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《云·原神》来了,我感觉米哈游在下一盘大棋

来源:网络 时间:2023-07-27 02:43:35
导读米哈游的又一次技术尝试。

8月16日中午12点,米哈游正式开始了官方云游戏《云·原神》的安卓端限号不删档付费测试。

根据官方公告,这次的测试采取定时限量发放资格的形式,从今天中午开始到20日的每天中午12点,登陆《云·原神》APP的前8000名玩家自动获取资格(仅限天空岛服务器账号)。

这意味着,玩家们真正“云”《原神》的机会来了,而米哈游官方承诺的“无需下载完整《原神》包体,也可尽享高画质、高帧率游戏体验”究竟如何呢?

一、60块包月的PC级画面?有的玩家甘之若饴,有的玩家视为鸡肋

在众多已经获得资格的玩家体验中,我们可以将最理想的《云·原神》游戏体验归结成一句话:PC的画面,手机的UI。

作为一款多端跨平台游戏,《原神》在主机、PC、移动端的画面表现自然是有着很大区别。桎梏于移动处理器的性能和散热、存储等,移动端的《原神》虽然收入最高,用户最多,画面却远不能达到PC、主机的精细程度和表现力。

这是《云·原神》出现的根本原因,而根据参与了这次测试的玩家反馈,它确实给移动设备的玩家带来了PC中高档级别的画面,不管是远景观感,还是近景细节,都是以往手机端所不能展现的,在帧数上也提供了60帧的丝滑体验。

具体来说,从B站UP主@璃月七星-凝光的对比视频中我们可以清楚地看到:《云·原神》(下)相对于移动端《原神》(上),有着更优质的贴图细节和远景的层次感,抗锯齿方面也有着很大提升,尤其在光照上,有着移动GPU处理的画面难以企及的效果。

另一方面,得益于米哈游官方的加成,《云·原神》有了移动客户端的UI适配,还有着云游戏平台中独家的云陀螺仪调用,对比其他非官方的云游戏客户端来说,玩家不用去适应手柄映射键位,就可以在手机上体验有着越级画质的《原神》。

更关键的是,《云·原神》不会导致手机发烫,占用的空间也仅有100m左右——这两点是很多移动玩家都会在意的优化,甚至我在知乎“你为什么卸载《原神》”的问题下,看到了“因为我拿到了《云·原神》测试资格,终于可以释放手机空间了”这样的回答。

对于这样的体验,很多玩家表示“用了就回不去”,但也有玩家视之为鸡肋。

有过云游戏体验的玩家都知道,上下游带宽和流式传输稳定性的问题是云游戏无法绕过去的坎,我也体验过几款已经商业化的云游戏平台,当时的评价是:确实对传统端还构不成威胁——对于很多游戏来说,静态画面确实让人难以相信它是云端运行的,但动态画面的表现和操作延迟往往会叫人十分下头。

虽然看起来大多数玩家的《云·原神》体验是美好的,但也有玩家表示,自己的《云·原神》一动就糊,时不时会卡。

云游戏虽然能降低硬件入门门槛,流视频解码能力过关的主流移动设备都可以胜任,但在超高清+60FPS画质条件下,《云·原神》占用的带宽会达到1mb/s,这意味着游玩的整个过程都要保证无波动的10m以上网络条件,不然就会对游戏体验造成很大影响,难以实现整个云游戏过程的流畅。

所以官方也在QA下建议玩家使用WIFI或5G游玩,假如用4G网络,或者wifi带宽不够,网络不稳定,体验就不是那么理想了。

除此之外,《云·原神》的性价比也是很多玩家会考虑的问题。

在官方的收费标准中,我们可以看到,在首次登陆赠送五小时游玩时间、每日登陆赠送15分钟以外,《云·原神》的收费标准相当于2元/h,或者玩家可以选择“畅玩卡”,60元/月,不限时游玩,这还不包含游玩时间占用1m/s带宽可能产生的流量费用。

虽然这样的价格在商业云游戏平台上属于主流,但在《云·原神》的充值只能让玩家游玩高度定制优化的《原神》一款游戏,很多人会觉得并不划算。

总结起来,《云·原神》确实可以在理想的条件下,给手游玩家带来非常优秀的游戏体验,但是对于很多轻度玩家,或者网络条件不好的玩家来说,《云·原神》的吸引力并不大,而在价格上,就更加是一个见仁见智的问题了。

二、《云·原神》背后是米哈游对未来的构想?

《云·原神》的出现也让很多网友对其意义和米哈游的打算议论纷纷,除了为现有的手游玩家带来更优秀的体验外,《云·原神》还能为米哈游带来什么?

1、缓解《原神》后期内容可能会给手机存储和性能带来的压力

作为游戏领域现今的“超级明星”,力图保证多端体验的《原神》已经给移动设备存储和性能带来了很大的压力。

在iOS端的《原神》,加上数据包已经有了整整11.23G的大小,而这还只是“原神2.0”,这个宏大的开放世界,只被充实了三个国家的内容。如果游戏中的七国全部推出,首先在时间跨越之后,技术上的提升可能会带来进一步的画质和音乐更新,让整个游戏变得更加庞大,对手机性能的要求更高。其次,单单是剩下国家的内容,也足够《原神》的体积翻个倍了。

在这样的压力下,客户端可能会导致玩家的体验变差,云游戏对于用户和米哈游,都是一个非常合理的解决方法。

2、扩大用户圈层,让更多移动设备可以更好地体验《原神》的开放世界

虽然《原神》还未上线时就已经在全球拥有了超过1700万预约量(不完全统计),但“扩大用户圈层”始终是各个游戏公司都不懈探索的方向,让更多人能玩上《原神》,或者说让更多玩家,能够在手上的设备上更好地体验到《原神》,云游戏也是不二之选。

现在,有了《云·原神》之后,原来因为设备性能不够而不能在游戏游戏中有良好体验,甚至是不能游玩《原神》的玩家,也可以通过云游戏的方式畅玩了(只要你有一个好网络)。而更喜欢用移动设备,或者只能用移动设备游玩,但又渴望优秀画面的玩家,也可以在这里得到满足。

而这样的普及和体验提升,我们认为还有另一层深意。

3、米哈游“十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”需要云游戏

在更高的层面上,云游戏在近些年一直是互联网游戏公司津津乐道的话题,另一个新兴概念Metaverse被提及的时候,往往也不会漏掉云游戏这个好伙伴,或者说,更多人会把云游戏看做是实现Metaverse这样一个未来感十足的全虚拟世界的前提条件。

在今年2月份上海交通大学硅谷校友会组织的“乘风破浪–交大人职场/创业的故事”系列对话现场,米哈游的联合创始人及总裁蔡浩宇演讲中说道,米哈游将在“2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。”

这是以“技术宅拯救世界”为slogan的米哈游的愿景和野心,而在我们以往的印象,和他们的自述中,米哈游的每一步都是为了朝着这个目标前进,打造《原神》的开放世界是为了塑造一个最接近Metaverse的原型,那么《云·原神》显然就是在《原神》之后进行的又一次技术尝试,是米哈游基于《原神》,向自己的愿景迈出的又一步。

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