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【原神】元素反应人上人?实测纯色减抗流更加霸道!

来源:网络 时间:2023-07-28 08:33:05
导读文丨1v1逆天@bigfun社区 原文地址:【V1.3新配队思路】元素反应人上人?实测纯色减抗流更加霸道! - bigfun前言 现在很多平民都被各种猴戏竞速视频洗脑,看着主播们6命精5并且sl几十次打出来的高数字心动不已, 然…

文丨1v1逆天@bigfun社区

原文地址:【V1.3新配队思路】元素反应人上人?实测纯色减抗流更加霸道! - bigfun

前言

现在很多平民都被各种猴戏竞速视频洗脑,看着主播们6命精5并且sl几十次打出来的高数字心动不已,

然后同样的套路结合自己0命4星的现状,结果就是秒怪秒不到,真空期长的可怜。

也有很多主播天天吹行秋迪卢克刀刀蒸发,打出来的数字是很好看,但真的是刀刀蒸发吗?

本帖深入对比元素反应队伍和纯色减抗队伍,给平民配队提供新思路。

本帖纯色流vs减抗流结论

1、减抗流可以解决主、副C的充能问题,且输出增幅在打高抗目标时,比火系主C+行秋配置下的反应增幅更高,且覆盖率更稳定。

2、由于风四件套圣遗物套装效果是只要扩散即可减抗,因此可适用于除了风系队伍(风系的减抗全在命座里,更方便,就是费钱)外所有队伍,可以实现100%覆盖。

3、减抗流阵容较为固定,泛用性会比反应流差一些,更怕环境针对。

4、纯色减抗流是给平民成型队伍提出的配队思路,无限单吊主c,副c非常拉胯的极端案例下,反应流要更强。开荒靠主c,打星靠副c,非常不推荐平民无限单吊主c。

5、如果能10秒内结束战斗,毫无疑问反应流更强。

是火系成就了增幅反应,还是增幅反应成就了火系?

由于增幅反应存在覆盖率的问题,表面的火打水蒸发1.5倍,火打冰融化2倍伤害实际增幅究竟有多少?请看下面视频

反应情况:行卢第一个A打空 Q(只有第一次蒸发) A(MISS)E(蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发) Q(只有第一次蒸发) A(蒸发)E(不蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发)E(蒸发)A(不蒸发)

测试总结:行秋迪卢克反应率只有35%,什么刀刀蒸发是不存在的。

所以实际上对于火系主C来说,增幅反应总提升并没有单HIT伤害数值那么亮眼,甚至有300精通(蒸发、融化伤害提升50%),在35%覆盖率的蹂躏下,实际总提升也只有26%。更何况这个35%的覆盖率还只是针对趋近于完美节奏下的行秋X迪卢克组合,如果是其他火系主C或者操作节奏乱了,提升将会显著降低。

火系主C的倍率问题

15秒站桩技能倍率对比表

单HIT伤害数字确实可以掩盖很多问题,但是在这么多问题中,有一个点引起了我极大的关注,那就是火系主C的倍率问题。以下全部以普通8级,EQ11级举例:

=========可莉=========

普通:只算重击252%,配合跳跃断后摇速度约1秒1发,在火花作用下有50%与火元素伤害加成合并计算的伤害增幅。倍率/动作时间=252%

E:181%+62.3%*8,679.4%,CD20秒,倍率/CD= 33.97%,诡雷伤害存在水分,伤害延时且难以全中。可二连发因此15秒爆发节奏中输出较高。

Q:81%*20(数量通常会少于20),1620%,带有火攻BUFF,受充能影响不计算CD了(下同)。

=========迪卢克=========

普攻:701%一轮,约3.3秒,倍率/动作时间=212%。

E:609%,CD10秒,倍率/CD=60.9%,动作时间约3秒

Q:388%+114%+388%*n,n通常不会太大,具体不算了,大概对比一下就行,纯伤害。

可能火系里,香菱的Q算是唯一的异类,倍率极高能达到约3000%,但是看其他系的呢?

比如甘雨,蓄力2秒,面板553%,倍率/动作时间=276%(甘雨强势表现很大程度依赖阿莫斯,而且阿莫斯精炼提升很大,目前可能可以算是武器技能里数值最高的),E为嘲讽,但是也给出了251%的面板,Q的面板是AOE,但是单体倍率也高达1206%,且在怪重叠、温迪Q中能得到数倍的增强。

再看看目前环境下普遍不看好的刻晴,重击输出循环下(普攻第一段+重击)倍率为348.1%,动作时间和可莉重击一样为1秒1次,E同时具有走位能力的技能倍率也高达414.8%,倍率/CD=55.3%,Q的倍率为890%,带有暴击BUFF。

风系温迪E短按有524%的倍率,倍率/CD=87.3%(琴类似),凯亚的E有363%,倍率/CD=60.5%,至于岩系更是倍率怪物(女仆为攻击力怪物)一大堆。

通过以上数据对比可以发现:火系主C倍率其实可以说是在各系中表现并不亮眼!但是目前版本表现强势,是建立在火打冰火巨额的反应加成之下!同时,雷系因为反应全部为剧变反应因此受到冷落。

但是由于钟离盾减全抗20%,圣遗物风4套装效果减对应属性40%的抗性,加上部分角色自带减抗技能(甘雨冰抗15%,香菱火抗15%,北斗雷抗15%等等,不一一列举)因此可以得出思考,目前版本反应流是否能战得过减抗流?

于是有了以下对比:

视频里行秋和香菱是同等的练度。可以看出,纯色队血条掉的速度要比反应队更快。

俗话说:孤例不为证,现在换6命可莉测试

动图中,钟离砂糖均为纯辅配置,左侧为可莉、行秋、砂糖(教官讨龙配置)、钟离,走反应流,右侧为可莉、香菱、砂糖(风4讨龙配置)、钟离。

其中的变量角色:

行秋80级,EQ均为11,武器为90级精3岩剑,圣遗物暴击为40.7%,爆伤为80.0%,攻击+975。

香菱80级,E9Q11,武器为90级精2决斗之枪,圣遗物暴击为21%,爆伤为115.8%,攻击+1213(弥补决斗与岩剑的白值差距)。

两个人物练度几乎处于同一水平,通过对比可以看出,哪怕是负抗收益减半,减抗流输出依旧是碾压了反应流!

为什么会这样?

因为角色技能会有附着cd,并不能每一下都触发反应。增幅反应收益不如想象中高。

而纯色队因为可以提供更高的减抗,更多的主属性倍率,更稳定的增伤,往往可以打出更多伤害。

而且纯色队充能效率远超反应队,实战的时候续航作战能力也会非常强。

减抗流收益理论分析

前文中提到,300精通下,蒸发反应流对火系主C的增幅参考最高值为26%,可莉这种收益率更低,加上钟离盾常驻20%减抗,打初始抗性为10%的目标时,减抗+反应伤害增幅为47%,但是由于反应覆盖率问题、精通问题实际总增幅远低于这个值(凭感觉估算可莉x行秋的蒸发覆盖率可能还不到20%)。那减抗呢?光是一个风4减抗,在负抗区间内就能维持住20%的常驻收益了,况且还有香菱的15%减抗,累计队伍减抗值为75%,在打初始抗性为10%的目标时,减抗伤害增幅一样为47%!

而且由于减抗流队伍可以同色,因此也不存在反应流配队中,副C充能不足的问题,且副C一样享受减抗加成。

雷系是人下人吗?

长期以来雷系的反应一直是被各种玩家吐槽的,出现了不小的需要加强雷系的声音。

但是由于减抗流摆脱了蒸发、融化这类增幅反应,仅需要利用风4工具人出扩散,这意味着雷系也完全可以走减抗流!而且并不会比火C打反应流弱。(北斗6命15%减抗,而且在双雷队伍下北斗基本不缺充能)。

而且回到一开始提到的倍率问题上,雷系主副C主力技能倍率普遍高于火系,若通过使用减抗配置来弥补增幅反应方面的弱势,是不是也能超越火C呢?

刻晴15秒深渊12-3

减抗流存在的问题

由于减抗需要用到风4圣遗物的套装效果,因此减抗流基本绑定了一个风系风四件套角色,加上同色的主副C占了2个坑,因此剩下一个位置只能在钟离和班尼特中二选一,而反应流可以全都要。基本定死的阵容会对破元素盾造成较大影响,尤其是面对多种元素盾同时出现的情况难以应付,而反应流能多破一种盾。(所以这是故意设计的雷系可以以中等的速度破各种深渊法师盾以增强泛用性?)

本人千场深渊经验,打过的号不计其数,没有固定最优的配队,每个环境都不一样。

授人以鱼不如授人以渔,每个人的练度和情况不一样,这里是提供配队思路,如果觉得合适的可以试试用。

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