命令方块
是冒险家们一起玩(zheng)耍(gu)的好伙伴
而在过往的多期整蛊内容中
小官微也和冒险家们分享了
“多种多样”的命令方块获取方式~
冒险家一定非常好奇
小官微是如何实现这种效果的?
那就快来看看小官微总结的
命令方块获得方式大赏
学习更多获得命令方块的奇妙方法吧~
在之前一期玩(zheng)耍(gu)教程中
小官微曾经给冒险家们带来一个奇妙的操作
首先,寻找一头羊
通过借用它的羊毛和羊肉的方式
获得命令方块
效果是这样滴~
实际上,这是输入了一串指令的结果~
首先,我们借用铁砧的改名效果
花费一个经验值
将箱子命名为a
把箱子a放置在一个隐蔽的位置
确定其所在坐标为x1y1z1
并在a中放入一个命令方块
然后,我们需要如图放置
命令方块和红石比较器
在第一个命令方块输入指令
/execute @e[type=item,name=白色羊毛] ~ ~ ~ testfor @e[type=item,r=0.25,name=生羊肉]
条件设置为
循环,无条件,保持开启
在第二个命令方块中输入指令
/execute @e[type=item,name=白色羊毛] ~ ~ ~ clone x1 y1 z1 x1 y1 z1 ~ ~ ~
条件设置为
脉冲,无条件,红石控制
在之后的命令方块中依此输入指令
/execute @e[type=item,name=白色羊毛] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ air 0 destroy
/kill @e[type=item,name=白色羊毛]
/kill @e[type=item,name=生羊肉]
/kill @e[type=item,name=a]
条件均设置为
连锁,有条件的,保持开启
这样,一个简单的“命令方块获取器”就制作好啦~
这时,我们只需要去找一些友好的羊羊
“借用”一下它的羊毛和羊肉
就可以获得命令方块啦~
是不是非常简单呢?
当然,冒险家们也可以根据需求将
箱子a中命令方块换成其他你想要的方块
比如冒险家们的最爱,钻石?
效果是这样滴~
是不是非常完美呢?
那么小官微又是如何通过指令实现
当有人踩在一个橡树原木上的时候
就自动把脚下的原木变成命令方块的呢?
这个机关的指令就非常简单啦~
我们只需要一个命令方块
并在其中输入指令
/execute @小官微 ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ log 0 setblock ~ ~-1 ~ command_block 0 replace
条件设置为
循环,无条件,保持开启
这样,当我们踩到橡木原木的时候
就可以在脚下生成一个命令方块啦~
当然,我们还可以简单地修改指令
/execute @小官微的小伙伴 ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ grass 0 setblock ~ ~-1 ~ magma 0 replace
让ta更加的具有危险性哦~
那么问题来了
如何获取能够实现这些功能的初始命令方块呢?
当然是去清理树叶就会掉落命令方块啦~
冒险家们都学会了吗?
是不是非常安全而且简单呢?
这两种方式获得命令方块的方法
是不是非常有趣呢?
冒险家只要灵活运用指令
就可以在方块世界中开发出
更多奇妙(guai)的方块获取方式了
一起来试试吧~
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