计水平,已经达到了全球顶尖层次,甚至足以和那些国外著名大厂掰掰手腕了。我为我的这句话负责。
如果说钟离踢枪代表了天马行空的想象力与专属男性外在的潇洒飘逸,那么优菈砸剑毫无疑问代表着顶尖的技术力和专属女性内在的力量与柔软。
如果你不同意,我只能建议你再去看几遍这个人物的动作,去看她的细节,从准备阶段,到发力,到爆发,到收尾。
女性的曲线美,女性的柔韧美,女性的力量美,在优菈的这一个动作上几乎全部表现得淋漓尽致。
这甚至和以往我们耳熟能详的角色都有极大本质的不同。
比如尼尔机械纪元的2B,这个角色固然是极佳的人物动作设计案例。可是实际上,若是仔细观察2B她的战斗动作之后你会发现,其实2B身上更多的是属于男性的肢体语言,传达出来的是一股男性特色的力量感。
但是优菈,这个优菈。一套平A下来,简直就是女性角色动作设计的典范。传递给我的感觉,只有女性的肢体之美、动作之美。这种美是超越外在的。
这时候你问我她穿得是不是太多。我只能回你,美人穿得再多,难道就不是美人了吗?
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