小官微的简明指令小课堂
终于来到了第三弹
苦力怕对史蒂夫讲话这件事
还是挺感兴趣的~
于是今天小官微来和冒险家们讲讲
MC里关于说话的指令
以及另外两条
同样有趣好玩花样多多的指令吧~
版本:基岩版
01、关于说话的指令
MC中关于信息传达的指令
一般比较常用的是三种
分别是:
/say、/tell和/title~
在关于村民NPC的教程中
我们就用到过下面的指令
execute @e[type=villager,name=村长] ~~~ say 你好呀冒险家
这条指令的意思是:
执行对象为所有名为“村长”的村民
在世界聊天广播内说
“你好呀冒险家”
配合探测指令testfor
就可以做出下图的效果
此处提到的/say指令
就是可以向世界广播的指令
(在此世界所有人都会看到)
我们可以试试单独使用它
只要在指令后面
直接加上要说的话就OK
想和朋友说点悄悄话秘密交易?
这个时候换成/tell指令吧~
通过/tell (某对象) (信息内容)
就可以和指定对象传达信息了
在一些游戏组件内经常看见
直接在屏幕浮现然后又消失的大字
这里就要用到/title了
/title的设定有6种之多
分别是:
/clear、/title、/times、/reset、/subtitle、/actionbar
别看这么多
其实作用就是字面意思哦
(清除、出现、持续时间、恢复默认设置、副标题、改变物品栏上方文字)
下面我们演示下最基础的用法
输入以下指令且不改变默认值
/title @a title 小官微
借助这些指令并结合命令方块
冒险家们可以尝试
制作简单的解谜引导啦~
02、状态主宰:effect
想要获得某种效果
只能依靠喝药或者达成某些条件吗?
其实我们还能靠自(zhi)己(ling)~
在翻山二段跳的指令教学中
我们就见识过/effect的厉害
这个教程中用到了两条关于/effect的指令
分别是
/effect @p levitation 1 50 true
/effect @p clear
它们的意思分别是:
赋予最近的玩家持续时间为1秒
等级为50的漂浮状态
以及清除最近的玩家的所有状态
利用这个指令
我们就可以随意获得/全部清除
任意的状态了
当然也可以做各种奇奇怪怪的事情
比如给所有鸡赋予漂浮(Levitation)的效果
欣赏一波漫天飞鸟(ji)
下面是几个常用的状态
冒险家们请结合实际情况
学以致用吧~
speed(速度)
fire resistance(抗火)
blindness(失明)
villiage_hero(村庄英雄)
strength(力量)
03、方块的奇怪用途:replaceitem
replaceitem指令本身是非常有趣的
我们可以用它
来替换掉物品栏中的方块
达到一些平时无法做到的效果
例如在基岩版中我们可以通过这个指令
/replaceitem entity @e zomnie slot.armor.head 0 iron_helmet
给僵尸戴上头盔
还有一些"乱来"的操作(比如头戴TNT)
比如在JAVA版输入下面的指令
/replaceitem entity @s armor.head poppy
就可以让自己头戴小花花~
各种奇奇怪怪的玩法
就等各位冒险家自己试试吧~
除了戴在头上
修改head为其他部位时
也可以把一些方块放到别的位置上
(不过目前还是头的适用物品最多)
如果将entity换为block
还可以更换一些
可以装东西的方块内部的物品哦~
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