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原神:我为什么说雪葬优于古华(大众篇)

来源:网络 时间:2023-07-29 13:48:51
导读因为雪葬的副词条仅提高物伤加成,所以在计算这些a.b乘区之前,我们要先确定一个明确数据:物伤和雷伤的.这里只需计算开大后的物雷占比,因为雷泽优秀

作者:NGA-迷茫小树叶

我们提取出伤害期望公式中的几个相关部分:

a.攻击力乘区

b.伤害加成乘区

c.怪物抗性乘区

没学过的旅行者看完此篇也能了解许多哦。

因为雪葬的副词条仅提高物伤加成,所以在计算这些a.b乘区之前,我们要先确定一个明确数据:物伤和雷伤的[基础伤害占比].这里只需计算开大后的物雷占比,因为雷泽优秀的充能使得Q的持续成为常态.且Q状态时雷伤占比高于平常.是古华提升最大的时段.依此状态,不会再有疑问了吧。

我们选择大众的模版:天赋9级普功(四个龙爪有吧?),6级E,6级Q,超导和Q常驻进行测试.依此计算。

因为本期深境中低物抗人型怪和高物抗牛丘丘均多次出现.所以以最常见的丘丘人抗性为模版。

基础物伤为100×115÷90=127.8,所以雷泽此时的物伤占QA总伤比为[127.8/(127.8+33.6)]×100%=79.2%。

附上两个知识点:

雷泽开大后雷伤和普功倍率挂钩;

怪物抗性低于0时提升效果减半。

而雷泽的雷伤输出还有E技能和六命大剑落雷,我们只计算E技能的伤害点按倍率(充能+减抗),对比雷泽的普功伤害倍率。

因为开大后雷泽打第四下伤害倍率高且实战效果好,所以普功倍率为7.03.一轮普功秒数为3.7s左右。

元素战技冷却为6×0.82=4.92.实战一次元素爆发可打4轮普功.设普功为一轮为A,元素战技为E,爆发为Q.则实战中输出手法为EQAAEAAE.第一个E充能所用,第二、三个E取消后摇补伤害。

所以此时普功:元素战技+爆发瞬间伤害为7.03×4×115÷90=35.9比2.79×3+2.24=10.6。

基础期望比为35.9:10.6,与上式7.9:2.1列方程计算。

得伤害占比为[物比雷16:9]。

这个伤害占比是基础数据,后续推论都要用到它。

依据上篇攻略中的模版90级雷泽+90级武器+角斗2染血2+攻击沙+物伤杯+一命进行计算。

得雪葬的星银副词条提升为:[0.345/(1+0.1+0.3+0.25+0.583)]×100%×0.6%=9.9%

设古华副词条的提升与雪葬相等时带雪葬攻击力总值为X,则(565+234)×0.276÷X×100%=9.9%。

解得X=2227。

而基础攻击总值有799×(1+0.18+0.466)+311=1626.相差601.只要副词条加点buff就能达到了。

为了测试单兵伤害对比.我们试着将雪葬的物伤杯换成攻击杯.设置武器副词条和杯子主词条时伤害期望为1.攻击力总值为y。

则雪葬提升为:

[0.345/(1+0.3+0.1+0.25)×64%+1]×(799×46.6%÷y+1)

古华提升为:

[0.583/(1+0.3+0.1+0.25)×64%+1]×(799×27.6%÷y+1)

当两者相等时,解得y=1059.比基础攻击总值还低。

所以此时古华单兵伤害铁定比雪葬高.这可能是大部分人认为古华伤害高的原因了。

但就以普遍理性而言,mhy的数值策划会呆到造出一件泛用性低而伤害还没有万金油大剑高的东西?

在多人配合中攻击力这一数值.会变成十分廉价的东西:宗室套20%,层buff20%,双火25%,间buff40%.讨龙48%,班尼特上千.哪一项不易获得?

这篇给出了这两个答案

一,我为什么说雪葬伤害高?

答:上限高。

二,我为什么说升了古华的不换雪葬?

答:因为古华也可以打满现阶段深境。

证毕,能划到这里,也是有缘。

魈大人那么帅,我要把他抓来带狼崽飞(嘿嘿)。

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