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原神植物的种植,还要分清土地环境?看来资源也不是这么好拿的啊

来源:网络 时间:2023-07-27 09:06:33
导读在一点六版本,官方对于家园系统,也是进行了很大的优化,首先增加了一个角色放置的功能,总算让空荡荡的家园,充满了热闹的范氛围,然后玩家们还能通过角

在一点六版本,官方对于家园系统,也是进行了很大的优化,首先增加了一个角色放置的功能,总算让空荡荡的家园,充满了热闹的范氛围,然后玩家们还能通过角色的喜好,来放置不同的摆设,以此持续获取原石,感觉相当的不错,而在最近一些大佬通过拆包,发现了官方将会在接下来的稻妻,上线家园的种植系统,并且机制的划分相当的细致,那么就让我们一起来看看吧。

植物种子的分类!根据描述的信息来看,玩家们需要先做剧情任务,通过萍姥姥来得到化种匣(姥姥真不愧是能跟立本齐名的NPC),然后就可在家园的商店中,购买种子了(一共有二十多种,鸣草和海灵芝也被算入其中),不过玩家们也能看到,这些种子的类型都不同,而且还用绿,黄,蓝三种颜色给区分开了,相信很多人都相当的疑惑,不知道这是啥意思,其实跟种子的生长环境有关,大致分为旱地,湿地,水田三种模式(这点做得还是挺细节的),玩家们可根据,种子的需求,来对应的种植,并且到时候这些土地还需要玩家们购买,并消耗负荷值(既坑钱,还坑地),这样来看往后的室外布景,就不能弄的太过繁华了。

植物的生长时间!不过这些土地的面积不算太大(可以专门规划一个区域进行使用),而且一块地只能种植四株植物,感觉数量有点少啊,就是不知道,官方会不会更改收取的数量,不然就十二颗,还不够给角色突破用呢,然后植物生长的周期为三天,大约和矿石的刷新是同步的,到时候玩家们可在时间方面做出调整,这样汇聚在一天收取,效率肯定会更高一些,其实官方完成可以出一个偷菜的模式,让玩家们进入好友的家园中,进行材料的收取(黑名单警告),这样一定程度上,算是提升了联机玩法的频率。

神秘的相位之门!除了上面的家园系统外,这次官方在稻妻的地图上,也是增加了新的建筑,名为相位之门(坎瑞亚的科技?),根据下方的介绍来看,当两座相位之门,彼此相对的话,就会产生一条神秘的能量路径,然后利用元素能量,就可进行快速的穿梭,个人认为,这是一个快速的传送门,功能要比地图上的传送点强,不过按照官方一直以来的套路,应该不会作用于跑图,可能是进入某些特定地点的机关,比如稻妻的古代遗迹,所以玩家们在探索的时候,要多加注意。

总的来说,种植系统的出现,估计会改变当下的家园玩法,毕竟能持续弄到材料,日后就不用辛苦地跑图了,所以玩家们在最近这段时间,也是要多收集一些摆设的资源,省的到时候功能出现了,自己却建设不起来,如果玩家们还知道什么相关的信息,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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