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《王者荣耀》万象天宫前瞻:终极天赋玩法——15级又能点新技能了

来源:网络 时间:2023-07-04 19:17:48
导读栏目介绍 − 自创作内容玩法很高兴听到王者工作室即将开放天宫编辑器给大众玩家,这意味着任何人都可以

   栏目介绍   

− 自创作内容玩法很高兴听到王者工作室即将开放天宫编辑器给大众玩家,这意味着任何人都可以在王者峡谷中进行自己的创作,无论是更改英雄、自创内容玩法、自编rpg地图都将成为现实。我写万象天宫前瞻这个栏目,希望和大家一起分享一些自拟的策划思路。目前已有一些卡牌、新改动、新模式等玩法的雏形,国庆期间有时间也都会一一分享。   终极天赋玩法   终极天赋是英雄升至15级时可以二选一获得新的能力,玩家可以根据不同局势选择不同的天赋。天赋的目的并不是简单地加强英雄的后期能力,而是在于让游戏更有趣、英雄玩法更丰富、后期可创造的舞台更广。因此我在设计时,较少有更改英雄的技能伤害或者控制效果,更多会从不同玩法、新的定位、英雄特性,以及更有趣的交互出发。我花了挺长一段时间,对王者荣耀目前97个全英雄设计了终极天赋方案,其中的每一条都是力求操作可实现、不过于变态、有思路/出处可循的。虽然我不是一名策划,但我也希望以下的天赋方案中,能有一些令你感到有趣的改动。大家如果对其中的改动有意见或建议都可以在评论区提出讨论~我会很认真考虑的

战士− 战士英雄天赋曜:1.大招可对队友施放(施法距离6002.星削的结算时间从2s延长到2.5s孙策:1.你的一艘副船会模仿你的路线和动作在2秒之后驶出,副船效果为主船的一半2.船在河道中行驶的速度和伤害提升50%吕布:1.方天画戟(大招挥斩也算)命中英雄时在原地召唤一个不可移动也不可选中的吕布替身,替身的攻击间隔为1s,只会攻击英雄,攻击力和附魔状态与吕布相同,不可暴击。召唤cd4秒,替身持续时间4秒。2.大招范围内2技能的夺取角度变为360度,最大魂灵层数+2梦奇:1. 一技能为真实护盾2. 三技能施法不消耗噩梦露娜:1.英雄头上的月光标记可同时存在两个(独立计时)2.一技能会在末尾处留下300直径范围的月痕,月痕将在1.5秒后绽放造成一半于1技能的伤害,并给范围内的单位加上一层月光标记曹操:1.大招后的第一刀拥有600距离150%伤害的110度扇形溅射

2.大招开启时的解控和回血效果为半径100范围内的全体友军生效老夫子:1.大招绑住敌方英雄时增加二段,再次点击会将其拉至明灯的位置(即拉到中心)2.一技能360度挥动戒尺,拉回范围内的所有敌人,不再需要施法方向赵云:1.二技能出枪次数+12.每2%免伤提供1%韧性马超:1.大招会在范围内同时收回最近的两根枪杆(同时开始收回,并非同时回到马超身上)2.枪杆在地上的存在时间+60s(当身上没有枪时,每10秒会生成一根)孙悟空:1.按住二技能1秒可在原地变幻出一朵小筋斗云,持续时间12秒,cd2秒。筋斗云可触发二技能的二段跳跃。筋斗云对所有人可见,即使在草丛里。2.如意金箍释放后金箍棒会插入地面,持续3秒,3秒后金箍棒消失时会对范围内的敌人施加新的三层印记铠:1.魔铠持续时间内1技能恢复效果提高50%2.魔铠的降临伤害和灼伤伤害为真实伤害雅典娜:1.真身状态可使用召唤师技能、回程、主动道具2.大招护盾炸开时会将身边受影响的单位弹开至爆炸范围的最边缘芈月:1.一技能降临造成范围1秒沉默2.暗影仆从的飞行速度翻倍李信:1.(灰暗利刃状态才可选)灰暗利刃状态下,技能无cd2.狂暴利刃状态下,每次普通攻击命中撕裂状态下的单位减少0.5秒大招cd3.辉耀利刃状态下,获得10%技能吸血狂铁:1.能量条少于一条后不再自动减少2.非强化技能有25%的几率成为强化技能关羽:1.冲锋状态二技能会将地面踩出一块坑,持续2秒,对之后进入坑内的敌方单位造成40%减速。2.非冲锋状态下的第四次普攻会成为单刀赴会(一技能)亚瑟:1.圣剑会裁(大招)决敌方击杀数最多的英雄,造成对其真实伤害。2.契约之盾(一技能)的标记层数可叠加(效果不叠加),最高四层,当叠加到4层时,标记绽放,对目标造成1秒40%减速,且附近的友军会增加40%攻速。(持续5秒)盘古:1.可主动切换斧头与拳头模式,固定cd30秒2.能量臂状态下技能命中也能叠加一层印记橘右京:1.细雪(大招)结束后刷新被动2.居合(二技能)不再有衰减,且整段路近上都能有眩晕宫本武藏:1.被鸣雷斩落(第二把刀)连续攻击4次的单位会遭受雷鸣打击,造成已损生命值的5%的真实伤害并造成90%减速0.5秒。2.神速产生护盾的最小间隔从4秒减少至2.5秒典韦:1.大招释放不再需要单位(逻辑同赵云大)2.一技能开启获得0.4秒净化效果杨戬:1.附近每个英雄都会增加杨戬7%的普攻闪避概率,最多增加21%2.二技能同时命中三个以上单位则一定会造成眩晕花木兰:1.捡起飞镖同时减少1技能cd2.印记沉默和减速时间+0.5s达摩:1.大招二段附带连带位移效果(目标会随着你踢的方向移动)2.被动增加等量魔抗

法师− 法师英雄天赋 诸葛亮:1.大招咏唱时间减少0.5秒2.二技能储存cd减少1s姜子牙:1.一技能附带20%攻击落空效果(真随机2.可留下心灵体代替本身施放大招,但伤害为原来的60%(自身放完大招后就可移动,移动后技能生效,自身技能进入cd武则天:1.使用强化1技能后的下次普攻变成强化1技能,伤害和效果为强化1技能的一半,自身攻击距离不变2.为大招增加一个副技能,对离你最近的敌方英雄释放单体大招,cd40秒。甄姬:1.二技能取消弹射次数上限,但是每个单位依旧最多弹两次2.一技能可击飞自己,击飞过程中不可移动不可攻击,但是可以释放技能,同时无法被选中弈星1.弈星站在棋盘中时,攻击距离+500,攻速+80,每次攻击射程范围内的所有单位2.黑白棋相撞命中X个单位,强化普攻拥有X份全额分裂妲己:1. 1秒内的伤害视作连续,连续伤害妲己超过2.5秒,会被魅惑(朝妲己缓慢移动0.7秒),对同单位的cd为8秒2.取消被动的层数上限(原为3层)西施:1.两颗2技能接触时会互相吸引并相撞爆炸,爆炸后刷新2技能cd2.死亡后在原地400范围内随机抛出一个1技能,若命中,移动方向随机小乔:1.大招同单位最大打击次数+12.一技能伤害只会衰减1次米莱狄:1.死亡时原地召唤五个发狂机器人,优先攻击击杀者2.场上最大机器人存在数量+8女娲:1.+150攻击速度(思路:被动相关)2.每8秒会在自身当前位置留下一个矩阵空间,矩阵效果同二技能高渐离:1.强化普攻减少0.5秒技能cd2.增加大招被动:每3秒自动弹奏一次声波沈梦溪:1.二技能爆炸撞晕点燃英雄返还50%cd2.三技能分裂出的猫咪炸弹还能再次分裂为更小的猫咪炸弹,每颗伤害为分裂前的35%墨子:1.被动炮击生成护盾2.墨子在弹坑中时提升80%移动速度,同时获得基础伤害量的回血杨玉环:1.清平回复对兵线和防御塔生效2.1技能音波攻击范围内所有单位上官婉儿:1.强化平a可与技能触发笔力2.大招冲刺过程中为霸体嫦娥:1.归月无cd2.被2技能吸光蓝量的单位会被眩晕1.5秒(对无蓝条英雄仅造成0.25秒眩晕)貂蝉:1.+20%冷却缩减(不会超过40%上限)2.印记爆炸回复量+0.05ap加成周瑜:1.火区对自身的回复效果可叠加2.风区的击退效果加强为击飞+击退(可吹过墙),距离不变扁鹊:1.每损失5%的生命提高1%治疗效果2.每使用大招爆毒伤害击杀一个普通单位减少0.5秒cd,击杀英雄-3s干将:1.取消被动层数上限2.被雌雄剑命中会分别印上雌雄剑气,当雌雄剑气同时存在时,降低该单位100魔抗,剑气可叠加,持续时间8秒,独立计时张良:1.二技能法阵可同时攻击两个单位2.大招结束后在目标脚下产生一个法阵不知火舞:1.不知火舞用花蝶扇连续命中会叠加20%扇子伤害,叠加buff持续5秒,叠加无次数上限(第一个100%,第二个120%,第三个140%…)2.能量的自动回复速度翻倍嬴政:1.二技能护盾生效期间获得20%当前ap加成2.一技能对防御塔生效,造成10%伤害王昭君:1.冰冷效果可作用于防御塔2.暴风雪可二次选择方向,并朝该方向以100的速度缓慢移动安其拉:1.大招造成伤害的25%转化为护盾值2.一技能cd好了以后会围绕在安琪拉身边转圈,对身边的单位造成相同于火种灼烧的伤害

射手− 射手英雄天赋马可波罗:1.普攻50%几率打出两枪(每枪50%AD加成,独立计算攻击特效和层数)2.使用2技能后触发枪管火热,射出一发子弹攻击500距离内随机一单位公孙离:1.三技能推行过程中(1s)提供阻挡飞行物效果2.公孙离可用雨伞数+1(回伞独立)(举例:一技能出去以后,原地会有一个伞,然后放二技能的话,还会有一个转圈的伞,两个技能回伞的位置是独立的,即按1回1的伞,按2回2的伞)伽罗:1.大招半径+4002.一技能不再耗蓝成吉思汗:1.飞鹰可攻击飞行路径上的单位(射程400,攻击同大招,但无ad加成,攻击间隔2秒)2.地雷最大存储、最大存在+4狄仁杰:1.红蓝牌附带100%ap加成2.一技能被动的第三次出牌15%几率出绿牌,绿牌秒杀小兵单位,并无视单位的基础护甲值孙尚香:1.大招炸裂伤害不再衰减2.二技能印记附加伤害对野怪生效且效果翻倍百里守约:1.伪装状态下2技能击中英雄,1s后即可恢复伪装效果2.伏击效果和伪装效果同时存在5秒后会获得一次250%ad加成的强化普攻,普攻存在5秒李元芳:1.一技能爆炸击杀英雄刷新12技能cd2.大招可手动收回,收回返还50%cd,被击落则进入全额cd。鲁班七号:1.手雷中心造成0.7秒眩晕2.扫射有33%概率同时射出一发2技能的火炮,cd10秒,没有击退效果后羿:1.大鸟最大眩晕时间+0.5秒2.三连箭不需要解锁(攻速提升仍需a三次解锁)黄忠:1.炮台最大攻击次数+22.地雷提供范围(半径200)真实视野虞姬:1.一技能距离+800(指示器不变2.二技能持续时间内获得伪装效果(被打断则消失艾琳:1.开启1技能后每次攻击有25%的几率击退单位25码并造成0.3秒90%减速2.燎原箭雨(二技能)可穿透单位

辅助− 辅助英雄天赋钟馗:1.死亡后3秒灵体状态(即可移动、可放技能造成伤害,3秒后再判定死亡)2.钩子数量+2(即同时出三个钩,钩子间夹角40度)孙膑:1.大招范围内的敌方单位降低100%技能恢复速度,被延长的技能时间会在走出力场后返还2.一技能爆炸时对该单位正在cd中的技能+3秒冷却时间瑶:1.增加按钮,可主动变鹿,cd60秒不变2.鹿形态1技能结束鹿形态的同时会对周围150范围内的敌方造成1s恋家效果,受影响的单位会不受操控的往泉水方向走去。太乙真人:1.自动金币获取+380/分钟2.大招复活自己后刷新12技能cd盾山:1.和塔合体时,塔可以继承盾山装备效果(如攻速、吸血、暴击、额外血量、双抗、攻击特效等)2.抵挡平a不会掉能量,只有抵挡技能会掉大乔:1.被动相连的队友可以一起传送2.大招传送可以主动取消,取消后不消耗传送鱼:1.+25%法术吸血2.大招作用效果为全地图明士隐:1.链接单位数量上限+12.每当敌方英雄在被大招命中后的三秒内死亡,法器符印+1,每层符印增加大招60点基础伤害(出生计算,点天赋后生效蔡文姬:1.长歌行(被动)的受攻击后回血效果变为范围内生效(与1技能等大)2.忘忧曲(大招)可在被控制的时候开启东皇太一:1.二技能二段可降临至球落下的地方,降临有1秒的施法时间,主动移动则取消2.最多存在球数从3增加到4牛魔:1.大招创造沟壑时会将靠近(100码内)的单位往沟壑边缘,拉近距离为200。2.咆哮之斧(一技能)无cd张飞:1.通路范围内增加队友25%移动速度2.未变身的一技能视作攻击,可享受攻击特效(暴击、吸血、法球等效果)

坦克− 坦克英雄天赋项羽:1.在大招刀气范围内的队友士气大振,3秒内获40%免伤,免掉的伤害将在免伤结束后的2秒内扣除,但不会致死。2.冲撞可以穿越地形(带着人一起)。刘邦:1.处于大招降临后的法术场内的英雄获得15%伤害量转移,转移的结算前伤害将全部归到刘邦身上。2.刘邦大招增加二段,在传送后的4秒内,可选择与其互换血量百分比,换血过程有一秒的施法时间,被打断或主动移动则终止。哪吒:1.火种制裁效果+20%2.哪吒距离目标2500距离内才会显示其被大招锁定(哪吒视野依旧可见)。刘禅:1.开启大招时可使用一技能,原地跳起并造成同样的范围击飞效果。2.大招可随时开关,开启后每秒消耗2%的最大蓝量(开启时需要的准备时长不变。白起:1.白起的普攻有同样概率触发血之回响2.+50嘲讽半径夏侯惇:1.二技能开启后普攻获得与真实伤害相等的回复效果2.一技能可蓄力增加一段剑气的距离,蓄力期间无霸体,被打断或取消释放返还90%cd,最远为原来的两倍,二段不变钟无艳:1.连续石化最小间隔减少至4秒2.被石化的单位会额外受到25%魔法伤害加深猪八戒:1.处于大招创造的高墙内使用肉弹蹦床(一技能),肉弹蹦床的cd将减少一半2.猪八戒收到致死伤害时,会将所拥有的残血的10%转变为生命值,该效果cd20秒程咬金:1.程咬金每损失1%最大生命获得额外0.6%攻速。2.大招时间内每次1技能命中英雄会增加1秒的大招持续时间廉颇:1.释放2技能对范围内的友方英雄提供2秒30%韧性加成2.释放一技能撞到人后可使用二段,二段效果同二技能苏烈:1.进入虚弱状态时会减少附近敌人30%移动速度,持续2秒2.一技能在使用后就进入冷却

刺客− 刺客英雄天赋玄策:1.增加渴血被动:当敌方英雄生命小于15%时,玄策获得其视野并获得20%狂血效果,该效果可叠加2.玄策背摔后可以在钩子剩余时间内选择主动断钩,主动断钩返还50%cd裴擒虎:1.虎形态二技能的二段折返跳跃不再有1秒的时间限制2.人形态冲拳式的能量恢复次数和命中的英雄个数相同兰陵王:1.隐身技能不再有cd2.2技能可穿透英雄李白:1.李白在二技能圈内增加50攻击速度2.侠客行持续时间+3s元歌:1.增加一个备用傀儡,备用傀儡生成冷却时间为60秒(如果元歌拥有备用傀儡,主傀儡死亡后1技能进入cd而不是被锁定,眩晕效果依旧存在;当所有傀儡死亡时元歌才会进入20秒的锁定时间。备用傀儡和主傀儡在技能上没有差别。)2.本体共享傀儡的回血效果韩信:1.被动触发时获得20%吸血2.大招持续时间内不会死亡,最少剩余1滴血云中君:1.二技能成功弹开控制会获得2秒30%免伤2.爪击的接近距离增加25司马懿:1.永久镰刀状态2.一技能二段,再次点击将回到灵体位置娜可露露:1.大招状态下可使用二技能,飞鹰俯冲,效果与人形态二技能相同2.大招飞行状态持续时间无上限,但移动速度的增加效果时长同原来相同阿轲:1.对非英雄单位的最高暴击从1500增加到25002.取消瞬华同一时间只能标记一人的限制   结语   希望大家在观看这些天赋的同时,小小思考一下,如果是你,你会在什么样的对局下选择什么天赋呢?新的天赋是不是让这个英雄有了新的玩法?会不会有个天赋比起另一个来一无是处?如果在以上的天赋方案中,有一些令你感到有趣、不明白、过于变态、过于不科学的改动,非常欢迎大家在评论区抒发自己的看法!大家如果对其中的改动有意见或建议都可以在评论区提出讨论~

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