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王者荣耀张飞的使用方式?

来源:网络 时间:2023-06-29 08:44:10
导读这篇攻略我想教会大家玩我们的硬辅代表,专精受利者张飞。本篇攻略写的比较详细,请认真观看。打法思路方…

这篇攻略我想教会大家玩我们的硬辅代表,专精受利者张飞。本篇攻略写的比较详细,请认真观看。打法思路方面,包括张飞的常规打法和专精打法,非常详细,相信大家看完后一定能有所收获。那么话不多说,我们的攻略正式开始。

张飞嘛,众所周知,他是一个辅助,而事实上,他确实能打辅助没错,毕竟本身带有控制护盾,而且大招还是一个极大范围的击退眩晕,非常的不吃经济,典型的辅助类英雄。

可是,出了专精装后,张飞就不同了。他仍然可以打辅助,但是也能打打野和对抗路,可以化身为一个战士,一可以作为一个坦克扛伤害,可以说的上是非常全面,但是许多玩家还是不太能完全理解专精装,不能很好的发挥专精张飞的优势,不过不急,后面我都会详细讲的。

那么常规张飞作为一个辅助在团队的作用自然是探视野,扛伤害,保队友,不能一味的猛冲目光要放在自家输出上,保输出才有赢面。

专精张飞作为辅助打法和常规的差不多,只不过二技能要砸在对面身上减伤。除此之外,玩法基本无差。

那么,什么时候该出专精装?什么时候不出专精装呢?主要看对面阵容。如果对面都是一些,消耗型远距离的英雄的话,我们就可以不出专心装给队友套盾,防止被对面消耗。

如果对面都是一些突脸阵容的话,比如说,铠典韦高渐离等等,我们就直接出装精装减对面的伤害,非常好用,。

还有就是得看队友,如果队友打法很保守的话,也不适合拿专精张飞,毕竟我们不能给队友套盾了,只能跳过去减对面输出,这时候队友不敢上,不是相当于浪费了吗?所以还是得看一下队友的打法,如果他们实在是太保守的话,我们就不出穿衣装了,也可以卖掉。

想要真正的了解并上手一个英雄,熟练的掌握他的技能是重中之重,也是最基础的一项,那么现在就由我来带你们了解一下张飞的技能吧!

首先是被动

虽然看着有点不能理解,但实际上,这技能描述讲的就是张飞每一次普攻都可以为自己叠三点能量,

然后就是开大之后,一二技能都可以造成50%的减速,至于他所说的使地面震动,其实就是一个技能特效罢了,不用在意。

接着我们来看一技能

也是非常的简单,使用技能后,张飞周围一圈会对敌方英雄造成伤害以及击退,不过要注意的是,对兵线和野怪无效,而且是会把敌人往旁边推,如果你从后面推的话,有时候还会有救死扶伤的反作用。一技能的整体效果如图所示

而开大后的一技能呢

开大之后,一技能就变成了一次拍击,不过没有了击退,也没有击飞,就是普普通通的一段伤害,但是有被动可以得知他是带有50%的减速的,同时,受物理攻击的加成并且幅度很大,高达100%,这就为我们的对抗路和打野张飞奠定了基础。如图所示

再然后我们来看一下二技能

这是一段位移技能,而且距离还不短,许多墙壁都可以跨越,可以用来逃跑。同时,二技能跳向队友的话,能给队友套上不俗的护盾,保输出能力得到提高。如果命中敌人的话,没有效果,有没有命中队友,自己都能有护盾的。如图所示

如果是开大之后

开大之后位移的距离和原先差不多,但是没有了套盾效果,自己没有队友也没有。但是可以多一段伤害,作为辅助的话,不高,但是打对抗路或者打野的话,伤害还是很可以的,即使作为辅助,配上一技能打爆发,差不多也能打掉对面1000血量,有时候在团战中,有关键作用。还是再看一下动图吧

如果出了专精装就厉害了

开大前和开大后都不会再给队友套护盾,但是开大之前还是能给自己套护盾,同时,无论什么情况的二技能都可以减少对面的30%的伤害,持续两秒钟。并且自己无论什么情况都可以打出一些伤害。面对一些突脸阵容,效果很不错,后面讲专精张飞的时候会具体讲。

同时,当额外生命值达到五千之后,还可以在周围一圈造成法术伤害,同时,能刷新减伤效果。

最后我们来看一下张飞的灵魂,大招

张飞的大招也很简单,就是一段超远距离的击退,在末端还会造成1.5秒的眩晕效果,

同时,在大小范围内能提高50%的移动速度,有时候可以收割一下特别残血的敌人。并且可以获得自身百分之四十生命值的护盾,在后期这个量是非常的巨大,前期也不低,大招效果持续15秒。大招结束后会自动触发画地为牢效果,所以在快结束的时候,我们可以卡敌人一个身位,将敌人推回来。

开大后要注意的是,一二技能的CD并不会刷新,开大之前和开大之后是共享CD的,所以不要想着连续两段二技能位移,

常规一技能技巧

由于一技能是把敌人从自己周围推开,所以当我们从后方推敌人的时候,有时候会救死扶伤,因此,我们玩张飞想用一技能给队友打控制的时候,尽量跑到敌人面前或者侧边卡一个身位,把他稍微往回推一下。这样子效果会好很多,不过如果是敌人,本来就比较深入,而且此时我方正在与他对兵,那时候怎么推都无所谓了,重要是要打出一段控制,所以千万不要迂腐,并不一定要往回推。

②大招技巧

张飞的大招是一个超远距离的击退,并且末端带一眩晕,所以有时候我们与队友脱节的时候可以超远距离大招喷开对面,虽然会少一段击退效果,但是末端1.5秒的眩晕是能打满的,没有必要一定要靠近队友再开大。

还有就是大招会把敌人往大招方向推去,并且很容易将敌人四散推开,从上面的大招动图就看的出来。所以有时候容易救死扶伤。因此,我们尽量把敌人往墙上推,或者在有优势的情况下往自己队友身边推,

这样子可以将击退时长转化为眩晕时长,毕竟被推到墙上击退效果还是继续的,相当于白嫖了很多的晕眩效果。并且不容易把敌人四散喷开,也有利于队友跟上输出。

③探视野

我们作为一个硬辅,拥有相当高的坦度。所以我们要利用自己的硬身板,到处给队友探视野。尽量把所走的草丛野区都看一眼,看一下敌方打野在什么位置,有没有在蹲人?有没有在反野?跟射手的时候帮射手清完线也可以去看一下河道草丛对面的野区以及自家的保证,实时掌握视野情况,虽然看着没什么用,但实际上会让队友打得非常舒服。

不过有一个很重要的点就是队友四级线那波不建议走开,毕竟那时候正处于打野抓人的时候,我们去探视野的话,因为没大招,说不定会被对面集火打死,非常亏。因此,我建议等我们四级后有大招,再大数据探视野,毕竟有大招的护盾和控制基本特别难死。

④技能加点推荐

首先一级的时候加一技能还是二技能,要看法师抢线快不快?如果法师像炸弹猫,嬴政这种抢先会的话,我们可以加二技能给他套盾,防止被打状态以便于二级支援。

如果是火舞,貂蝉这种抢线慢的话,我们可以加一技能,帮助他们抢线。

至于以后的技能加点的话,我的推荐是,有大点大,主二副一。毕竟二技能不管是专精张飞还是飞专精张飞都能提高自己,保护自家输出的能力,主加他其实效果应该是比一技能的那么一小段,甚至是可能救死扶伤的控制比较好。

想要玩好一个英雄,正确出装也是必不可少的,接下来请看我所推荐的出装

这套装备非常的全面,包括了护盾抗性任性回血等等,现在我来讲一下出装思路。

首先肯定是宝石出门,这样才不会分队友的经济,接着快速出抵抗鞋,一方面,避免雷大招前被控到是一方面,增加移速可以快速跑图支援。

接着把鼓舞之盾出了,也就是小近卫荣耀,这时候我们就可以给队伍提供双抗buff,增加了队友的存活率相当不错。然后再买一个守护者之铠,提高一下自己的坦度,方便自己扛伤以及脸探草丛。

接着把近卫荣耀出了,再把大救赎也给他出了,这时候我们的辅助功能直接拉满,既能给队友套护盾也能给队友双抗buff非常的棒。

然后后期直接出永夜,提升魔抗,顺便回血再出霸者重装,让我们扛完一波伤后,没死就不用回家,可以时刻跟在输出旁边保护输出。

但是装备也不是一成不变的,如果这加油,马超凯高渐离这种缺一速手比较短的话,我们后期可以把救赎卖了换成奔狼,这样能在,提高我们全队的移速和自己开团能力,同时还能让队友有更好的输出环境,灵活的装备变通才是最正确的出装思路。

超大后期的时候我们也可以卖掉霸者重装出复活甲或者卖掉鞋子出复活甲也行。

如果你想出专精装的话,可以考虑一下这一套

首先肉刀提高我们伤害和清线效率的同时,又能给我们提供增加生命值的被动,配合上我们辅助的高效率游走,可以很好的拿助攻叠被动,非常的适配。同时,带上惩戒以及肉刀的灼烧效果,使我们拥有独自反野的能力,无论是守野区还是反野区的效果都大大增强了。

接着,两件辅助装,在提升我们的坦度的同时,又提高了我们对全队的贡献,后期移速不够的话,可以把救赎之盾换成奔狼。

鞋子就出抵抗鞋,再提升魔抗的同时,还能提升抗性。

小专精再出完小野刀,宝石和鞋子之后就可以出了。大专精就把两件大辅助装出完再出。

最后补上一件永夜守护来提高魔抗。

如果不带惩戒,可以选择这一套

思路基本相同,只不过将出装都提前了一点,代替了肉刀的位置而已,可以把肉刀换成不详征兆来提升我们的防御,同时给敌人附加一个减速效果。如果觉得续航不够,就可以把不详征兆换成霸者重装

来提升续航,让我们可以时刻跟在队友身边,保护他们。

想要完全上手个英雄,了解他的技能装备是前提条件,而掌握好他的打法思路,才是真正最重要的地方。注意,我所讲的只是自己的一些心得,每个人的打法思路会有所不同,仅供参考,最好还是从实战中取得自己的体会,那样才是真正适合自己,真正是属于自己最好的。

前期的话,我们一级一般来说是跟着中路去抢线,注意,兵线到达之前可以在打野不打的那边野区上方的河道草丛那里看一眼,确保对面没来反野。如果对面有钟馗的话,直接盯紧他。抢完线之后我们就跟着中路去支援队友。我们帮助中路快速抢线,既可以有效的支援边路,要是对面反野也可以快速帮打野守野区。所以正常来说,我们都是跟中路去抢线的。

但是也会有一些特殊情况。就比如说对面射手是百里守约的时候,这时候,如果自家中路是一些比较抢线快的法师,比如说嬴政,炸弹猫等,而且对面前期的进攻性不太强,就比如说没有进镜,老虎这种前期打的很凶,很容易反野的时候。我们就可以直接一级加二技能去跟射手,毕竟守约前期很强势,自家射手如果莽的话,很容易被单吃,需要我们的保护。

注意,这仅限于低端局,高分一点的话,基本没有一些前期弱势的射手会傻呆呆的和比自己强很多的射手打,这时候我们帮中路抢线,抢节奏才是关键。

如果我们玩的是专精惩戒,开局也可以不帮中路,可以直接去反野,推荐在中路比较强势的时候再去,就像沈梦溪这种抢线快的。这时候,建议加上一技能,最好把打野也叫过来,就呆在蓝BUFF的河道草丛那里

刚好可以看到buff的视野,对面打野再打的话,等到33秒再进去,注意观察有没有放惩戒?放了的话,自家打野在buff让给打野,没有放的话,我们就去抢buff,避免被对面抢掉,算上我们的一技能的伤害斩杀线,大概在1800血左右。

如果对面不再打,直接配合打野进去就行了,成功率极大。

不管是反完野还是抢完线之后,我们都要跟着法师一起去支援,我们的原则是,野区大于边路,毕竟打野的重要性众所周知,要是野区出事的话,我们要优先跟着中路去帮打野,保住打野不崩,整局的赢面都会大许多。

接着就是,哪边压线深抓哪边。在抢线过程中,我们作为辅助在关注中路,战况的时候也要注意着边路双方的斗争,清完线后看哪边打的激烈,哪边对面压线压的比较深,就发一个信号配合中路去支援。到线上的时候,要是自家血量过低快死了,直接二技能给他套盾,然后尽量一技能卡一个身位,把对面往回推,如果自家血量占优势的话,可以直接二技能跳到对面后面,一技能往回推。

注意,抢线没抢过的话,就要观察对面的动向,给他们去往的边路发信号,同时看到他们走了,我们也要跟上去,确保他们不是给的假视野。

如果我们带了惩戒,和法师又抢线快的话,那我们抢完线在支援途中可以看一眼对面的buff,如果对面刚好不在打可以配合中路去拿一手,可以提高中路的经济和前期作战能力,又能搞崩对面的打野,何乐而不为呢?

支援完第一波之后建议还是和法师回来。准备好配合打野抢河蟹,打野不来的话,对面来那就放掉吧,如果对面也没来的话,可以配合法师拿掉。

如果需要和对面抢河蟹的话,二技能尽量给打野和中路套盾(因为这时就算你想出专精装也还没出的了),一技能对面打野在的话,直接打对面英雄就行,打野不在的话,留着一技能抢河蟹,毕竟前期那好几百的伤害也是不低的,有惩戒的话,配合惩戒释放,河蟹基本都拿的到手。注意,中路河蟹是有抗性的,要稍微血量低一点才可以收掉。

抢完河蟹之后,我们就可以去支援射手了,但如果智家中路比较会玩节奏带的还不错的话,可以配合中路到处去抓人,顺便一直盯着对面打野的视野,但是如果是加射手比较劣势,或者对面早早开始连体的话,我们还是得快速去帮射手。无论跟射手还是跟中路,我们都要到处去探草丛,看对面的野区,避免被蹲顺便得知对面打野动向,给队友发信号。

如果我们带惩戒的话,还可以去跟打野。尤其是前期,如果配合打野或者配合中路去反过buff的话,就更可以再配合打野去控一下对面的野区了,还是那句话,对面来人,我们抢buff,对面不来,我们buff让给打野。

但是如果跟打野的话,会丧失很多支援边路的机会,可能会导致边路崩掉,但我们配合打野去反野区的话,既可以搞崩对面的打野,让他没有经济抓不了人,又可以逼对面的中路和辅助来野区支援,扰乱他们的节奏,如果配合打野反野不死的话,我觉得收益是比跟射手或者中路大的,这也是为什么惩戒张飞比较强势的原因。

中期的话,我们就是要保射手发育就行了,利用自己的坦度多探一下周围的视野,看一下对面的野区以及自家的buff,避免自家射手被蹲。

对面来抓射手的话,首先就是二技能要套盾给射手。然后大招不要吝啬,有机会的话可以把他们往防御塔推,然后干扰一开,完成一波反杀。没有机会的话,直接大招把他们推走,让射手存活下来就行了。

自家来抓的话,有机会可以二技能跳到对面射手的后面大招,把对面推到墙上或者推回来,配合自家队友拿下。对面过于猥琐,在塔下的时候,如果我们家的队友来抓了,并且对面的状态不是很好,我们可以直接跳进防御塔里大招,把他们推向队友这边,有干扰,直接上就行,没干扰也可以上,能活下来最好,没活的下来给队友做贡献,帮他们打崩发育路,拆下一塔也是很不错的,我们玩辅助一定要有牺牲精神。

还有就是如果对面还来反野区的话,我们也不要死宅在发育陆离打野近的话,肯定要过去支援的。在发育路上打出优势,拆掉对面的一塔,我们就可以跟射手说一声,让他和对抗路换线,或者配合他去中路继续拆其他路的一塔。

如果我们是普通张飞的话,在对面刺客来的时候就二技能给队友套盾,一技能推开对面接大招,将对面喷走。

如果我们是专精张飞的话,就二技能跳到想切射手的人身上,一技能推开他接大招将其喷开,

其实两者差别差不多,只不过一个二技能给队友,一个二技能给对面罢了。

如果逆风的话,一定要鼓励队友,千万不要局势还没崩,自己队伍先崩了。

后期的话,我们坦度就非常高了,但此时,大招需要的能量会变得多,我们一定要把握好大招,释放时机,千万不要随便放,但也绝不是吝啬放的意思。有机会可以放,但是不能像前期一样随随便便放了,嗯,说通俗点就是能保证击杀的时候没有必要放大招,

此时,大招可以用来开团,也可以用来保射手。如果你这个人比较稳的话,我建议后手保自家输出会比较好,毕竟以我们二技能后期那1500的护盾量,配上大招超远距离的击退和长时间眩晕,对面基本不太可能切得到自家输出,除非我们和输出脱节或者输出闪现冲到对面五个人里。因此,这样子打是比较稳的。

如果你想去开团的话,风险有点大,毕竟一不小心放了个无效大招,可能是空了,也可能是队友没有跟上,这时候就陷入了大招真空期,此时如果对面抓住机会反打一波,我们很难保住自家射手,非常容易被对面打一波团灭,然后一波,但是高风险,高回报,要是我们开团开的好,直接把五个人都喷到了墙上,队友随随便便配合打一波输出,基本就赢了。那我们应该怎样开团呢,我不推荐二技能跳到对面,后面再大招把他们推回来,毕竟大招的前摇有点大,很容易被对面躲掉,我的建议是在保证队友跟得上的前提下,躲在草丛里等对面过来,直接一个大招,把他们向队友方向推去,这时候,队友称那1.5秒的眩晕是可以打出成吨输出,拿下团战胜利的,重中之重是队友,一定要跟得上,不然可能是把他们推过去,让他们四打五将自家团灭。所以我建议大家开麦打游戏,开麦打的话很容易和队友打出完美的配合。

还有就是这时候我们一定要深刻认识到张飞出不出专精装的打法的区别。

如果我们是常规张飞的话,就二技能给队友跟在队友身边保住他,相对来说,保输出能力比较强,适合在自家输出比较呆,比较容易被切的时候使用,比如说鲁班,后羿这种。

而如果是专精张飞的话,我们最多就在对面,快切到自己加输出的时候大招推开,然后二技能肯定是要跳进人堆里,然后在里面扛伤害的,这时候,我们必然会放松对后排的保护,所以比较适合后排,有一定自保能力的时候使用,比如说狄仁杰,马可波罗等等。

如果我们的射手是呆射的话,并且非常容易被切,这时候我们不能迂腐,该卖的时候就把专精装卖掉,随便换成一件肉装都行,然后打团时套盾给队友,提高队友的输出环境,毕竟当我们专精张飞跳进去减对面输出的时候,要是输出被切了,那可就得不偿失了。

因此,我们一定要懂得取舍,不能迂腐的一直使用专精装。

再回到输出方面,我们千万不要随便离开自己的主要输出,毕竟后期他们一被切,团战基本赢不了。所以此时我们千万不要去自己清兵线,一定要跟紧自家输出,当然输出做傻事的时候,一定要提醒他们,比如说他们想和你一起去带线的时候,那千万不行,带线的事情交给对抗路或者打野。输出和你都不要参与。

打风暴龙王的话,我们不要傻乎乎的跟着队友打,一定要利用自己的坦度,在风暴龙王周围的一圈徘徊,尤其是对面野区方向,一定要保证把视野全部探出来,千万不要被抢龙了。卡住对面的视野,让他们不敢前进,这次队友在打龙的时候我们应该做到的,不只是风暴龙王,其他的龙也是要这样做,不要自己上去打。

如果对面开的话,我不推荐,我们自己冲上去啊,毕竟我们大招伤害虽然是有,但也就是1000多而已,一个大抢下风暴龙王的概率很小,要配合队友去抢。但是如果你带的是惩戒的话,可以尝试在风暴龙还有5000血的左右,二技能跳进去,大招接惩戒,有不小的概率可以抢得到,但是不太保险。

还是比较建议和队友一起去,毕竟龙坑就那么大,我们大招范围也不小,很容易一下子控个三四个,这时候队友跟上的话,基本拿了龙王又拿下胜利。当然,前提是队友能跟得上,如果自家队友都死了,千万不要自己上去了,可以尝试清一清兵,主要还是要拖到队友复活,唉,没有高输出,可能是张飞这种辅助最大的遗憾吧!

总结一下

前期一般帮法师抢线,优先支援野区,其次就是压线或打的深的边路,中路强可以跟着他到处支援带节奏,带惩戒打野有优势的话,可以配合他多次反对面野区搞崩对面打野和中路的节奏,配合打野到处去抓人。

然后就是保射手发育,多利用自身的坦度探草,在兵线没来之余,多到对面或自家野区探一下视野,保证得知对面打野动向。队友开龙不要打跑,去龙坑周围卡住对面的英雄,别让他们过来抢龙,后期自己不要带线跟进输出,保住他们,他们想去浪的话,一定要提醒他们建议开麦打游戏,这样自己大招开团的时候,队友才容易跟得上。

张飞非常克制突脸阵容,比如说高渐离,凯 马可波罗等

首先就拿普通张飞来说,对面突脸的时候既可以一技能推开,又可以大招推开,克制突脸能力非常强。

专精张飞更是强上加强,技能一,三技能把对面推开,再没有大招的时候还可以二技能直接减对面的输出,可以说的上是天克了

普通张飞克制消耗型以及持续伤害型阵容

因为普通的张飞二技能可以给队友套盾,当对面有守约墨子扁鹊这种消耗或者持续伤害型阵容的时候,我们给队友一个盾就可以很好的避免被消耗和抵消持续伤害这个问题,可以说的上是完美配合

要说被克制的话,张飞肯定是被吕布等真伤英雄克制的

因为作为一个有坦加上大专的高额护盾,一般来说对面是打不动你的,可是对面如果有吕布等等,真伤英雄的话就很容易直接在你还有大半管护盾的时候就将你击杀,非常的克制张飞。

张飞还被貂蝉克制,毕竟如果一个没掌握好的话,很容易大招就被对面貂蝉躲掉了,这时,貂蝉再跳过来,粘着你打你,也没有任何办法,如果队友不在身边的话就只能任人宰割了。

张飞也被伽罗克制,毕竟伽罗打护盾双倍伤害,张飞又是一个护盾大亨,开启大招,那么肉的护盾,伽罗后期两三件直接秒掉,还是非常克制的,所以对面有伽罗的时候不怎么建议选张飞。

张飞这英雄现在是非常强势的,就作为一个普通的辅助玩法,他具备了护盾伤害以及大范围的长时间控制,无论是开团还是保输出能力都极强。

而且专精装使他在不同情况下都能有不同作用。首先,在面对突脸阵容时,他可以直接出专精装减对面的输出,比如说,对面有凯,高渐离,马可波罗这类英雄的时候。但是专精装也不能迂腐,后期如果保不住射手的话,可以卖掉,换成救赎之盾,配合二技能给射手套上高额的护盾量,给射手营造一个良好的输出环境和生存空间。

而且重点是张飞的操作也很简单,主要是能用大招开团或者保住输出就行了,实在没有抓住开团机会的这个能力,哪怕你就蹲在射手身边一直保他,来人了,你就套盾放大,这样子拖到后期能赢的概率也是很大的。

况且前期我们还可以很好的跟打野和中路的节奏,跟发育路的时候只要到处去帮他探一下视野就行了,相较于那些比较吃操作的鬼谷子和鲁班大师来说,我们张飞算是很简单的了。

所以我强烈推荐大家练一个张飞来补位,不能说带飞队友,但是还是很有利于我们上大分的。

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