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为什么王者荣耀现如今受到如此批判,远超当年WOW、LOL、DOTA?

来源:网络 时间:2023-07-04 05:02:46
导读是否可以认为一个是这游戏太简化且是手游,导致上手年龄层低,一个人是现今的学生群体太易上瘾?

Dota毁一生,魔兽穷三代

早年在WOW,Dota横行的那个年代,也曾经流行着这句话,而王者荣耀现在的批判来源于多个方面。

1 木秀于林,风必摧之

王者荣耀在2015年就已经上线了,而之前由于各种游戏层出不穷,并没有形成王者荣耀成为一家独大之势,而随着游戏变化,能够一直保持这种吸金能力,应该是在于去年的网易的强势产品《阴阳师》在榜单占据一段时间第一后,而在17年过年时依旧 被《王者荣耀》击败,从而导致《王者荣耀》成为手机游戏第一的扛把子。

而批判《王者荣耀》的声音,大概就从这个时候开始,因为畅销榜的第一从而导致用户基数越来越大,而没有别的游戏能打破这个垄断,所以对于所有做游戏的人来说,这款游戏都是仇敌。

为什么?因为当在这款游戏投入2个小时,那么别的游戏就少玩2个小时,你再去看看王者荣耀的用户和平均在线时长,你就知道,王者荣耀 已经成为全民游戏的公敌,所以基于游戏圈来说,这款游戏不是非常欢迎,除了天美和腾讯。

如果有批判声音,可能所有的业内的人都不会想去踹一脚。即时打不败你,损你一下也可以让自己可以发泄下。

2 用户时间的侵占

王者荣耀这款游戏导致玩家花了大量的时间在游戏中,就像当年无数的人在网吧包夜投入于网游中一样。这种游戏的消耗时间过后,会让无数的人从而产生自责。

就像做爱后的贤者时间一般,当玩家脱离了游戏后,这个时候,玩家会处于一种懊悔之中,基于社会心理学的理论,当玩家处于这种懊悔中,玩家不会考虑是自己的自制力不够,而反过来会考虑游戏的毒品理论。所以,感觉这款游戏让自己浪费的时间。

3 过滤性的宣传

就像我们常常会看到的新闻是 某人连续上网玩魔兽,导致死亡 一般,而我们常常不会关注 也有很多人在网游结交了一批朋友,甚至成为现实中CP。

同样的,王者荣耀的面对大众宣传也带来的是这些问题,作为社会舆论不会去关注正面新闻的,或者说谁愿意看正面新闻,看着负面信息,来弥补键盘侠的优越感是一件更容易做的事情,然后让键盘侠来发泄一番,也是一件更惬意的事。媒体高兴了,键盘侠们也高兴了。

4 小学生的问题

小学生的问题是由来已久的问题,王者荣耀之前有球球大作战,同样是玩游戏,为什么之前没有那么多批判呢?基于根本是在于教育的问题,无论是社会 和 家长都了解现在的孩子教育太成问题,如果有一个现成的背锅侠存在,谁愿意来接这口锅。

现在的学生,基本上放学后,就把自己锁在家里,对于这些孩子,他们有什么办法?孩子的天性是爱玩,而且是和朋友一起玩,你们大人都有一群朋友和饭局,对于孩子难道要一个人面对冷冰冰的作业本,又不想80年代以前的人,可以和朋友一起上树下河,知道听到家里面喊“吃饭”才回家。

我们现在常常在说大城市的冷漠,独门独户,对面住着是谁都不知道,可是这种问题产生,我们考虑过如果作为一个孩子,他也一样能够感受到这种孤单。

在学校里面,有同学陪伴着,还没有感觉,如果回到家里,父母也只是在忙于大人的事情,而孩子自己的孤单,你们了解过吗?你们只是让他回到自己的屋里去学习。而大人轻松的在客厅看着电视,或者玩着手机,公平吗?

5 历史错乱的问题

可能对于这个问题的判断,是很多教育学家,感觉可以拿起自己的旗帜来捍卫的东西,荆轲怎么可以是女的,这是篡改历史?而反过来,又有多少了解 真实的历史中高渐离 是谁,他和秦始皇之间也有着怎样的纠葛,兰陵王又是什么样的人,生活在什么样的朝代,李白的侠客行千古名句,十步杀一人,千里不留行。

别和我说,孩子的世界观还没成行,会被毁了。就像80年代所有的人都被培养着要为社会主义现代化事业而努力,现在有多少人相信。

美国六七十年代,被称为迷茫的一代,颓废的一代,可是这一代中还是出现比尔盖茨,克林顿,这样的人物,没有哪一代是颓废,颓废的只是当代人的精神,而永远不是下一代。

如果说历史错误,先救救哪些被宫廷剧毒害的女人吧,那才是篡改历史,但是作为教育学家们的武器,有历史问题,不该那还了得。同样,在社会认知下,如果我们不认同一种价值观,我们就会彻底的诋毁他,要么同化他,要么消灭他,就看是谁来发声。

6 时代发展的问题

电子游戏,曾经是一个家长避讳的话题,而随着这些年电子竞技的发展,包括国家对于电子的竞技行业的支持,政府一方面又支持这方面的发展,而另一方面对这样的发展方式也不能很好的适应和理解,按传统行业的发展,当一个行业火的时候,先扑扑冷水,这样的发展对于政府人员来说,才勉强跟的上,而电子游戏这个行业发展的太迅速。

所以,从上面看来,这个行业可能会有失控的风险,那么现在勒一下马缰,先批判下再说,对于人类来说,不变的环境是才是最佳的环境,即时环境变化,也要让这个环境变化也要在我的控制下。

7 有色眼镜的问题

我们常常看一个问题的时候,同样是在当下的环境下去看这个问题,王者荣耀现在的批判和当年WOW的批判是一样的,不过一个是电脑PC时代的批判,另外一个是全民手机时代的批判。所以我们看到的是批判的力度加大了,影响的范围更广了,而我们更正切的是感受到手机对于人们生活的改变,更多用户选择了智能手机,更多的人改变了自己的娱乐方式,就像我们曾经批判麻将一样,现在我们也批判这种新的娱乐方式,特别是首当其中的游戏。

所以,我认为王者荣耀今天的批判没有什么了不得,只是这十年间人的生活方式变换太快,导致了很多新问题的聚集,当我们没有什么好的解决办法时,我们归结于是《王者荣耀》,就像当年上网有网瘾一般,我们认为那些有网瘾的人需要治疗,而我们回首再看,才明白网络已经深入人心,同样的我们再回首今天,或许我们明白,游戏也只是现代人的娱乐方式,不要太过于放大。

如果,你希望你的孩子不要沉迷于游戏,那么言传身教的和他们做一些互动,带他们出去旅游,结识一些新的朋友,而不是将他一个人孤零零的关到房间里。

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