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米游社三周年,交互性差,是因为原神策划,尽量避免玩家间的摩擦

来源:网络 时间:2023-07-27 05:42:23
导读交互性差,是因为原神的策划,尽量避免玩家之间的摩擦。我是从第一次可莉的池子就入坑的,但因为是初三,然后每天只能玩1.5小时,而且还断断续续,我这人没啥大目标,有原石我就抽,只单抽,因为忍不住,不管角色,因为不可否认的是原神中的角色,都一样精美,只要用心,都能玩好,原神不只有氪金,我零氪,现在也有了五金,喜欢不用过多推销就会喜欢,不喜欢,就算费尽口舌也不会改变。

交互性差,是因为原神的策划,尽量避免玩家之间的摩擦。我是从第一次可莉的池子就入坑的,但因为是初三,然后每天只能玩1.5小时,而且还断断续续,我这人没啥大目标,有原石我就抽,只单抽,因为忍不住,不管角色,因为不可否认的是原神中的角色,都一样精美,只要用心,都能玩好,原神不只有氪金,我零氪,现在也有了五金,喜欢不用过多推销就会喜欢,不喜欢,就算费尽口舌也不会改变。

但说实话,如果以“抽卡,练级,刷副本”为目标来玩游戏的话,原神确实不好玩,因为原神从设计上就不是把练级和刷副本作为游戏的目的,而是限制游玩和日活的手段。所以你从原神的练级氪金体验和刷副本的角度来看待这个游戏,它就不可能好玩。原神的美术,抽卡按照自己的XP来。对胃了氪个1单抽个0命,不喜欢的就直接过掉。

我累不累啊每天下班了放松时间还得天天跟上班一样打游戏。玩玩这种美术、音乐设计很优秀的游戏放松下多好。当然每个人玩游戏的追求不一样。我是那种佛系玩家。游戏就是放松的。。对于玩家来说,游戏中的画面、音乐、剧情(涉及到文学)都能给玩家不同的体验,品质好的游戏,在玩的过程中就像在享受艺术。总之就是说游戏不只是社交的工具,更像是一种艺术能给人精神体验的存在。

人各有所好,所以你不喜欢原神我也可以理解。但是你因为原神没能社交就说它不如王者。喜欢原神反而因为他弱社交性,作为休闲玩家我就喜欢一个人玩,感觉能陪伴我读完研。从我的游戏体验来说,这两款游戏里,真正让我在游戏里完成高质量社交的,只有原神。交互性差是因为原神的策划尽量避免玩家之间的摩擦,这一点从原神联机模式迟迟不开放语音就可以看出来。

不知道大家有没有注意到,随着原神的火爆,米哈游旗下的作品也是越来越多了,为此他们还专门开放了游戏社区,这个社区就是米游社,这里集合了玩家互动、官方资讯、福利趣闻和同人作品。最近是米游社三周年,这里有非常多的福利。原神上线后,米游社APP内签到、战绩、观测枢等功能的同步上线,原神玩家可以在这里得到很多福利。

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