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3.7玩家内存告急?29G的原神,mhy劝退了多少老玩家!

来源:网络 时间:2023-07-28 01:31:41
导读不兜圈子,不掉链子,直接给大家看下我手机上原神占的内存,29G,直接成为我手机内存占用的榜首,如果我没记错的话,半年前,我原神的内存才17G,半

不兜圈子,不掉链子,直接给大家看下我手机上原神占的内存,29G,直接成为我手机内存占用的榜首,如果我没记错的话,半年前,我原神的内存才17G,半年时间多了12G,关键是这半年我都没怎么玩,地图探索、主线任务等等,这12G是怎么来的呢?要不是我手机内存是256G的,估计早就要卸载别的游戏了,然而这还只是IOS玩家的现状,安卓和PC端端玩家呢?

安卓玩家应该和IOS玩家差不多,虽然系统不一样,但都是手机端,至于PC玩家,我觉得至少50G起步,之前看到一位玩家晒出的内存截图,67G的原神,果然真的是3A大作,开放世界游戏名不虚传,然而现在原神的地图还未过半,剧情内容更是才起步,假如到了7.0版本,原神的PC内存会有多少呢?200G、300G还是直接用TB来计算呢?不敢想象,那么米哈游有没有解决办法呢?

说真的很难,简单分析一下,原神作为开放世界游戏,基础的数据很多,比如角色的建模、技能特效、CV语言等等,每个角色都不相同,比如刻晴和雷神,虽然都是雷系,但是两者几乎没有相同的地方,就算同为法器角色的八重神子和丽莎,平A的手法也不同,就更别谈大招特效和其他方面了,因此这些角色数据都要保留,毕竟现在的玩家基本是人手50个角色起步,怎么能随便删除呢?

再者就是地图数据,原神的地图是真的宏伟,比如层岩巨渊,看似只有地图上一小部分地方,实则暗藏玄机,地底纵深几千米,地上部分真的只是冰山一角,里面的地图建模、剧情设计、魔物、场景等等要想很精致的话,增加内容是肯定的,再者是须弥和稻妻,地图一个比一个大,从雨林到沙漠,米哈游不断扩充场景,原神的内存呈指数增长是必然的,此时只能从剧情入手了。

在之前的版本米哈游就推出了剧情删除的功能,就是把之前版本已经过了的主线、支线剧情删除,本身这些剧情就不能重复体验,毕竟开弓没有回头箭,一直保留本身就占用内存,但是删除之后呢?说实话,确实减轻了很多玩家的手机负担,但并没有实质性的改变,就拿我前面提到的,现在还是29G的内存占用,删除了剧情是不是等于没删除呢?于是乎,米哈游推出了云原神。

云原神就比较厉害了,玩家的手机中都不需要有原神,只需登录接口,用自己的账号上线后和手机端/PC端一样体验,甚至乎手机玩家也能有PC端玩家一样的画质,而且还不用担心手机发热等问题,也不需要占用手机的内存,云原神的出现似乎完美解决了玩家的内存危急,但是新的问题也随之而来,云原神对手机配置有一定要求,同时不是免费的,好家伙,直接劝退了很多老玩家,毕竟老玩家连月卡都不氪了,还想让他们氪云原神?

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