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原神:赛诺超详细培养攻略!超激战玩法解析,吃透全部机制

来源:网络 时间:2023-07-28 15:06:55
导读赛诺游戏中要注意哪些问题?各个技能又隐藏了哪些细节?

作为须弥版本首位雷系主C,赛诺自上线至今一直饱受争议,但争议归争议,日常游戏中要注意哪些问题?各个技能又隐藏了多少细节?

本期,为大家带来赛诺的超详细培养攻略

角色简析

定位:长周期持续输出型主C,依靠大招的强化状态打输出。

优点:操作简单,固定时间按E即可。

缺点:(1)回转能力差,(2)驻场输出时间长,不适合应对批次登场的怪物,(3)“超激绽”体系不够完善。

元素战技

常规状态:9级倍率221.7%,命中产生3颗元素微粒,并为敌人附着弱雷元素。

大招状态:9级倍率266.6%,命中产生1-2颗元素微粒,同为敌人附着弱雷元素,且元素战技独立元素附着。

关于常规状态的元素战技:

> 索敌距离6米(3格),攻击距离5米(2.5格),能锁定不代表能打到敌人。

> 点按技能瞬间已完成索敌判定,对高速移动敌人时容易打空(丢伤害事小,吃不到球事大)。

> 可穿过:小体型生物类敌人、大体型生物类敌人、小体型机械类敌人、格挡动作的非带盾敌人、藏镜仕女的禁锢。

不可穿过:实体盾牌、大体型的机械类敌人、岩脊等障碍物。

> 可以打到被温迪大招吸到空中的敌人,但打不到纯水精灵召唤的水鸟

关于大招状态的元素战技:

> 索敌距离6米(3格),攻击距离4米(2格),但角色释放技能前会先向敌人方向跳跃,因此能锁定就能打到敌人

> 可以打到被温迪大招吸起来的敌人,可以打到纯水精灵召唤的水鸟

>一次命中3名敌人可直接叠满【赤沙之杖】的武器特效。

联动天赋·落羽的裁择

> 渡荒之雷可以命中被温迪大招吸起来的敌人。

> 面对大体型敌人,或角色与敌人距离过近时,渡荒之雷可以命中同一名敌人。

> 渡荒之雷为敌人附加弱雷元素,渡荒之雷与元素战技对同一名敌人共享元素附着冷却,一次QTE伤害最多可以对同一名敌人附着2次雷元素!

元素爆发

三个效果:(1)改变普攻和元素战技的输出方式;(2)增加100点元素精通;(3)提升抗打断并免疫感电。

基础持续10秒,释放元素战技可以延长4秒,最多延长至18秒,大招冷却20秒,耗能80点。

关于大招本身:

> 开大招直接减少元素战技4.6秒冷却,EQ连招后元素战技剩余冷却约1.1秒。

> 大招可被卡肉延长至20秒,只要充能足够就可以无限大。

> 受卡肉影响,每4.4秒出现一次QTE标记,总共出现4次

> QTE标记在屏幕上停留1.2秒,只要在标记消失前按E,哪怕随后标记消失,仍可打出QTE。

但如果先按E,随后屏幕上出现标记,哪怕角色在标记持续期间释放元素战技也无法打出QTE

>大招释放瞬间虽然不会对敌人造成伤害,但却可以叠层【和璞鸢】、【贯虹之槊】。

关于大招状态的普攻:

> 索敌距离4米(2格),攻击距离4米(2格),能锁定就可以打到敌人。

> 只有第1段和第5段可以打到被温迪大招吸到高空的敌人,对纯水精灵召唤的水鸟完全无法打到。

> 使用【和璞鸢】或【贯虹之槊】时,每一段攻击都可叠层

> 普攻共享元素附着冷却,一轮普攻只有第1段、第4段的第一击可以附着弱雷元素。

2种操作方式:

> 带“饰金4”:E+大招+3段普攻+E,之后循环打“普攻+QTE”。

> 带“如雷4”:E+大招+E+4段普攻+E,之后循环打“普攻+QTE”。

实际游戏中不需要记,因为赛诺的QTE会自动帮你矫正输出节奏。但要注意两点:

(1)屏幕上出现标记后就点E,如果错过了就不要再点了,等下一次。

(2)赛诺的驻场时间最长不要超过3次QTE时间。

被动天赋·九弓的执命

被动生效技能,了解即可。

命座推荐

1命,输出手法由“5A(6伤)+QTE”变为“6A(7伤)+QTE”,理想情况下也就能多触发一次超激化,间接提升角色大招期间的输出能力。

2命,提供雷伤加成,直接提升输出能力。

4命,增强回转能力,属于对底层机制的优化。

6命,主打纯激化。

普通玩家不推荐补命座,硬要说的话,2命和4命的性价比算是比较高的。

超激绽基础原理

低命赛诺大多走超激绽玩法,所谓“超激绽”,即:超绽放+超激化。

超绽放:

水+草触发“绽放”并生成草原核。弱草可承受2次弱水攻击,并生成2颗草原核。

草原核+雷产生“超绽放”,对敌人造成单体追踪伤害,伤害量为草原核爆炸伤害的1.5倍,敌人在同一时间最多受到2次超绽放伤害

超激化:

草+雷触发“激化”,使敌人进入激化状态,此时敌人身上会存在“激”元素。

激元素与草元素性质相同,可以和草元素共存,也可以和雷元素共存。

超激绽:

敌人同时存在激+雷时,水+激/草的绽放反应,优先于水+雷的感电反应

“超激绽”只需要超绽放和超激化,并不需要感电反应,因此需要“草+雷”压过水,而不能让水压过“草+雷”。

以“赛诺+纳西妲+行秋+久岐忍”为例:

纳西妲1.83秒挂一次草,但行秋受第6命座和雨帘剑的影响,近身挂水频率较高。

战斗中就会时不时出现“水压过雷+草”的现象,此时敌人会处于水雷双附着,直到下一次触发纳西妲元素战技之前,赛诺的攻击都无法打出超激化。

阵容搭配

赛诺+纳西妲+久岐忍+夜兰/行秋

操作手法:纳西妲E+大招,久岐忍开E,夜兰/行秋E+大招+E,赛诺输出。

操作解析:敌人同一时间最多受到2次超绽放伤害,行秋EQE连招可产生4颗草原核,如果先出行秋再出久岐忍,会导致4颗草原核同时触发超绽放,敌人实际只受到2次伤害。

先出久岐忍再出行秋,则可以错开时间触发4次超绽放。

赛诺+纳西妲+草系后台治疗角色+行秋/夜兰

阵容解析:这里的“草系后台治疗角色”要求具有较长时间的后台挂草能力,目前具有这种条件的角色只有瑶瑶,但是瑶瑶本身和赛诺的契合度存在问题。

操作手法:纳西妲开E+大招,行秋/夜兰开E+大招+E,瑶瑶开E,赛诺输出。

装备选择

5星武器:【赤沙之杖】、【和璞鸢】、【护摩之杖】等。

4星武器:【决斗之枪】等。

过渡武器:5阶【白缨枪】。

圣遗物:饰金4、如雷4,精通沙、雷伤杯、暴击/暴伤帽。

充能方面,双雷阵容在对单环境中,将赛诺的充能堆到118%时,可以在3个QTE结束后充满。

此外,建议除了精通沙漏外,常备一个充能沙漏,因为大世界或副本中经常出现充不上能,或者充满能量后敌人已经没了或者快没了的场景。

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