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《王者荣耀》中后羿先出什么好?有的说先出电刀,有的说先出泣血之刃?

来源:网络 时间:2023-07-07 18:12:40
导读感谢邀请,我是名侦探15号。如果对我的回答感兴趣,欢迎关注我的个人王者专栏,随时更新干货。王者荣耀英…

感谢邀请,我是名侦探15号。

如果对我的回答感兴趣,欢迎关注我的个人王者专栏,随时更新干货。

今天我们就来解答这一问题,后羿第一件究竟该出什么。

本期,我们要聚焦于后羿的两大派系之争——末世大战电刀。

这曾经是一个备受争议的主题,因此我今天撰写这篇文章,其实也算是下了很大的决心,当然也做了许多相关的研究。

这里我们先对两件装备的价格和合成途径进行一下简单分析。

装备基本数据比对

末世的合成路线

末世的合成较为平滑,由3个大件组成,速击之枪,吸血之镰

以及雷鸣刃,空挡合成费用为410金币,总价格2160金币。

电刀的合成路线

电刀的售价是1840,比末世便宜了320金币(一个搏击拳套的价格),由两个大件组成,狂暴双刃以及搏击拳套。空挡合成费用为630金币。

接着我们看一下末世的综合属性。

末世的属性

可以看到,末世的基本属性是把3个小件的属性综合到了一起,并进行了一些小小的强化。

但这并不是重点。 末世真正的价值,还是源自其被动。

破败:普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,这个效果最多只能对野怪造成80点伤害。

首先给大家科普一下,末世的被动伤害并不会享受任何的吸血效果。

因此不可能存在“后羿出一件末世其他全肉,一个站撸五个”这样的说法。

因为出了全肉的后羿,没有AD和暴击几率,普通攻击的伤害比重是会很低的,所以这时候的吸血数值并不会很可观。而一旦敌人出了反甲这种装备,末世的被动被反甲反弹,反而会更加影响站撸。

可能会有些人不服,或者说“那我出末世+吸血刀+夺翠铭文,可以走双吸流站撸一切”。这里简单给大家讲一讲吸血的原理吧。

吸血的数值,具体由两部分组成,那就是,普通攻击伤害X吸血系数。

而普攻伤害又由四种主观因素影响,分别是攻击力,物理穿透,暴击率,暴击效果。

因此无脑堆叠吸血系数自然是不可取的。打铁还需自身硬,站撸还需伤害高。

其次,我们单单针对后羿而言,来分析一下破败效果对其增益。

后羿在触发惩戒射击的时候,一次攻击,射出三箭,可以触发两次破败效果。同时1技能的分裂箭并不会触发破败效果。

破败效果在前期是一个什么概念呢?我们先来看一看。

破败被动伤害分析

通常情况下,后羿做出第一件末世的时候,大概是7级左右,经济情况为一双攻速鞋+一把末世。

我们拿正常发育的九级百里玄策

来举个例子。

简单做了一下测试,末世在前期对于后羿的普攻输出提升的均值,竟然达到了惊人的50-67%。

而反观同等价格的电刀+搏击拳套组合,抛去电刀的电弧效果,仅计算暴击率的影响,对伤害期望的提升仅有30.36%。

而前期电刀的电弧效果,由于没有过多AD与暴击率等的增益,对总伤害的增益效果应该可以近似在10%左右,加合起来,我们可以认为电刀对于伤害的增幅提升有35-40%左右。

而且末世还有一个优势,就是对高血量高护甲英雄的消耗能力。我们这里可以拿孙策这个英雄做样本来进行对比。至于为什么拿我要拿孙策

,我们后面会说明原因。

我们假定孙策为了针对后羿,出了影忍之足+黑切+守护者之铠等装备。

这里是属性的图片,此时我们假定孙策靠着打小兵,已经快速叠满了10层被动,1000以上的物理抗性,还有着影忍之足的减伤被动,对于后羿来说是相当恐怖的。

用我卢老爷的话,甚至可以说是“这人钢铁做的吧?老铁,打不动。”

但是一旦后羿出了末世,他就能打得动。

根据我的测试,在孙策高水平血量且满被动状态下,后羿触发惩戒射击之后,每次攻击,末世造成的伤害,在普攻伤害的2倍到3倍左右。(如果开启1技能的话,末世造成的伤害是普攻的1.45-2.15倍)

这个效果相当于什么?我们可以近似看做,你每次打孙策,造成的伤害都是必定暴击了,而且暴击效果不是200%,而是300%,甚至400%!

你说恐怖不恐怖?

但是为什么会出现这种现象呢?请容我解释。

我们前面提到了,后羿的普攻造成的伤害由以下几种因素组成:

普攻伤害=自身AD值X暴击期望X敌方免伤系数

其中,前期的后羿,无论是自身的AD值还是暴击期望,都只能维持在一个较低的水平(废话,不然这后羿不就上天了)

而坦克英雄(比如说用于举例子的,出了影忍之足的满被动孙策),由于具有极高的物理防御,而且后羿前期也没有办法去提高自身穿透,所以这个免伤系数

会变得很低。

因此乘算起来,后羿的普攻伤害就会非常感人,而这也是后羿每次普攻孙策,三连射跳出三个50不到的数字的原因。

而末世的机制,是独立于上面这个公式之外的。

末世伤害=敌方当前生命值的8%x敌方免伤系数

敌方当前的血量越高,这个伤害就会越可观。后羿7级左右的攻击力无非300-350点,换句话说,只要敌人当前的血量高于4000左右,末世的法球伤害,就会高于后羿的单次普攻伤害。

而后羿的在触发被动后,一次普攻可以触发两次法球效果,因此,末世的被动伤害占据输出大头,这也就并不奇怪了。

这时候聪明的你就很容易就能帮我得出一个结论。

那个,先别着急下结论,现在我们训练营里场上的孙策已经死了两次,我们先看一下二位后羿的作战结果。

据平均统计,第一件出末世的后羿用了21次普通攻击击杀了孙策。

而电刀+搏击拳套的后羿,用了23次。

似乎差距没有想象的那么大呢。

所以为什么会出现这种匪夷所思的情况呢?

因为,还是末世的自身机制原因。

伤害是“敌人当前血量的8%”,也就是说,末世的伤害是逐渐递减的。

敌方的血量越少,末世能起的作用就越薄弱,换句话说,在这种机制下,每个敌人都变成了赵云,越打越耐打。

我们用一句话做个结论。

末世对健康血量敌人的消耗能力极强,而对残血敌人的收割能力堪忧。

因此名侦探这里给大家推荐一个在第一件出末世的情况下,使用末世打肉的小技巧。

侦探小技巧:在敌方战坦英雄血量健康的时候,由于此时末世的伤害极高(数倍于普攻的伤害),先不要主动开1技能来增加普攻伤害,先靠末世打主力输出,在敌方血量降到50%以下,末世效果逐渐疲软的时候,再打开1技能,靠普攻本身的伤害来把剩余的伤害补足,进而完成收割。

接下来我们要研究的东西就很有趣了,这也是我们今天的议题中心。

第一件出末世,是否是真正的明智选择?第一件出末世究竟有什么益处有什么害处呢?

在3月9日的KPL赛场上,BA与WE的对决中,一诺后羿

第一件出装选择做末世的操作,是否真正合理?

让我们来纵向比对一下末世和电刀的效果。

这里可能有小伙伴说后羿建议第一件出无尽。

我这里说一下为什么我们把后羿第一件无尽排除在外。

①无尽具有高达130点的AD加成,但是后羿在输出时依赖一技能,一旦开启一技能,伤害直接变化为200(+40/lv)+50%AD(参见第一篇文章里后羿的技能解析),也就是说高额AD加成会因为后羿一技能的存在而被稀释掉很大一部分,提升率直接降低。

(同理,后羿并不适合出破军这件装备,否则开了1技能之后,伤害反而会有所降低)

②无尽提供了40%暴击伤害的加成。也就是只有当你暴击的时候,这个属性,才会有效果。而在前期的时候,我们很清楚后羿此时的暴击的几率并不高,这个时候提高暴击伤害相当于一种孤注一掷的行为,一旦暴击,伤害确实会很高很可观。而若是没有暴击,此时的伤害就会显得很可怜。而无尽其本身并没有攻速加成,没有办法帮助你在相同时间内打出更多下的普攻,进而来打出更多暴击。

无论是在线上清兵还是英雄对抗方面,无尽作为第一件都是略显乏力,因此,无尽可以作为一个“强化件”来出,而不应该作为你的第一件装备。

那么我们只把目光投在第一件电刀和第一件末世上面。

在前文中我们已经详细讨论了,第一件末世的后羿,战斗力是要比第一件电刀更高的。

但是今天我们要考虑的,是合成末世之前,和之后。

有的小伙伴可能对精准这个被动效果没有概念。这里我给大家简单科普一下。

精准效果分析

精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。

这个“普通攻击伤害提升”,简单理解一下,可以翻译成“仅限于普攻的攻击力”

因此在考虑普攻伤害的时候,我们的计算公式可以拓展一下,变为:

普攻伤害=(自身AD值+精准效果加成)X暴击期望X敌方免伤系数

而后羿由于是远程英雄,效果翻倍,变为每次普攻增加60点伤害,当然这个伤害也是可以暴击而且吃爆伤加成的。

这时候有些小伙伴可能又要激动了,这精准效果每次普攻都加这么多伤害,后羿可是一次普攻射出三发,这速击之枪真可谓是后羿神器啊!

可惜事实并不是这样。

后羿在触发惩戒射击的时候,三连射是有一个单独的精准系数的。对于后羿而言,这个系数是0.6。

也就是说,后羿在触发惩戒射击的时候,每一箭的伤害,都会提升18点。(三个18加在一起是54点,反而亏了6点伤害呢...)

简单计算一下,这个精准效果如果折合成AD值的话,是45点左右,但是对于后羿来说,由于有1技能“稀释AD值”的存在(见前文),精准效果远比直接堆高AD值更合适。

接下来,我们要根据攻速挡位来看攻速装对后羿输出的实际提升。

后羿攻速分析

该数据引用自NGA论坛熊大老师的研究 @小熊de大熊

可以看到后羿在惩戒射击的状态下,每提升一定攻速后,你的攻击间隔就会得到缩短,也就是说明你的伤害(DPS)提升了。

这张表有利于让我们更合理地调整出装和铭文,毕竟只有攻速在达到下一挡位之后才会真正地提升伤害。

比如说102%攻速和78%的攻速的输出,其实是一个效果的。

不要小看这点攻速的提升。我们来看下一张表。

每差一个挡位,要要比上一个挡位少上10-15%的DPS。

那很好,我们根据此表开始展开分析吧。

首先我们按大众思路来思考问题,后羿第一件出攻速鞋,不考虑等级有30+30=60%的攻速。

接下来问题来了。如果出速击之枪

(25%攻速),攻速可升至85%。

而如果出了狂暴双刃(15%攻速),攻速升至75%。

此时后羿一般都是五级左右,等级上有8%的攻速提升,那么两个人都卡在77.40%挡位(分别是93%和83%的攻速),因此,单论攻速而言,在不考虑守护者之铠

影响的情况下,此时速击之枪所提供的额外10%攻速属实是被浪费掉了。

经过一系列的实战测试分析和综合计算考虑,雷鸣刃(单纯提供AD值的装备)+速击之枪+吸血之镰的小件组合(共1750g),由于存在“精准”的超强被动,在持续输出方面,其实是和狂暴双刃

+搏击拳套的组合相差无几的。(共1210g)

但是不可否认的一点是,由于具有高暴击率,后者在面对非坦克英雄时的爆发更强,对敌方英雄的威胁也就更大。

因为在战斗的时候,我们要考虑双方心理这一因素。

心理层面论证爆发的优势

有的玩家玩战士和刺客,会无视自身的血量,一根筋的朝对面冲过去。能换就换,换不了自己就死。 这样的人,被我们称做愣头青。

这种行为习惯,虽然看起来很傻,但是细想一下,如果敌方采取这种“伤敌八百,自损一千”的打法,事实上对我们的好处并不多。

因为采取这种打法的人,已经失去了理智,已经对自己的生死无所顾忌,和那些身上绑着炸弹的亡命徒,是一样的。

不知恐惧为何物的人,往往会让其他人感到恐惧。

所幸,这样的人并不多。更多的人,会看自己的血量去做事,一旦发现自己血量不再健康,就会采取消极的打法。(不再主动进攻,而是撤退,或是隐藏自身再次等待出手时机)

绝大部分的个人,无论他是谁,心里都有一个血量的底线。一旦血量低于自己所认为的“健康线”,就会不自觉地,去采取消极保命的打法。

这个底线,可能是60%,可能是50%。也可能是40%和30%。

一旦低于这个血量线,他的打法,一定会做出改变。

比如,交出保命底牌(闪现,辉月,纯净苍穹等),亮出最后的王牌去殊死一搏(用名刀和你强行同归于尽),等等。

他是否选择“殊死一搏”,有很大程度也取决于,他是被以什么样的方式,以多快的速度,被消耗到“健康线”以下的。

我举出一个生活中的例子。

你现在是一个来切后羿的李白。

你和后羿斗智斗勇几个回合,后羿的伤害很高,也很稳定,几个回合之后,你们的血量都被消耗到40%。这是你的健康线。

因为和后羿已经打了几个回合,你觉得,如果操作再无懈可击一点,杀掉这个后羿没有问题,于是你有很大概率会选择“殊死一搏”。

让我们转换一下情景。

现在你还是李白。

但是这一次,你刚突到后羿面前,后羿两箭过来,你就只剩下30%的血了。而你还没有出手。

你现在心里会怎么想?

完了我这是根本就打不过他啊,妈妈救我呀。

你可能还会殊死一搏吗?那不可能。

你心中现在关于“殊死一搏”的想法早已化为泡影,现在心里想的只有“怎么跑”和“怎么才能活下来”。

因为现实游戏中不可能存在“无限血量的英雄”,因此,“健康线”的理论普适于几乎所有英雄,而在英雄总血量较低的时候(即脆皮英雄),这个理论的影响会更加明显。

所以,在敌人非坦克的情况下,爆发越高,越容易更快地把敌方血量降到“健康线”以下,使其心理防线崩溃,主动选择消极躲避,放弃进攻,而不是殊死一搏。

一旦你击退了敌人,敌人采取了“消极躲避”的战术,也就代表你的存活时间变多了,也就是会有更多的经济发育和打输出。

同时更高的爆发伤害,也意味着你短时间内能有更多的吸血数额,更不容易猝死。

所以,简单思路,在假定全输出的情况下,后羿的爆发能力越高,自身就越安全,发育起来也越容易。

因此最终结论是:在只有小件的时候,电刀和末世的DPS是相差无几的,但是电刀具有更高的爆发,更安全。而末世的小件吸血之镰能提供额外8%的吸血以增强后羿的赖线能力,但是由于极低的暴击率,普攻伤害稳定,因此普攻吸血的数额稳定,其在前期提供的安全性不如电刀小件的爆发。

侦探小技巧:在后羿合成末世的时候,要先合成最强的小件“速击之枪”,再合成“吸血之镰”,最后做最没用的“雷鸣刃”。

而末世和电刀的差距,我们在前一篇中已经讨论过。

重申结论:第一件末世的战斗力要比电刀更强。

30%暴击还是50%暴击?后羿被动的独立暴击机制

接下来,我们要聚焦后羿的第二件装备。

正常情况下,无论后羿的出装是第一件末世,还是第一件电刀,

他们的第二件出装,往往都是,提供20%暴击率和40%暴击伤害加成的,无尽战刃

此时我们要讨论的是,在做无尽的过程中,和无尽出来之后,两个后羿的区别究竟是在哪里。

单论普攻形式,后羿和其他射手最不一样的地方在哪里?

如果仔细看过前文,这个问题并不难解答。

答案就是:后羿的被动。在普攻三次之后,后羿每次平A,都会射出三支箭。(如果开启了1技能,还可以同时攻击另外两个敌人,也就是一次射出9支箭)

其中每一支箭,都是独立暴击的。

这里用表格给大家简单地分析一下后羿的独立暴击机制。(以下把没触发惩戒射击的普攻称为正常形态)

后羿每次普攻,都会有四种情况出现,0箭暴击,1箭暴击,2箭暴击,3箭暴击。

0箭暴击的时候,伤害是1.2AD。

1箭暴击的时候,伤害是1.6AD。

2箭暴击的时候,伤害是2.0AD。(如果不计算暴击伤害加成,此时的伤害等于正常形态普攻的暴击)

3箭暴击的时候,伤害是2.4AD。

如果考虑到了无尽和无双等暴击伤害增加的效果,1箭暴击和2箭暴击的伤害,会与正常形态打出暴击相差更大。

(比如说后羿携带无尽和10无双,2箭暴击的伤害是2.608AD,而普通形态暴击是2.76AD,低了5-6%)

那这个被动会产生什么效果呢?

它会让后羿的伤害变得更平滑,可以类比成是连掷三次硬币,0箭暴击的几率会降低,1箭暴击和2箭暴击的几率高了,而伤害最高的3箭暴击的情况在前期基本不存在。

虽然伤害的总期望没有变化,依然是正常形态后羿普攻伤害期望的1.2倍(见后羿被动说明)。但是,惩戒射击导致“后羿普攻伤害的下限提高,上限降低了”。

也就是一波“降低爆发能力,换取伤害期望稳定提升”的操作。这对于后羿来说,其实并不是一件太好的事情。

在前文中,我已经论证了爆发对于后羿的重要性。由于2箭以上暴击的伤害≥普通形态暴击伤害,我们把它称之为“增益概率”,或者“爆发概率”,它很直观地反映了后羿此时在作战中的爆发能力。

我们可以简单地看出“爆发概率”的成长曲线,由于我不太会作图,我们这里仅仅理论分析一下。

“爆发概率”在低暴击率的时候,随暴击率成长的速率很低。暴击率20%的时候,爆发概率仅仅只有10%。但是随着暴击率的提升,爆发概率的成长速度越来越快,在50%暴击率的时候,两者达成一致。

此后,爆发概率的成长开始高于暴击率,同时3箭暴击的比重开始迅速提升,让后羿变成一个“稳定爆发”的无敌射手。

因此我们可以得出一个结论,就是,暴击率越高的后羿,其爆发的能力就会越强,越稳定。而后羿堆叠暴击率的收益,比我们想象的还要更大。因为堆叠暴击率可以让后羿的被动发挥更大的优势(提高输出),而减弱/消除其毒副作用(降低爆发)。

而还有比较关键的一点,就是,在团战中,后羿的分裂箭无法触发末世的被动,却享受暴击的增益。因此我们完全可以认为,相比末世的单体效果,前期即堆叠暴击率的后羿,完全可以在团战中打出更高的AOE输出。

电刀后羿

和末世后羿相差20%的暴击率,在做无尽的过程中,出了拳套以后,末世后羿会达到20%左右的暴击率,而电刀后羿会达到40%左右,爆发概率相差25%以上。

而做出破晓以后,末世后羿的暴击率是40%左右,电刀后羿会达到60%左右,爆发概率会相差30%以上。

计算无尽和无双等爆伤提升,后羿爆发能力的差距会更大。

更可怕的是,由于破晓的造价高达3400金币且没有空余格子,后羿在做完破晓之前,其暴击率都不会有任何实质上的提升,而爆发能力的这个差距,也会一直摆在那里。

爆发能力更差,意味着在面临对线单挑/越塔/遭遇战环境下,你的发育会更加的不安全。而且更糟糕的是,直到花3400的经济憋完破晓,你没有任何改变现状的能力。

后羿第一件出末世,从短期来看效果确实很棒,但从长远发育以及爆发的重要性来看,这并不会是一个极好的选择。

侦探小技巧:在合成无尽战刃的时候,聪明的后羿会选择先做冲能拳套,而并非铁剑或者风暴巨剑。要克服自己哪里亮了点哪里的习惯。

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