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《我的世界》打又打不着 追又追不上?成为“人皇”从现在改变!

来源:网络 时间:2021-05-13 00:00:00
导读 众所周知,《我的世界》里是有“敌对”这个概念的,所以很多战斗就不能避免了,不崛起可能下一秒自己就得从出生点复活了。然而其实很多人要进行战斗时或多或少都打的有点没有章法,明明已经听见有危险的声音并且也警惕起来了,但是真干起架只能慌慌张张想躲开怪物,但是扭头想给它们一击的时候又够不着。要是再遇见难打的女巫或者跟其他玩家进行PVP,那画面可能更加惨烈了。所以我们还是今天看看战斗要注意些什么吧~  走

  众所周知,《我的世界》里是有“敌对”这个概念的,所以很多战斗就不能避免了,不崛起可能下一秒自己就得从出生点复活了。然而其实很多人要进行战斗时或多或少都打的有点没有章法,明明已经听见有危险的声音并且也警惕起来了,但是真干起架只能慌慌张张想躲开怪物,但是扭头想给它们一击的时候又够不着。要是再遇见难打的女巫或者跟其他玩家进行PVP,那画面可能更加惨烈了。所以我们还是今天看看战斗要注意些什么吧~

  走位:相信大家也听过不少自嘲走位不如僵尸的故事,其实游戏里的追逐是占很大一部分时间的,追上就有伤害,追不上就永远的浪费时间。S/Z形走位是用的最多的走位,wad来回摁着能避免很多直接攻击。其次就是环绕的走位,也能很有效的避免一些直接攻击,并且是一种能很好的把控距离的走位。切记不能毫无目的乱跑,就算能避免一些伤害,但是等自己搞不清方向落到死角的话……

  地形:这个就是对应这刚才的乱跑后的结果了,假装追逐能把对方逼到死角或者掉入陷阱,那基本就是赢了。除去设计地形外,一些快速能拉开距离的地形也是

  关键,比如较倾斜的地方自己能快速上去、结合走位玩开始绕柱。

  招式:移动有助于暴击已经说烦了,所以跳砍什么的还是要去锻炼一下。然后就是连招,非常考验反应速度,基本让他沾不到地就对了。其他就剩格挡什么的小细节,也要合理运用在战斗当中。

  训练:可以在组件中心找找有关跑酷或者战斗的组件,然后进去进行大量的训练。由于指向性很强,基本来说训练结果都是还不错的。还有很多大佬甚至能悟出新的战斗方式。

  最后手段:要是以上方法都有点困难的话……那就带个盾吧孩子,能防一点是一点……

  这些技巧其实就是一个正常操作的总结而已,很多玩家可能慌里慌张乱砍也能有一些伤害,但是还是运气加成比较多,所以正经的审视一下自己战斗时的具体情况,能多一些伤害那肯定是好事的~

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