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原神:首个雷元素C位刻晴,前期玩家吹爆,实测之后感叹“就这”?

来源:网络 时间:2023-07-26 19:42:55
导读哈喽,大家好,我是拾柒。 导读: 原神是一款开放世界手游,第一次公测上线,一共公布了23角色(加主角)。有获取途径的五星角色就只有迪卢克、刻晴、温迪、莫娜、七七、琴。 其中一个五星角色刻晴,从上线被锤爆,如今大佬们实测之后,发现这个角色没有升级命之座时,并没有那么强势。在秘境【深境螺旋】实测时,容错率又低,伤害虽然爆发,但是克制生物又太多。裸命之座的刻晴,实际上并不是那么受众,平

哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

原神是一款开放世界手游,第一次公测上线,一共公布了23角色(加主角)。有获取途径的五星角色就只有迪卢克、刻晴、温迪、莫娜、七七、琴。

其中一个五星角色刻晴,从上线被锤爆,如今大佬们实测之后,发现这个角色没有升级命之座时,并没有那么强势。在秘境【深境螺旋】实测时,容错率又低,伤害虽然爆发,但是克制生物又太多。裸命之座的刻晴,实际上并不是那么受众,平民玩家不建议大家去抽。

刻晴五星雷伤C位

角色简介

刻晴是璃月七星的成员之一,神之眼属性为雷属性,武器类型属于单手持剑型。从输出流派来看,刻晴可以走“物伤流”或者走“雷伤流”。作为一名近战刺客型角色,刻晴有着较高的爆发输出能力,也能通过蓄力打出持续性的伤害。虽然,刻晴有短暂的霸体,但是对于【深境螺旋】的游戏节奏来看,根本不会给刻晴有蓄力的机会,容错率非常低,虽然强,但是特别费手。

技能简析

原神的技能机制还是比较好理解的,从操作界面上来看,一共就只有三个技能按键。一个普攻剑,一个Q技能,一个E技能。

普通攻击及连携招式

玩家通过按攻击键能够触发刻晴的普通攻击,长按攻击键可以触发蓄力普攻。蓄力普攻时,将进行多段连续剑击,最多可触发5段。(物理主要输出方式)当刻晴蓄力消耗体力使用重击时,能够瞬间向前方挥舞两剑。

当触发【下坠攻击】时,还能够对下落的敌人造成范围性的伤害。在突破之后都能消耗材料进行角色天赋加点,拾柒建议大家主加【普通攻击云来剑法】。从刻晴的蓄力攻击和连携输出来看,该天赋是其主要的输出方式。所以建议优先加点。尤其是玩“物理流”的小伙伴要格外注意这个天赋。

E技能【星斗归位】

从技能的功能上来看,长按刻晴的E技能可以向指定位置丢出一个【标记】,再次接2段E技能的时候,可以瞬移到该【标记】,同时造成大量雷元素伤害。由于刻晴的【星斗归位】这个技能可以穿越地形。

在前期玩家挖宝跑图的时候可以节约大量的时间。遇到上不去的位置或者地形,都能借助1技能瞬移而上。没有温迪时,刻晴就是一个自给自足完美伙伴。值得注意的是,在标记持续期间,刻晴释放2段E技能,或者在使用重击的时候,会清除标记,并造成相应的技能效果。

特别注意:当E技能释放之后,刻晴的普通攻击转化雷元素伤害,在战斗中我们要注意免疫“超载”、“超导”、“雷伤”等属性出现。前面说道刻晴的伤害非常尴尬的原因也就是在打冰史莱姆和火史莱姆转化出的“超导”和“超载”之后就转化成为冰元素伤害和火元素伤害。

这就意味着刻晴的元素转化伤害,会被这两种生物相继免疫,刻晴在使用元素伤害时,就会造成无效攻击。同时雷元素史莱姆从从本质上就已经克制刻晴了。所以小伙伴们在对付这类敌人时,注意施法方式,或者合理切换角色上场输出。

Q技能【天街巡游】

天街巡游相当于是刻晴的大招,释放该技能之后,刻晴会对周围敌人造成多段雷元素连斩。在连斩最后一击身边的影子会造成范围性的爆炸雷元素伤害。在刻晴消失期间,敌人将无法选中刻晴(无敌状态)。

在实战中,前期的刻晴在遇到一般的敌人时,均可使用该技能一招秒杀。但是随着敌人等级和坦度的提升。刻晴大招不足以秒杀敌人的时候,这一击技能就会显得非常尴尬。由于是段突进攻击,在打【深境螺旋】遇到强势一点的怪物都会有暴毙的风险,容错率极低。如果秒不掉敌人,级得当心被敌人秒。

60级突破以后,在释放大招的时候,升级了【玉衡之贵】之后,刻晴在释放大招的时候将提升其15%的暴击率,同时大招元素累积效率将提升15%,buff时间持续8秒时间。利用好这一机制,能够让刻频繁刷出大招增加伤害。

在【玉衡之贵】触发期间,刻晴可以击杀敌人或释放技能之后能够获得元素充能。所以在实战中,刻晴可以借助团体性的小怪快速充能大招。在该天赋的加持下,刻晴的充能速度会进一步的提升。

养成分析

刻晴是一个比较依赖命之座的角色,从该角色基础属性来看,在前期刷图挖宝确实非常好用。但是到了后期,如果想要刻晴的伤害有显著的提升,命之座至少要提升4层,也就是解锁雷厉、苛捐、登楼、调律之后,刻晴才能有较强的爆发输出。在应对深渊的时候,才会游刃有余。

那么开头拾柒说不建议平民玩家去抽这个角色的原因就是1层命之座的刻晴实际上没有想象的那么强。由于刻晴的核心命之座在第四层和第六层。所以在升级到此之前,感觉伤害都有点拉胯。大招伤害太低,容错率低,不适合去打【深境螺旋】。

平民玩家你可以欧,但是不一定养得起来!4层命之座,相当于要抽出4个刻晴,一般人还是不敢去想的。听说官方会加强刻晴,但是不知道啥时候的事了。拾柒还是建议大家存好原石,静观其变。优先把温迪这种工具人先抽出来,还是那句话“铁打的辅助,流水的C”。

那么,如果没有刻晴的小伙伴也不要着急,如果手上有雷泽的小伙伴可以优先培养。虽然前期雷泽的伤害没有刻晴高,但是从命之座的角度来看,雷泽的获取难度明显要比刻晴低。一个满级命之座的雷泽肯定要比一层命之座的刻晴强。

武器、圣遗物推荐

结合刻晴的属性来看和命之座的机制来看,拾柒觉得刻晴的输出方式可以走两种流派,物理或者雷元素。但是其核心输出还是集中体现在普通攻击和重击之间,也就是前面提到的【普通攻击云来剑法】。刻晴能够穿插元素和物理伤害,维持其高爆发的伤害,并通过EQ技能持续提供伤害增益buff。

推荐装备:匣里龙吟和黑剑

匣里龙吟:

推荐思路:对处于雷元素影响下(元素附着)的敌人造成的伤害提高20%(24%/28%),刻晴在得到了技能buff之后,能够利用大招快速充能的机制,使雷元素伤害强化普攻。当普攻触发了【踏火熄雷】时,能够使刻晴的普攻也具有大量的雷元素持续伤害。作为5星角色的刻晴来说,本身基础攻击就非常高,在升级之后,得到的额外攻击力的伤害也将进一步提升。

黑剑:

推荐思路:从该武器的技能描述来看,这把武器更加偏向于物理输出。那么对于刻晴来说,普攻和重击是其最主要的输出方式。那么黑剑的伤害20%的提升与这个机制相契合。同时,该武器还提供了血量回复能力,在做野外、大世界任务或者深渊的时候,黑剑的表现都非常出色,大大缓解了团队血量回复辅助的压力。同时,刻晴自身在突破60级之后有15%的暴击加成,配合黑剑的属性,多段普攻的伤害将更加惊人。

圣遗推荐:时之沙、空之杯、理之冠

推荐思路:从圣遗物加成属性来看,由于刻晴是爆发型输出角色,所以在属性选择上优先pass掉生命和防御类型。我们在选择圣遗物,需要从元素加伤这块来进行抉择。那么,选择时之沙是因为这件圣遗物的百分比攻击力加伤属性最强。而空之杯有一定的雷元素伤害加成。理之冠则加强了刻晴的暴击率和暴击伤害,所以优先选择。

最后总结

刻晴是一个伤害比价爆发的角色,由于其技能机制的便利。在前期开荒,解密都能够为旅行者提供较大的便利。虽然在前期是个开图“工具人”,但是到了后期,如果不升级命之座的情况下,明显会感觉刻晴的大招伤害会开始拉胯。

由于刻晴的容错率比较低,最终导致这个角色比较适合大佬使用。同时命之座消耗的金钱和资源也不是平民玩家可以想象的。所以没有的先别着急,有了的小伙伴也要慎重养成。记得寻找备用C位,资源别全压刻晴了!甚至可以先抽出温蒂这种团队工具人,效果会更佳!

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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