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曾经的战士“标杆”,如今连补位都不考虑,赵云乏力早已路人皆知

来源:网络 时间:2023-07-07 13:49:09
导读大家好我是指尖,提及赵云,现如今是多少玩家心中的痛,遥记得当年的赵云,真的配得上“七进七出”的标签,一把暗影战斧加冰痕之握就能打得射手头破血流,

大家好我是指尖,提及赵云,现如今是多少玩家心中的痛,遥记得当年的赵云,真的配得上“七进七出”的标签,一把暗影战斧加冰痕之握就能打得射手头破血流,后来更是被策划冠以“战士标杆”的评价。

随着版本的变动,赵云不止没被削弱,反而加强了一些,然而版本的现状却是令人担忧,如今的赵云早已经没有了当年的人气,胜率更是惨不忍睹。

以前的赵云是补位的优选英雄,只要有射手小脆皮出现,那么赵云就有用武之地,算得上万金油打野,不太挑阵容,可如今赵云哪怕你一身输出装,可能面对身穿不祥征兆的射手还是非常无力,灵活一点的带着净化甚至能反杀你,堂堂一个战刺,如今却混成了这个样子。

狼队小胖当年拍五个

近代版本的调整一致对野区有更新,我以为蓝领打野的时代,赵云或许有回归的潜质,然而控制不稳定,输出还乏力,再加上野怪血量提升,打野速度降低,本身刷野就慢的赵云更是雪上加霜,半肉出装秒不掉脆皮,纯输出又因着ad加成太低而面对半肉英雄的无力,属实尴尬。

赵云用所谓的免伤换了太多的属性,输出不高,身板不硬,因此这个龙鸣或许才是赵云最大的破绽吧,没了这个被动,或许他的其他属性会有不错的提升。

这简短的被动描述,让新英雄看了都直呼心疼,而这个所谓的免伤效果,蒙恬只需要轻点普攻就能拥有30%的免伤,花木兰重剑 一开就有40%,老夫子二技能轻松获得最高65%的免伤,而赵云这点免伤,属实有点不够看。

一般来说,赵云的技能机制都是打先手,所以在一套技能打完之后,因为腿短很难撤场,就容易吃到很多的伤害,状态好的时候免伤形同虚设,血量不健康的时候终于能抗揍一点,但血量又不支持,所以这个被动的设定,本身就落伍,且十分鸡肋的存在。

而二技能原地戳四枪需要的时间太久,没有霸体,没有免伤,没有任何控制,最重要的是吸血比例极低,伤害也不高,而面对新兴的战刺们,曜轻点两下1技能伤害就十分炸裂,镜1a1a瞬发能秒脆皮,姬小满各种优质属性拉满,会看赵云这看似灵活的笨重机制,属实有点可怜。

赵云该调整,且是大幅度调整

被动龙鸣,免伤非常尴尬,数值低,触发条件苛刻,所以最好改动一下,如果保留免伤的机制,不如提升免伤的比例,哪怕每损失3%血量提升1.5%免伤也能对他的坦度有不错的提升。

或者极端一点,赵云血量低于50%的时候直接获得33%的免伤,至少稳定了,玩家也能把握他的强势期,而不是仗着龙鸣的被动进场,却被两枪暴击抬走。

而二技能想要调整更简单,保留速度,戳满四枪给一个数值不要太高的斩杀伤害,或者给前半段一个霸体,现在随便叫个新英雄都是霸体免伤回血各种齐全,赵云这点要求其实并不过分,结合他现在的数据,至少不会超标的吧。

另外,大招的感电伤害太卑微,前中期至少还有点伤害,后期出魔女后直接抵消,敌人可能致死都没受到一丝魔法伤害,全被护盾抵消了,所以不妨增加个机制,敌人都感电了,身体处于麻木状态,给个减速不过分吧,至少这样也能让二技能尽量打满,或者加个破甲的效果,想调整真的不难。

总结:作为一个赵云玩家,指尖也多次给赵云发声了,知道这英雄太弱,但因着喜欢还是总忍不住想拿出来打几把,但结局往往不如人意,真心希望策划能注意到这个英雄,给我们这些玩不了露娜镜的老年人一个重回野区的机会吧。

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