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「原神」细数那些令玩家反感,而备受争议和质疑的游戏设定

来源:网络 时间:2023-07-28 04:38:30
导读在二次元手游领域,原神无疑是最火爆的那一款。但俗话说人红是非多,原神从官方放出第一部游戏PV开始,就是争议缠身,刚开服时还被称为是“黑暗降临”。

在二次元手游领域,原神无疑是最火爆的那一款。但俗话说人红是非多,原神从官方放出第一部游戏PV开始,就是争议缠身,刚开服时还被称为是“黑暗降临”。在这些质疑声中,除了外界的诽谤和故意找茬外,游戏本身也存在一些让玩家们反感的机制设定,甚至很多是从开服时期延续到现在的1.6版本,一直有玩家们呼吁调整。

说起最让原神玩家们反感的游戏机制,那武器池双up肯定是榜上有名,并且是位居前列的那种。对于抽卡类游戏玩家们来说,最害怕的事情,并不是出货爆率低,而是没有保底机制,毕竟非洲人永远不知道自己能有多非。而原神武器卡池虽然有个名义上的80发大保底机制,但由于是武器双up的设定,吃保底抽出的武器也未必会是玩家自己想抽的那把,这就让保底机制变得名存实亡。

正是由于双up这一虚假的保底设定,武器卡池是诞生了不少名场面,“厕纸三十一卷”是其中经典中的经典。原神主播棉花在帮水友抽卡时,为了抽取一把满精炼的万叶专武,却前前后后总共抽到了31把天空之卷。而又因为天空之卷强度拉胯,被玩家们戏称为“厕纸”,所以就诞生了“厕纸三十一卷,卷卷有棉名”的说法。这种虽然是极端情况,但也侧面说明双up的不合理性。

很长时间内,武器卡池都是一种“平民玩家不敢碰,氪佬血汗泪”的情形,由此成为游戏中质疑声最密集的点。在2.0版本前瞻直播中,官方对武器池保底机制进行了调整,添加了【神铸定轨】功能。抽三把五星武器,必出一把自己期望的武器,从而保证了氪佬们的游戏体验。但是有由于“命定值”不能跨池子保留的设定,所以武器池对平民玩家们的大门还是紧紧关闭着,这也注定了对于武器池的质疑声并不会完全消失。

如果说对于武器池,玩家还可以保持一种“眼不见为净”的心态。毕竟那些没有碰过武器池的玩家,是没有感受过保底连续歪掉的痛苦。但是圣遗物词条全部随机的设定,却是让所有玩家都痛得“感同身受”。除了羽毛和花的主词条是确定的外,其余圣遗物的主词条、四个副词条,再以及副词条的五次强化都是随机的,这其中存在无数变量,所以想要强化出一套毕业圣遗物的难度可想而知。

首先玩家们需要先刷圣遗物的副本,每个副本有两套金色圣遗物总共10件,每个单件爆的概率就是1/10,这是第一重难关。其次当玩家刷到后期,可能只缺一个属性不错的单件,那就需要在1/10基础再加词条的不确定性。最后玩家费尽千辛万苦,还不容易刷出一件好胚子,还要承受强化时的不确定性,五次强化一旦歪掉两次及以上,就代表着前期的努力白费了。

现在原神的情况是,想要拿到极品圣遗物,除了靠人(阳)品(寿),那就只能靠时间堆积。当角色等级、天赋都拉满之后,圣遗物就是唯一能强化的点,但由于圣遗物获取和强化随机性太高,所以玩家们可能花费一整个月时间,都拿不到符合自己预期值的圣遗物。所以目前“疯狂刷刷刷”和“一个月时间零提升”,成为了很多肝帝的现状。

武器双up和圣遗物过于随机性这两个机制设定,让无数玩家“苦不堪言”,这两个一个象征着时间,一个象征着金钱,玩家要追求强度就要两个都要付出,也就是所谓“又甘又刻”。相比之下,其余问题都显得“毛毛雨洒洒水”,毕竟每款游戏都会存在自己的问题一样,无法获得每个玩家的喜爱,这是正常的事情。

比如说主人公“哑巴”的设定,原本是官方期望加强玩家代入感的方式,但由于主人公兄妹本身带有非常多的自主性,所以反而导致“哑巴”的设定不讨喜。再比如说五星角色推出比四星还多,游戏一直在出新五星角色,所以造成了现在的一种情况是,四星角色越来越来边缘化。特别是像凝光、雷泽这些设定上是主C的四星,因为和璃月3C差距过大,出场率是越来越低,这让一些真爱党玩家还是蛮受伤的。

很多时候玩家和喷子都在骂官方,但两者的区别在于玩家是想让游戏变好,而喷子只是单纯发泄情绪。如果你喜欢玩原神这款游戏,希望能获得更好的游戏体验,其实可以通过合理的方式来传递自己的建议传达给官方的。当然如果官方真的一直不做人,那么……

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