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原神:玩家90抽没出五星,怒斥保底机制不可信,卡池出现BUG了?

来源:网络 时间:2023-07-29 06:57:25
导读从原神开服算起,对于卡池的节奏一直就没有中断过,其中被吐槽最多的就是概率问题,单次抽卡需要160原石,而想要

从原神开服算起,对于卡池的节奏一直就没有中断过,其中被吐槽最多的就是概率问题,单次抽卡需要160原石,而想要抽到一个保底角色,理论上最多需要抽180次,这原石消耗太夸张了。更重要的是,这其中还涉及到一个保底设定,如果没有保底机制的话,按照单次抽卡的概率设定体验会更差,至今也有没有保底设定的游戏,正因为如此随着游戏时间增加,对卡池愈加包容。

有注意过卡池设定的都知道,保底分为大保底和小保底,这是因为卡池UP角色只有50%概率能获得,但整体出金品质的保底是90次,然而有玩家却遇到了90抽之后依旧没有出五星的奇怪情况。

因此在看到卡池介绍中的概率公示,怒斥公布的概率不可信,部分玩家也开始怀疑,是不是卡池被暗改了?或者卡池产出角色出现了BUG,心里想着暂时不要抽卡了,避免自己也吃了这种亏。

然而也有一些老玩家,仅仅看到90次没出金这句话,就知道遇到这种问题的是萌新,大概率是因为理解错了90次保底的机制,不了解其中的一些隐藏设定,才会以为自己被抽卡机制针对了。

在卡池的设定中,总计分为四种类型,分别是新手卡池、常驻卡池、武器卡池和活动卡池,这些卡池累计的次数并不互通,也就是说在常驻卡池抽卡的技术,并不会被记录在活动卡池里面!

这时候就出现了这名玩家遇到的问题,明明累计抽卡次数已经达到90次,却依旧没有得到五星奖励,好在经过老玩家的解释之后,他也明白了是自己理解错了,当分开计算后确实还没到保底!

虽然这个疑问解决了,但依旧有不少玩家趁机嘲讽卡池的不公平,许多玩家投入数量接近的原石能获得的奖励却截然不同,每次版本更新总会有少数的十连抽出多金的玩家,秀自己抽卡成绩。

这难免会引起普通玩家的不满,毕竟多数玩家实际上都只能指望保底,概率设定数值摆在那里这是必然的结果,因此这样算起来想要抽到一个五星角色,需要一万四左右原石才有十足的把握。

如果遇到像八重神子这种命之座拆分的角色,还需要为他们抽一层命之座,又得再增加一倍的原石消耗,就算是每次保底都抽到想要的角色,一个新角色就得花费玩家积攒很久的三万原石。

还有部分玩家,因为特别想要某些角色,甚至会在一时冲动之下变得不理性,将其他地方的资金挪用过来抽卡,当冷静下来又开始后悔,如果遇到这种情况,就必须得改变一下自己的心态了。

从目前游戏的难度来看,实际上四星角色已经完全足够,每个元素都有能拿出手的代表角色,比如岩系的凝光和火系的烟绯,四星角色提升命之座难度比较低,很容易发挥角色最强的战斗力。

况且部分过于强力的五星角色,实际上在快速消耗游戏的乐趣,过高的伤害让玩家们在体验游戏的过程中,能有的就是各种无脑“秒杀”,颇有一种真三国无双割草的感受,没多久就感觉腻了!

因此对于普通玩家来说,先培养一些强势的四星角色够用就行,在将版本更新后可以获得的原石积攒起来,当特别想要的五星角色UP时再出手去抽,0氪玩家也有白嫖满命强势角色的可能,到时候难度比较高的深渊,也能轻松满星12层的。

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