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《王者荣耀》KPL 职业联赛为什么这么难看?

来源:网络 时间:2023-07-05 00:57:25
导读这些都是典型的“粉丝问题”。我来反问你:阴阳师联赛为什么这么难看?全国五子棋联赛为什么这么难看?曾…

这些都是典型的“粉丝问题”。

我来反问你:阴阳师联赛为什么这么难看?全国五子棋联赛为什么这么难看?曾经一度很红的吃鸡游戏联赛为什么这么难看?你说都是中国的?那好,我们来看老外的,COC联赛为什么这么难看?甚至连当年魔兽要搞PVP也是不了了之收场?你说这都是网游?那维斯明斯特宠物比赛为什么这么难看?就连F1现在的收视率已经低到救都救不了了?中超恒大投入29个亿一年,但是入场观众才贡献了3000多万的门票,这价格在深圳连套小别墅都买不下来。

其实答案就是一个:

好看需要理由,顶峰需要理由,成功需要理由。

难看不需要理由,平凡不需要理由,失败不需要理由。

这个世界上,娱乐项目之众多,远远超越你的想象,我们就不展开还是说游戏好了。光游戏一项,中国每年,大约有十万个游戏获得审批上线,其中,至少有一半雄心勃勃立志要做自己的生态圈,做自己的比赛,做自己的周遍。但是绝大部分游戏,别说做联赛,做收视,做热点了,绝大部分游戏,都熬不过开服后的两周。

从1998-99中国开始普及网络开始,到今天23年,中国正儿八经注册上线的游戏没有上千万款才怪(以前没有发证制度,管理松)。这其中,你回忆一下,有几款游戏可以“热门”超过3年。我说的“热门”是一直在焦点,一直有话题,一直有人玩,有人看。不管你怎么放低这个“热门”的定义,你能找到5款么?魔兽?LOL?王者?。。。没了。

王者荣耀,本来就是一款很普通的游戏,它能活到今天,已经是现象级的一个事件,而它能成为全民游戏这么多年,一直霸占在游戏热门的榜单前几位,已经是一个比彩票中奖都小概率的事了。你不用去分析为什么,因为天时地利人和甚至神仙作法,因为这种级别的事情根本无法复制。至于它的周遍联赛。。。你可能是被“电竞梦想”之类的词语给忽悠了,什么电竞联赛,能编造出这些概念来让观众、赞助商接受,让这个“十个我不认识的人打游戏,我自己不打。。。”的怪胎,存活在直播频道里,就已经是个成功。而KPL能有这热度,已经是一件不可思议的奇迹了。只能说,腾讯牛逼,炒作成功,开香槟

KPL为什么没有大红大紫到如同英超联赛?

你应该问:今天晚上,王者荣耀还在开服?哇,真是一个奇迹。

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