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12月上线,可能是吃鸡手游超越《王者荣耀》最后的时机 | 手游矩阵

来源:网络 时间:2023-07-07 18:04:38
导读好像鸡场要被管制了?

当然,这也只是可能而已。

随着《绝地求生:大逃杀》数据的不断刷新,玩家对手游吃鸡的可能性早已充满无限向往,不过因为《绝地求生:大逃杀》本身优化不到位,在手游吃鸡的研发上,不少的开发商也遇见了同样的问题,就是产品不够稳定。加上现在手游吃鸡正是蓝海市场,所以谁能够率先推出一款稳定的大逃杀游戏,都有可能去挑战《王者荣耀》的王者宝座,不过这个机会有可能会随着时间的推移慢慢变小。

《王者荣耀》爆发季:春节前后

翻开《王者荣耀》的下载数据,在2017年春节前后,《王者荣耀》下载开始达到顶峰,据当时数据显示,春节期间日活一度突破8000万,这个数据对于当时的《王者荣耀》来说是非常不得了的。那个时候,《王者荣耀》抓住了中国传统节日春节的地域迁徙特点,再加上《王者荣耀》产品本身的社交属性特点,使得游戏在春节期间发酵爆发,成为新的社交产品。这也是后续不少分析文中提到的:游戏社交。

那么有了《王者荣耀》在前的例子,那么后续想要成为新的王者,必然是拥有超强社交特色的游戏产品,就目前的游戏市场产品来看,唯有吃鸡手游有机会去挑战。

被挑战的王者

根据最近几个数据机构发布的报告显示,《王者荣耀》的数据已经开始出现波动,在QuestMobile发布的Q3数据报告里面,《王者荣耀》的MAU1.7769亿,DAU5524万,依旧在一亿俱乐部里面,但是相较于Q2的数据,MAU下降了400多万。虽然这个波动有可能是新学期开学造成的,但是对于一个已经有两岁的手游来说,这种波动也实属正常。

最近《王者荣耀》两周年的活动里面,上线的玩家数量又在逐级递增,不过这种依靠活动带领的数据也会受到活动的影响。所以《王者荣耀》是否显示出疲软,我们并不能单从一期的数据中看得出来,但是面对吃鸡人群的暴涨,却是可以从游戏的销量中看出。

根据Steam Spy的最新统计表示,《绝地求生:大逃杀》的销量已经突破了1700万份,同时在Superdata统计的9月收入里面,《绝地求生:大逃杀》一跃排名第四,而这只是一个靠销量带动的游戏。

不过更加有趣的是,我身边有不少的朋友虽然没有吃鸡,但是依然能够把吃鸡的直播看得津津有味,根据Gamoloco网站统计的消息,8月份,《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超过了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持的记录。在此之前,《英雄联盟》已经连续称霸了34个月,可见《绝地求生》的热点上升得有多么迅猛。

虽然《绝地求生》是一款PC游戏,不过因为目前正是移动游戏时代,再加上《绝地求生》的优化种种问题,也导致了不少玩家开始强烈要求手游吃鸡。

游戏社交已然成型

那么为什么我们会预测12月是最后时机呢?以《王者荣耀》为例,预估吃鸡手游爆发的最佳时机也是在春节前后。抛开《绝地求生》带来的影响力和口碑沉淀,吃鸡手游也需要至少两个月的稳定发展期。

2017年春节过后,ThinkingGame曾发布了一个《春节游戏舆情大数据》的报告,ThinkingGame采集了玩家春节期间在贴吧、渠道、论坛等平台上的海量发言,通过大数据定量分析游戏和用户的各维度舆情表现,对游戏舆情、活跃地域,玩家反馈等情况进行了分析。数据显示,春节期间玩家讨论最多的是手游,比重达到56%,其次为端游占比36%,而页游以及单机的讨论数量较少。

更重要的是,春节期间,中国人会进行大范围的地域迁移,这使得原本的生活圈被打乱,短期内会形成新的圈子,而在网络社交之后,游戏社交便是当下最主流的社交方式,再加上春节期间的家庭聚会以及朋友聚会有多以下线为主,虽然也肯定会有去网吧吃鸡的聚会模式,但是如果有了两个月稳定的吃鸡手游沉淀,相信也会形成一股新的影响事态。

所以,我们才会认为,对于吃鸡手游想要超越《王者荣耀》的一大因素,就是时间。

有意思的是,这一切都是在吃鸡手游能够顺利上线的情况下的一种推测,不过在游戏工委的《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文发布后,整个情况变得扑朔迷离。该文称:“该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”

所以当总局发文之后,吃鸡手游的前景变得扑朔迷离,那么吃鸡手游是否还有挑战《王者荣耀》的机会呢?

以下附游戏工委今日发布的通知全文:

今年以来,由境外企业研发运营的“Playerunknown’sBattlegrounds”(中文译名:《绝地求生:大逃杀》)游戏在海外上市后迅速引发市场关注,大逃杀一举成为游戏圈内热点话题,同时,其血腥、暴力的内容呈现和价值观导向等问题也引发社会舆论热议。

中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会了解到,近期国内已有不少游戏企业高度关注甚至着手研发此类游戏。就此情况,我委特意向国家新闻出版广电总局业务主管部门咨询了有关游戏出版管理政策,希望能够为国内游戏企业提供宏观引导,稳妥开展相关业务。

据悉,总局业务主管部门已经注意到《绝地求生:大逃杀》游戏的情况并对该类型(玩法)游戏保持密切关注。由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。

鉴此,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。

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