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原神基础元素讲解01

来源:网络 时间:2023-07-29 19:23:01
导读元素基础篇

随着原神的影响不断扩大,入坑玩家也越来越多,于是本次给一些愿意了解原神基础的原理的萌新讲解一些元素的基础。

目录

一、前言

二、基础元素介绍与反应

    (一)元素基本介绍

    (二) 元素基础概念

            1、 元素微粒与元素晶球

            2、 元素量与消耗量

            3、 元素附着与元素消耗

            4、 元素衰减

            5、 主次元素

            6、 元素护盾与元素防御

    (三) 基本各元素反应

            1、独立元素(不参与相对反应体系)

            2、 相对反应体系

            3、 草系反应体系

01

前言

元素作为原神世界内最基本的的组成部分,自然要对元素有个了解。对于普通玩家,研究元素基础理论,可以有效加强对元素体系的理解,在配队、伤害最大化的调整下有更高的游戏理解。而对深度钻研元素的各大佬而言,对元素的基础探讨,更类似于研究人体各器官功能,把元素以更加完整、更加详细的姿态呈现给每位玩家,他们的每一步的探讨都是元素基础理论的进步。

02

基础元素反应与介绍

旅行者在提瓦特大陆冒险的时候,触碰神像后,会获得一种对应国家的元素力,不同元素具有不同的特色反应。

(一)元素基本介绍

:主要用于扩散反应,不参与另外的元素反应。

:岩共鸣可掉结晶形成护盾,不参与另外的元素反应。

:与水触发感电,人物潮湿效果下遇雷会触发感电给自己造成伤害;与火产生超载。

:大世界最常见元素,与火反应燃烧,与水生成绽放,与雷形成激化

:可熄灭火元素,与火反应为蒸发。

:可点燃元素视野中为绿色的物品,接触火源时会对角色造成伤害,与冰反应为融化。

:当角色被外在附着冰元素,会造成减攻速移速效果,与水共存会形成冻结;与雷形成超导。

(二)元素基础概念

1、元素微粒与元素晶球

在于怪物对战过程中产生的可以回复能量的物质。其具有以下性质:

(1) A类攻击(普通攻击、重击、下落攻击、瞄准攻击)概率回复1点元素能量。

(2) 元素战技命中敌人时会产生元素微粒。

(3) 当敌人血量降低一定程度时会产生元素晶球或元素微粒。

(4) 分不同属性(即不同颜色)的元素晶球或微粒,同属性回复3倍充能,无色球2倍充能,非同一属性充能无加成(不变)

(5) 处于后台的角色,获取的元素能量减少40%。

2、元素量与消耗量

元素量可理解为某种元素的数量或质量。通常以单位数字作为计量。

消耗量即为元素被消耗数量或质量。与元素量相对,通常以单位数字作为计量。

3、元素附着与元素消耗

元素附着指附在生物上的元素,元素消耗同理。元素附着时间与元素消耗各自存在特性,同时二者存在一定比例关系。

4、元素衰减

元素量会随着附着时间逐渐衰减,衰减模型分为线性衰减模型和分段衰减模型。

5、主次元素

在整体元素反应过程中,元素反应前后过程有先后,过程占主要地位的为主元素,其次为次元素。

6、元素护盾与元素防御

在战斗过程中,某些怪物或某些反应或某些角色的元素战技,会产生或原本具有元素护盾与元素防御。其消耗方式类似元素消耗,但具有多种情况。

(三)基本各元素反应

1、独立元素(不参与相对反应体系)

风:可以扩散雷、水、火、冰元素,扩散元素影响范围。

岩:能与雷、水、火、冰元素反应产生对应元素结晶,结晶拥有重量(可触发压力机关),拾取元素结晶可以获得护盾。

2、相对反应体系

(1)蒸发反应:水+火。水元素打火附着反应倍率为2,火元素打水附着反应倍率为1.5。

(2)融化反应:火+冰。火元素打冰附着反应倍率为2,冰元素打火附着反应倍率为1.5。

(3)冻结反应:水+冰。无增加伤害,首领级以及部分盾怪无法冻结,冻结会随着时间、融化反应、超导反应、碎冰效果等触发时接触。

(4)感电反应:水+雷。无增加伤害,效果期间会持续受到雷元素伤害,若周围有水附着敌人则会间歇性向周围放电。

(5)超载反应:火+雷。产生范围性爆炸,造成火元素伤害,能摧毁一些坚硬物品、岩元素物品,爆炸产生击飞效果。

(6)超导反应:冰+雷。造成冰元素的范围伤害,并且降低40%受到其反应的生物的物理抗性。

3、草系反应体系

(1)燃烧反应:草+火。会造成持续的火元素伤害,可对某些可互动物品进行燃烧并摧毁。燃烧伤害系数受草系元素精通影响。

(2)绽放反应:草+水。引发绽放反应时会产生一个草原核,当草原核收到火或雷元素攻击、超过数量上限或时间上限会产生范围爆炸,造成草元素范围伤害(包括玩家)

在绽放反应产生的草原核基础上:

① 烈绽放:草原核+火。造成更强的草元素范围伤害(包括玩家)

② 超绽放:草原核+雷。会生成可追踪敌人的蔓生弹,造成草元素伤害。

(3)激化反应:草+雷。会使生物处于原激化状态,在此基础上:

① 超激化:受到雷元素伤害,会强化该伤害值,并且不会取消或消耗激化状态附着。

② 蔓激化:受到草元素伤害,强化该伤害值,并且不会取消或消耗激化状态附着。

结束语

本次的元素基本讲解就到这里啦,后续将会有更加详细的反应讲解!各种其他攻略哦!

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标签: 讲解 元素 基础
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