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【原神·角色攻略】你真的了解你自己吗?旅行者·雷解析攻略

来源:网络 时间:2023-07-28 18:38:42
导读快来和鱼鱼一起了解自己吧~

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快来和鱼鱼一起了解自己吧~

内容  紫月居士

封面  勤奋的小雨

编辑  鸣血

目录

一、内容提要

二、天赋解析

三、命之座解析

四、武器圣遗物推荐

五、队伍推荐

六、续航演示

内容提要

角色定位与特点雷主使用单手剑、掌控雷元素技能,具有辅助充能和提高充能效率的辅助能力,同时固有天赋2会根据雷主自身充能效率的10%进一步为元素战技产生的「丰穰勾玉」提供额外的元素充能效率。雷主的主要定位非常明确,会成为战场上大招流角色的最强充能辅助角色。此外,雷主突破时会获得攻击力百分比加成,大招的伤害总体倍率不低,因此也具有成为副C的潜力

注:以下文章,元素战技简称为E,元素爆发简称为Q。

天赋解析

普通攻击:异邦惊雷

雷主的普通攻击为5段5击平A、重击为2段攻击。

▲ 普攻演示

元素战技:雷影剑

最强充能辅助角色核心技能

【技能解读】

1、每道「雷影剑」命中敌人时,会且只会生成一枚「丰穰勾玉」。即使雷影剑没有造成伤害、或攻击被免疫,也会生成「丰穰勾玉」

2、「丰穰勾玉」初始上限为2枚,激活1命后上限提升为3枚,勾玉在场上存在15秒

3、重复施放元素战技时,即使新的雷影剑没有命中任何敌人没有产生新的「丰穰勾玉」,场上已存在的「丰穰勾玉」仍然会被清除

4、角色同时吸收复数「丰穰勾玉」时,回复的元素能量会叠加,但是增加的元素充能效率不叠加

5、「丰穰勾玉」提供的能量回复为固定回复,非元素晶球或元素微粒,不享受元素充能效率加成

6、「丰穰勾玉」随着「雷影剑」技能等级提升,单个勾玉提供的元素能量回复量分别为 3/3.5/4点(1/4/7级)

7、「雷影剑」命中敌人时,将产生1个雷属性元素微粒

【数值计算】

前提假设:

- 雷主装备「祭礼剑」。

- 元素充能效率以250%计算,忽略圣遗物及其他效果加成。

计算:

雷主第一次释放E技能,触发武器技能「气定神闲」,吸收「丰穰勾玉」后再次释放E技能

上表展示了单轮E技能理论上能提供的元素能量回复值,可以看到,在雷影剑7级、雷主激活第一层命之座后,单轮E技能效果吃满可以回复19.5点元素能量,在触发祭礼剑的武器技能后,回复量直接翻倍,可以回复39点元素能量

 * 雷主4命将会进一步提高上述回复量。

▲ 元素战技演示

元素爆发:雷轰电转

雷主的元素爆发,与北斗一样,会为场上的角色附加连携攻击效果:场上角色进行普通攻击或重击命中敌人时触发连携攻击「威光落雷」造成雷元素伤害。在「威光落雷」命中敌人时,会为该角色回复元素能量

该技能的作用除了提供高频挂雷高倍率的后台伤害之外,最主要的作用是进一步为角色回复元素能量

【技能解读】

1、技能描述中的「加护」可以理解成「增益」,而不是指「护盾」

2、「威光落雷」需要命中敌人才能触发

3、「威光落雷」提供的能量回复为固定回复,非元素晶球或元素微粒,不享受元素充能效率加成

【数值计算】

由于「威光落雷」的触发间隔为0.5秒,因此在持续时间12秒中,理论上最多触发24次落雷,根据实测平均可以触发15次落雷

由上表可知,元素爆发的技能效果理论上可以为当前角色回复24点元素能量

此外,以元素爆发9级时的数据为例,基础范围伤害倍率是194.5%,每道「威光落雷」的伤害倍率是55.8%。按照理论上限24次落雷,总倍率为194.5%+24*55.8%=1533.7%,按照平均15次落雷,总伤害倍率为194.5%+15*55.8%=1031.5%

 * 雷主搭配充能套将极大增加上述伤害。

▲ 元素爆发演示

固有天赋:转瞬的迅雷

【固有天赋1】

进一步降低雷主元素战技的冷却时间,最多从13.5秒降低到9秒

注意:雷主本人吸收「丰穰勾玉」时,不会减少「雷影剑」的冷却时间

固有天赋:回响的轰雷

雷主作为辅助定位角色的核心天赋。根据自身元素充能效率的10%,进一步提升「雷影剑」产生的「丰穰勾玉」所提供的元素充能效率。「丰穰勾玉」初始提供20%的元素充能效率,假设雷主自身的元素充能效率为250%,则天赋解锁后,「丰穰勾玉」提供的元素充能效率加成比例为20%+10%*250%=45%

命之座解析

第一层:丰穰的春雷

元素战技「雷影剑」能产生的「丰穰勾玉」数量从2变为3,效果简单明了,进一步增强元素能量回复能力

第二层:震怒的苍雷

元素爆发「雷轰电转」加护下产生的「威光落雷」命中敌人后,将进一步降低15%雷抗8秒,提升了雷主在雷队、感电队中的出场机会

第四层:难测的云雷

充电宝核心命座!当元素能量低于35%的角色获取「丰穰勾玉」时,恢复的元素能量提高100%,即从3点变为6点。1命时3个勾玉可以最大获得18点元素能量。

假设雷主施放元素爆发后,元素能量清0。释放「雷影剑」获得最大3勾玉,勾玉按照两倍回复能量3*4*200%=24,加上技能产生的元素微粒3*2.5=7.5,共回复能量31.5

也即,第四层命之座可以确保雷主在开大之后释放的第一个雷影剑,勾玉回复效果翻倍。结合祭礼剑的武器技能,可以再次获得7.5+3*4=19.5的元素能量。

此外,「威光落雷」可以提供15~24点能量回复,在第四层命之座的加持下,雷主通过Q-E-E的技能组合,可以直接回复31.5+19.5+15/24=67/76点元素能量

考虑到「丰穰勾玉」还会带来45%以上的充能效率加成,一轮技能下来,即使是80能量的角色,大招也能从空电充满。

第六层:撼世的神雷

进一步提高元素爆发带来的能量回复,同时为雷主带来了成为副C的可能性。每两次落雷后,下一次落雷伤害翻倍(相当于买三送一),「威光落雷」伤害平均增加1/3

装备推荐

祭礼剑

雷主在目前版本的首选武器。副属性提供高额的元素充能效率,进一步提高雷主固有天赋2的增幅效果。武器技能「气定神闲」在触发后可以直接使「丰穰勾玉」的能量回复效果短时间内翻倍,最大程度强化雷主的充电宝性能。此外,作为4星常驻池武器,祭礼剑满精难度较低,十分推荐。

 * Q+E给主C充能,第二个E看情况,可以给雷主自己充能。

西风剑

可以为雷主提供稳定的元素微粒,主词条冲能,同样易于获得。由于雷主本人e技能产球过少,且勾玉只能固定给一个角色充能,因此需要多人充能的时候,西风剑的产球就很有用了

* 雷主Q+E换人吃球,如果E没有触发武器效果,就再切回来平A几次。

圣遗物推荐

绝缘之旗印*4

这套新实装的圣遗物,2技能增加角色20%元素充能效率。4件套效果增加元素爆发伤害,增幅比例按照角色元素充能效率的25%计算。

首先2件套效果,进一步提升雷主的辅助能力;4件套效果对雷主来说是一个质的飞跃。去掉2件套的20%充能加成,280%充能可以获得75%的满伤害加成

但是考虑到雷主的固定天赋2提供的充能效率*10%加成和勾玉提供的20%充能,雷主实际只需要有237%的充能效率即可达到最大伤害收益

宗室之仪*4

纯辅助配置。首先增加20%元素爆发伤害,对雷主的脱手大招连携攻击同样有效;其次,可以进一步在雷主开大后提升队伍其他角色的攻击力。

宗室2+如雷2

输出配置。堆叠元素爆发和雷属性伤害。实际效果并不如充能4件套带来的加成高,但是可以作为冲充能套的过渡期选择

词条推荐

时之沙:元素充能效率

空之杯:元素精通

理之冠:元素精通>暴击率

副属性优先度:元素充能效率>元素精通>暴击率>暴击伤害。

总体来说,由于雷主定位首先是辅助,自身的输出能力并不算太高,因此不考虑攻击力加成、雷伤加成等输出类主属性,伤害更加倾向于打元素反应,因此除了时之沙选用充能外,其他位置首选元素精通

队伍推荐

由于雷主定位主要是辅助,因此队伍推荐根据C位进行分类讨论。

雷C:

由于双雷buff本身自带充能效果,因此雷主的充能效果得到进一步放大。前文所述,4命雷主的两轮元素战技可以提供31.5+19.5=51点元素能量和45%的元素充能提升6命时的元素爆发则可以提供约20~32点元素能量,因此在双雷buff的加持下,基本可以采用雷主自己用「丰穰勾玉」回复能量、雷C用大招回复能量,来保持大招的稳定续航

阵容推荐

由于雷主定位主要是辅助冲能和脱手大招,因此主要推荐其辅助的主C。

「优菈」>「北斗」>「女仆」>任意队伍。

优菈与雷主相性极佳,冰雷超导遇到主打物理伤害的优菈简直蜜雪冰城甜蜜蜜。此外,有了最强充能辅助角色的支援,优菈漫长的大招充能再也不是问题,一句话,充鸭!

北斗与雷主自身可以组成双雷队伍,进一步加快充能,可以成为固定双雷组合,融入其他队伍(如各种武装队伍)。北斗作为速切盾反,产生大量伤害;雷主速切E辅助充能。两个角色的Q还能轮流提供高频挂雷和高倍率伤害。

女仆。没有了充能烦恼的满命女仆,懂的都懂。

续航演示

在演示中,雷主只有1级Q、2级E、1命,并未进入超级快充模式。

班尼特、万叶、雷主先后开大,期间雷主第一个E不小心放空了(小怪死了……)

结果是班尼特的q满了、万叶的Q距离满还差一丝,雷主自己也充满了。

结语

总体来说,雷主的技能设定很百搭,放在任何队伍里都能有其一席之地。同时,考虑到稻妻新角色的元素爆发普遍是80点耗能需求,前期也有优菈、北斗这类80耗能的强Q角色,可以预见很有可能会出现众多角色哄抢“最强充能辅助角色”的盛况。(旅行者终于站起来了(~ ̄▽ ̄)~)

以上就是本次主角(雷主)的全部内容啦~感兴趣的旅行者可以点击【阅读全文】前往米游社与作者深入交流哦~

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