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《王者荣耀》是中小学生的“农药”吗?

来源:网络 时间:2023-07-01 20:43:39
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编者按:《王者荣耀》作为时下的一款热门手游以合作性和竞技性强的特点赢得了一大批用户。但与此同时,由《王者荣耀》所引发的争议也一直没有停歇,从角色设定可能混淆中小学生的历史观到付费机制可能诱导中小学生金钱至上的价值观,商业上的成功饱含道义上的争论。本文便是批判声音中的一种,作者认为《王者荣耀》的付费机制暗藏了消费主义对中小学生的侵蚀,最终对青少年的成长产生深远的负面影响。这种观点究竟是“校园民族志”观察下的切实体会?还是“第三人效果”下的过度忧虑?欢迎来稿讨论。

| 中山大学附属中学 初二 山靖轩

说起《王者荣耀》,想必很多人并不陌生,这款多人对抗MOBA类(多人在线战术竞技游戏)手游,一直都是中国国产手游的优秀代表作。但我认为,如果不对这款游戏进行整改或加以监督,终将引发严重的社会问题。

首先,《王者荣耀》中的“皮肤机制”令人费解。皮肤是很多游戏中都有的一种设定,通过虚拟货币或真实货币购买后,可以赋予玩家的某位角色独特外观。但是《王者荣耀》中的皮肤却不走寻常路,这款游戏中的所有皮肤居然都需要真实货币来购买!这也就相当于让游戏皮肤变成了普通玩家永远碰触不到,但充值玩家专有的特权。

这款游戏的皮肤可以为玩家提供额外的属性。要知道,“公平”可是MOBA游戏的卖点之一。双方队伍从同一个状态开局,等级相同,属性相同,装备相同,玩家能依靠的只有技术,任何其他因素都不能左右战场。但是《王者荣耀》打破了这一规定,皮肤可以为玩家提供额外的属性加成。

王者荣耀的角色皮肤

所以,《王者荣耀》展现了一个什么样的游戏世界?无论技术如何,只要买得起皮肤,就可以在开局时获得其他玩家所没有的属性加成,将规则与制度踩在脚下。由此,皮肤成为了一道无法逾越的鸿沟,将普通玩家和充值玩家分隔开来。而游戏公司一边为充值玩家提供优越的游戏体验,一边却向普通玩家伸手索取。

这种金钱至上的思想让人胆寒。这与我们的价值观相符吗?试想,如果小学生在游戏中潜移默化的接受了这种思想,将会是多么悲哀。小学生尚未形成对客观世界进行独立思考的能力,对这个世界的认知基本来自于外界输入。如果他们每天接触的是“金钱至上”的游戏环境,那么他们的三观将会扭曲到何种地步?

《王者荣耀》有多少小学生用户呢?资料显示,《王者荣耀》可能有2亿左右的总用户,而小学生在其中的占比则一直是众说纷纭。某些媒体报道的比例为50%以上,官方数据则表示只有4%左右。如果采用官方的数据,也有高达800万小学生是《王者荣耀》的用户。

这些小学生长大成人,进入社会后会如何?小时候所受到的潜移默化的金钱至上思想已经严重地影响了他们的心灵,他们会以怎样的视角看待这个社会?疫情期间,很多无畏的医护工作者赶赴前线抗击疫情,他们付出了自己的时间,精力,甚至生命。如果我们放纵像《王者荣耀》这样的游戏用它金钱至上的价值观来影响我们的后代,还会有像那些医护工作者一样的人出现吗?我们的社会中还会有真诚的人性存在吗?那样的人到底是人,还是一具具金钱至上的“行尸走肉”?

《王者荣耀》所灌输的思想就像是埋藏在我们脚下的一颗定时炸弹,它什么时候会爆炸?10年以后?20年以后?50年以后?目前无法断言。但可以确定的是,如果不采取行动,它一定会爆炸的。

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